Sisällysluettelo:

Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli: 5 vaihetta (kuvilla)
Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli: 5 vaihetta (kuvilla)
Video: DIE ANTWOORD - BABY'S ON FIRE (OFFICIAL) 2024, Marraskuu
Anonim
Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli
Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli

Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli sisältää monia klassisia suosikkikonsolejasi ja -pelejäsi yhdelle laitteelle. Parasta on, että tarvitset vain konsolin liittämisen television videotuloon ja virtalähteeseen, jotta voit nauttia kaikista suosikkikappaleistasi HD -näytöllä. Ohjaussauva ja arcade-painikkeet antavat konsolille arcade-tyylisen tunnelman ja tekevät tästä hauskan konsolin, josta sinä ja ystäväsi voivat nauttia kulkemisesta ja kilpailemisesta huipputuloksista.

Idea projektille lainattiin HackerHouselta täältä.

Vaihe 1: Valmistele materiaalit

Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit
Valmista materiaalit

Plug 'n' Play Retro Arcade -konsoli koostuu vain muutamasta suuresta osasta!

Käytetyt materiaalit ovat seuraavat:

  • Raspberry Pi Model 3 (mikä tahansa Pi toimisi)
  • 32 Gt: n mikro-SD-kortti, johon on asennettu RetroPie (ohjeet täältä)
  • 2.0+ vahvistimen Micro-USB-virtalähde (monet puhelinlaturit toimivat hyvin)
  • HDMI -kaapeli ja yhteensopiva televisio tai näyttö
  • Arcade -ohjaimet

    • Ohjaussauva
    • 6x 30mm painikkeet (yläosassa)
    • 2x 24 mm: n painikkeet (edessä)
    • USB -kooderi
    • Kaikki löytyy täältä
  • Plug 'n' Play -konsolilaatikko (STL -tiedostot liitetään 3D -tulostettavaksi)

    Tämä laatikko on hieman erilainen kuin kuvissa. Tässä uudessa ja parannetussa laatikossa on aukko kaapeleille, jotka kulkevat laatikon takaosan läpi, ja uusi viistetty reuna suojaa käsiäsi alkuperäisen mallin teräviltä reunoilta (näkyy kuvissa)

  • Valinnainen: Laatikon oikealle puolelle voidaan kiinnittää 50 mm: n tuuletin lämmön hajaantumisen lisäämiseksi

Vaihe 2: Kokoa säätimet

Kokoa säätimet
Kokoa säätimet
Kokoa säätimet
Kokoa säätimet
Kokoa säätimet
Kokoa säätimet

Tämä prosessin osa on melko suoraviivainen … Valmistele painikkeet liittämällä hyppyjohtimen johdot napin liittimiin. Napaisuudella ei ole väliä, joten älä huolehdi siitä, mikä johto kytketään painikkeen jokaiseen liittimeen. Tee tämä kaikille 8 painikkeelle.

Jos haluat asettaa painikkeet ohjauspaneeliin, aseta painike ensin reikään, johdot ensin ja paina sitten painikkeen keskikohtaa, kunnes se on kokonaan paikallaan paneelissa. Älä paina painikkeen reunaa, jolloin painike asettuu väärään kulmaan ja voi haljeta ohjauspaneelin.

Jos haluat kiinnittää ohjaussauvan, kierrä pallo irti, aseta ohjaussauva ohjauskortin pohjan läpi ja kiinnitä pallo uudelleen. Kuuma liimahelmi ohjaussauvan kiinnityslevyn reunan ympärillä oli enemmän kuin tarpeeksi ohjaussauvan kiinnittämiseksi ohjaustauluun.

Kun kaikki painikkeet ja ohjaussauva on asennettu, olet valmis siirtymään eteenpäin!

Vaihe 3: Yhdistä ohjaimet

Yhdistä ohjaimet
Yhdistä ohjaimet
Yhdistä ohjaimet
Yhdistä ohjaimet
Yhdistä ohjaimet
Yhdistä ohjaimet

Seuraavaksi sinun on tunnistettava, mihin ohjaimet yhdistyvät anturiin. Meidän tapauksessamme levyn pitkällä sivulla oli yksittäiset otsikot kullekin painikkeelle. Ohjauspaneelimme säätimet kytkettiin anturimme tuloihin K1-K6, ja kiinnitimme edessä olevat pienemmät painikkeet K11: een ja K12: een. Kun olet yhdistänyt kaikki painikkeet, voit kytkeä ohjaussauvan kooderiin ja USB -kaapelin otsikkoon. Nämä kaikki mahtuvat vain kooderin liitäntään, vaikka tämä ei välttämättä päde kaikkiin enkoodereihin, joten tarkista kooderin mukana tulevat paperityöt.

Vaihe 4: Yhdistä ja määritä

Yhdistä ja määritä
Yhdistä ja määritä
Yhdistä ja määritä
Yhdistä ja määritä
Yhdistä ja määritä
Yhdistä ja määritä

Projektin loppuun saattamiseksi tarvitaan vain liitäntäkaapelit. Aseta tässä vaiheessa Pi piilokotelon sisälle ja aloita virta- ja HDMI -kaapelien vieminen kotelon takaosan läpi. USB -kooderi kytketään johonkin Pi: n USB -porttiin, ja ylimääräinen kaapeli voidaan kääriä ja asettaa laatikon sisään.

Tässä vaiheessa olet valmis määrittämään konsolin. Liitä vain televisioosi ja kytke laite virtalähteeseen ja katso taikuuden tapahtuvan. Konsolin käynnistymisen jälkeen sinua kehotetaan määrittämään ohjaimet. Kartta ohjaimet noudattamalla näytön ohjeita. Kun törmäät säätimeen, jota sinulla ei ole (kuten vasen tai oikea peukalotikku), voit ohittaa painamalla mitä tahansa painiketta.

Hallintamme on konfiguroitu seuraavasti: ohjaussauva on yhdistetty D-padiin, neljä vasenta alakulmaa ylhäällä ovat A, B, X ja Y SNES-ohjaimen mallissa ja 2 painiketta yläosassa vasen ja oikea olkapääpainike. Laatikon etuosassa olevat kaksi painiketta on tarkoitettu käynnistys- ja valintapainikkeiksi.

Kun olet määrittänyt ohjaimet, olet valmis lataamaan suosikkipelejäsi!

Vaihe 5: Pelaa joitain pelejä

Pelien lataamiseen on useita tapoja, joista kätevin on luultavasti USB -tikun käyttö. (Tässä ohjeet siihen).

Nopea Google -haku pelistä, jota haluat pelata, tuottaa usein useita resursseja, joiden avulla voit löytää pelejä, joita voit pelata Retro -konsolissasi.

Pikavinkkejä:

  • Älä koskaan irrota konsolia pistorasiasta ilman virtaa
  • Palaa pelivalikkoon painamalla käynnistys- ja valintapainikkeita samanaikaisesti
  • Sammutusvalikkoon pääsee painamalla päävalikon käynnistyspainiketta
  • Laatikkoa voidaan käyttää myös tietokoneen kanssa, kun USB -kooderista tuleva pitkä kaapeli poistetaan laatikosta ja tietokoneeseen uusimpien tai vain PC -pelien kanssa käytettäväksi.

Suositeltava: