Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Mitä tarvitset
- Vaihe 2: Piiri
- Vaihe 3: Käynnistä Visuino ja valitse Arduino UNO Board Type
- Vaihe 4: Visuino ADD -komponentit
- Vaihe 5: Visuino -sarjan komponenteissa
- Vaihe 6: Visuino Connect -komponentit
- Vaihe 7: Luo, käännä ja lähetä Arduino -koodi
- Vaihe 8: Pelaa
Video: Arduino OLED -näyttövalikko, jossa on valittavissa: 8 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Tässä opetusohjelmassa opimme tekemään valikon, jossa on valintavaihtoehto OLED -näytön ja Visuinon avulla.
Katso video.
Vaihe 1: Mitä tarvitset
- Arduino UNO (tai mikä tahansa muu Arduino)
- Hyppyjohdot
- OLED -näyttö
- Leipälauta
- 1K ohmin vastus
- Painike
- Visuino -ohjelma: Lataa Visuino
Vaihe 2: Piiri
- Liitä OLED -näyttötappi [VCC] arduino -nastaan [5V]
- Liitä OLED -näyttötappi [GND] arduino -nastaan [GND]
- Liitä OLED -näyttötappi [SDA] arduino -nastaan [SDA]
- Liitä OLED -näyttötappi [SCL] arduino -nastaan [SCL]
- Liitä Arduino 5V vastuksen toiselle puolelle
- Liitä vastuksen toinen puoli painikkeeseen
- Liitä painikkeen toinen puoli Arduinon digitaaliseen nastaan [8] ja maahan
Vaihe 3: Käynnistä Visuino ja valitse Arduino UNO Board Type
Arduinon ohjelmoinnin aloittamiseksi sinun on asennettava Arduino IDE täältä:
Huomaa, että Arduino IDE 1.6.6: ssa on kriittisiä vikoja. Varmista, että asennat 1.6.7 tai uudemman, muuten tämä Instructable ei toimi! Jos et ole tehnyt sitä, noudata tämän oppaan ohjeita, jotta Arduino IDE voidaan ohjelmoida Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu on myös asennettava. Käynnistä Visuino ensimmäisen kuvan mukaisesti Napsauta Visuinon Arduino -komponentin (Kuva 1) "Työkalut" -painiketta. Kun valintaikkuna tulee näkyviin, valitse "Arduino UNO", kuten kuvassa 2
Vaihe 4: Visuino ADD -komponentit
- Lisää "Laskuri" -komponentti
- Lisää "Integer Array" -komponentti
- Lisää "Integer Multi Source" -komponentti
- Lisää "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)" -komponentti
Vaihe 5: Visuino -sarjan komponenteissa
- Valitse "Counter1" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunassa 'Max'> 'Value' arvoon 2 ja 'Min>' Value 'arvoon 0
- Kaksoisnapsauta "Array1" ja vedä elementit -ikkunassa 3x 'Value' vasemmalle puolelleValitse kohde [1] ja ominaisuusikkunan arvoksi 20Valitse kohde [2] ja ominaisuusikkunan arvoksi 40
- Valitse "IntegerMultiSource1" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunassa "Tulostustapit" arvoon 4
- Kaksoisnapsauta "DisplayOLED1" ja elementti -ikkunassa -vedä 3X "Piirrä teksti" vasemmalleValitse 'Piirrä teksti1' ja ominaisuusikkunan väriksi tmcInvert, koko 2, teksti 'Valikko -1' Valitse 'Piirrä teksti2 ja määritä ominaisuusikkunassa värin arvoksi tmcInvert, koko 2, tekstiksi Valikko-2, Y-20 Valitse Piirrä teksti3 ja ominaisuusikkunan väriksi tmcInvert, koko 2, tekstiksi Valikko-3 ', Y 40 vetämällä "Piirrä suorakulmio" vasemmalle ja aseta väriksi tmcWhite ja täyttöväri tmcWhite, korkeus 20, leveys 128, valitse Y ja napsauta Pin-kuvaketta ja valitse' Integer SinkPin'-drag "Fill Näyttö "vasemmalle
Vaihe 6: Visuino Connect -komponentit
- Liitä Arduinon digitaalinen nasta [8] "counter1" -komponenttitappiin [In]
- Liitä "Counter1" -komponentinappi [ulos] "Array1" -nastaan [hakemisto]
- Liitä "Array1" -komponenttitappi [ulos] "IntegerMultiSource1" -nastaan [tulo]
- Yhdistä "IntegerMultiSource1" -nasta [0] DisplayOLED1> Fill Screen1 -tappi [kello]
- Yhdistä "IntegerMultiSource1" -nasta [1] DisplayOLED1> Piirrä suorakulmio1 -nasta [Y]
- Yhdistä "IntegerMultiSource1" -nasta [2] DisplayOLED1> Piirrä suorakulmio1 -nastainen [Kello]
- Kytke IntegerMultiSource1 -nasta [3] DisplayOLED1> Piirrä teksti1 -nastainen [Kello]
- Yhdistä "IntegerMultiSource1" -nasta [3] DisplayOLED1> Piirrä teksti2 -nastainen [Kello]
- Yhdistä "IntegerMultiSource1" -nasta [3] DisplayOLED1> Piirrä teksti3 -nastainen [Kello]
- Liitä "DisplayOLED1" -tappi I2C [lähtö] Arduino -kortin I2c -nastaan [tulo]
Vaihe 7: Luo, käännä ja lähetä Arduino -koodi
Visuinossa napsauta "Rakenna" -välilehden alareunasta, varmista, että oikea portti on valittu, ja napsauta sitten "Käännä/rakenna ja lähetä" -painiketta.
Vaihe 8: Pelaa
Jos kytket virran Arduino UNO -moduuliin ja OLED -näytön pitäisi alkaa näyttää valikkoa, voit selata valikkoa painamalla painiketta.
Onnittelut! Olet suorittanut projektisi Visuinon kanssa. Liitteenä on myös Visuino -projekti, jonka loin tälle Instructable -ohjelmalle, voit ladata sen täältä ja avata sen Visuinossa:
Suositeltava:
Esp8266 -pohjainen tehostusmuunnin, jossa on hämmästyttävä Blynk -käyttöliittymä, jossa on palautesäädin: 6 vaihetta
Esp8266 -pohjainen tehostusmuunnin hämmästyttävällä Blynk -käyttöliittymällä, jossa on palautesäädin: Tässä projektissa näytän sinulle tehokkaan ja yleisen tavan DC -jännitteiden lisäämiseen. Näytän sinulle, kuinka helppoa voi olla tehostusmuuntimen rakentaminen Nodemcun avulla. Rakennetaan se. Se sisältää myös näytön volttimittarin ja palautteen
ESP32 -liitäntä, jossa on SSD1306, jossa on MicroPython: 5 vaihetta
ESP32 -liitäntä SSD1306: lla, jossa on MicroPython: Mikropython on pythonin optimoima ja pieni jalanjälki. Mikropython on saatavana monille ohjainperheille, mukaan lukien ESP8266, ESP32, Ardui
Arduboy -klooni, jossa Arduino Nano ja I2C Oled -näyttö: 3 vaihetta
Arduboy -klooni Arduino Nano- ja I2C Oled -näytöllä: Halpa versio Arduboy -kloonista, jolla voit pelata useita alkuperäisiä Arduboy -pelejä
Arduino Guitar Jack -avaimenpidike, jossa Jack -tunnistus ja OLED: 7 vaihetta
Arduino Guitar Jack -avaimenpidike, jossa on Jack -tunnistus ja OLED: Intro: Tämä ohje on yksityiskohtainen Arduino -pohjaisen Guitar Jack -laajennin avaimenpidikkeen rakentamisesta Tämä on ensimmäinen opettavainen, joten ole kärsivällinen, sillä voin tehdä muutoksia / päivityksiä matkan varrella
Valittavissa oleva RGB -johto USB -virtalähteestä: 7 vaihetta
Valittavissa oleva RGB -johto USB -virtalähteestä: Tämä on yksinkertainen opas piirin tekemiseen, joka voi valita haluamasi värin, kuten: jos haluat punaisen, laita hyppy -shuntti punaiseen alueeseen, jos haluat vihreän tai sinisen se omilla paikoillaan! Joten aloitetaan