Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Valikon luominen
- Vaihe 2: Mestarikappaleen tekeminen
- Vaihe 3: PELIN LUOMINEN
- Vaihe 4: Viimeisteleminen
Video: Raaputuspelien tekeminen (FNaF): 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Minä, eevee1tree. Näytän sinulle kuinka tehdä FNaF -peli SCRATCHilla !!! Jos et tiedä Scratchia, se on ohjelmointisivusto, jossa voit tehdä pelejä, animaatioita, taidetta, ja sen avulla voimme tehdä tämän päivän aiheemme kaltaisista peleistä FNaF -pelin.
Vaihe 1: Valikon luominen
Tausta:
Aloita yksinkertaisella mustalla näytöllä, käytä "Suorakulmio" -työkalua neliön luomiseen, varmista, että se peittää koko näytön ja on vain taustalla (lisätietoja on Instructable -työkaluista pian), kun olet tehnyt tämän, ehdotan, että teet päähenkilö ja laittaa heidät siihen, mitä haluan kutsua "tyhjäksi". tämän taustan tekemisen jälkeen se on painikkeissa.
Painikkeet:
joten painikkeille ota "Rec" (suorakulmio) -työkalu ja tee pieni musta neliö ja lisää valkoinen ääriviiva 10 (selitän tämän jälleen toisessa ohjeessa). käytä "Teksti" -työkalua fontilla PIXEL ja kirjoita tekstikenttään START, vedä START ruutuun ja BOOM, olet tehnyt käynnistyspainikkeen. Aloita painikkeen koodaus "Kun tämä sprite napsautti" ja laita sen jälkeen piilota ja lähetä Käynnistä (Napsauta uutta viestiä, kun napsautat lähetyksen pudotusvalikkoa ja kirjoita aloitus).
Vaihe 2: Mestarikappaleen tekeminen
Toimiston ja ovien tekeminen:
ensimmäinen on aloittaa tekemällä yksinkertainen toimisto näillä esineillä (pöytä, TV, puhelin. valinnainen: juliste, pehmo, ikkunat, varjostus, verkkosivut). tee toinen sprite oville ja niiden animaatioille (teen spritejä ja animaatioita ovet esiasetuksena myöhemmin.) Tee ovien painikkeet ja ovien koodi (kuten kuvassa).
CAMS:
Tee CAMS -painike ja lisää koodi, jotta se näyttää kamerat. Lisää kameran painikkeita ja koodia vaihtaaksesi kameroita, tämä on hyvin yksinkertaista saada koodi tekemään sama kuin minä tein kuvassa ja lisää koodi kameroihisi, jotta se muuttuisi, kun se lähettää. tee sitten taidetta kameroillesi ja lisää animatronicisi valokuvaan.
Vaihe 3: PELIN LUOMINEN
Aikakatkaisu:
Jotta ajastimen tekeminen olisi hyvin yksinkertaista, soita muuttujalle "Aika" ja aseta se 12: ksi, kun vihreää lippua napsautetaan. 1 60 sekunnin välein (tämä on minuutti aivan kuten varsinaisen FNaF -pelin ensimmäinen yö). lisää lähetyslohko nimeltä 6 am, jotta se päättyy iltaan ja voitat tai siirryt seuraavaan yöhön.
A. I: n tekeminen:
AI: n tekeminen on hyvin yksinkertaista vain luomalla muuttuja nimeltä "A. I." ja muuta sitä niin, että muuttuva ajastin nousee, tekoäly laskee (miksi sanon alas, koska mitä pienempi muuttuja, sitä nopeampi animatronic). Tee kaksi erillistä kameraa kullekin nokalle, yksi kameran animatronic -ololle ja toinen, jossa animatronic ei ole paikalla. Tee toinen muuttuja nimeltä "Animatronic" ja anna se niin, että kun se on 1, animatronic on kamerassa 1 sama asia, mutta 2: lla (käytän eevee1treea tällä hetkellä animatronicina).
Vaihe 4: Viimeisteleminen
Loppu:
Viimeistele FNaF -pelisi lisäämällä ovimekanismi niin, että kun ovi on suljettu, [Animatronic name] ei hyppää sinuun. lisää tunnelmaa ja lisää kameroita ja huoneita, jos teit mitä tein.
Loppu:
tee viimeinen asia päättääksesi loppu ja muut illat (jos haluat), viimeistele peli pienellä keulalla ja lähetä se ystävällesi. Toivon, että nautit:)…
Suositeltava:
Lineaarisen toimilaitteen tekeminen: 3 vaihetta
Lineaarisen toimilaitteen tekeminen: Lineaariset toimilaitteet ovat koneita, jotka muuttavat pyörimisen tai minkä tahansa liikkeen työntö- tai vetoliikkeeksi
Oman tekeminen (saha) Kaksinkertainen LED -himmennin: 4 vaihetta
Oman (Seesaw) kaksois-LED-himmentimen tekeminen: Tänään näytän sinulle, kuinka tehdä kaksois-LED-himmennin, jossa on vain 555-ajastinsirut ja tavalliset komponentit. tai N-kanava), joka säätää LED-valon kirkkautta, tämä käyttää kahta MOS
LED -äänispektrianalysaattorin tekeminen: 7 vaihetta (kuvilla)
LED -äänispektrin analysaattorin tekeminen: LED -äänispektrin analysaattori luo kauniin valaistuskuvion musiikin voimakkuuden mukaan. Markkinoilla on paljon DIY LED -musiikkispektrisarjoja, mutta tässä aiomme tehdä LED -äänispektrin NeoPixe -analysaattori
Yksinkertaisen Nintendo LABO -tavoiteharjoituksen tekeminen: 13 vaihetta
Yksinkertaisen Nintendo LABO -tavoiteharjoituksen tekeminen: Sisareni ja minä ostimme äskettäin Nintendo Switchin. Joten tietysti meillä on joitain pelejä sen kanssa. Ja yksi niistä oli Nintendo LABO Variety Kit. Lopulta törmäsin Toy-Con Garageen. Kokeilin joitain asioita, ja silloin
Bluetooth -sovittimen tekeminen Pt.2 (yhteensopivan kaiuttimen tekeminen): 16 vaihetta
Bluetooth -sovittimen tekeminen Pt.2 (yhteensopivan kaiuttimen tekeminen): Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voin käyttää Bluetooth -sovitinta tehdäkseni vanhan kaiuttimen Bluetooth -yhteensopivaksi.*Jos et ole lukenut ensimmäistä ohjeeni " Bluetooth -sovitin " Ehdotan, että teet niin ennen kuin jatkat. C