Sisällysluettelo:

Raaputuspelien tekeminen (FNaF): 4 vaihetta
Raaputuspelien tekeminen (FNaF): 4 vaihetta

Video: Raaputuspelien tekeminen (FNaF): 4 vaihetta

Video: Raaputuspelien tekeminen (FNaF): 4 vaihetta
Video: Pelien Salaisuuksia #13 Five Nights At Freddy's (EI Fnaf 2, DESCRIPTION!) 2024, Marraskuu
Anonim
Raaputuspelien tekeminen (FNaF)
Raaputuspelien tekeminen (FNaF)

Minä, eevee1tree. Näytän sinulle kuinka tehdä FNaF -peli SCRATCHilla !!! Jos et tiedä Scratchia, se on ohjelmointisivusto, jossa voit tehdä pelejä, animaatioita, taidetta, ja sen avulla voimme tehdä tämän päivän aiheemme kaltaisista peleistä FNaF -pelin.

Vaihe 1: Valikon luominen

Valikon luominen
Valikon luominen
Valikon luominen
Valikon luominen
Valikon luominen
Valikon luominen

Tausta:

Aloita yksinkertaisella mustalla näytöllä, käytä "Suorakulmio" -työkalua neliön luomiseen, varmista, että se peittää koko näytön ja on vain taustalla (lisätietoja on Instructable -työkaluista pian), kun olet tehnyt tämän, ehdotan, että teet päähenkilö ja laittaa heidät siihen, mitä haluan kutsua "tyhjäksi". tämän taustan tekemisen jälkeen se on painikkeissa.

Painikkeet:

joten painikkeille ota "Rec" (suorakulmio) -työkalu ja tee pieni musta neliö ja lisää valkoinen ääriviiva 10 (selitän tämän jälleen toisessa ohjeessa). käytä "Teksti" -työkalua fontilla PIXEL ja kirjoita tekstikenttään START, vedä START ruutuun ja BOOM, olet tehnyt käynnistyspainikkeen. Aloita painikkeen koodaus "Kun tämä sprite napsautti" ja laita sen jälkeen piilota ja lähetä Käynnistä (Napsauta uutta viestiä, kun napsautat lähetyksen pudotusvalikkoa ja kirjoita aloitus).

Vaihe 2: Mestarikappaleen tekeminen

Mestarikappaleen tekeminen
Mestarikappaleen tekeminen
Mestarikappaleen tekeminen
Mestarikappaleen tekeminen
Mestarikappaleen tekeminen
Mestarikappaleen tekeminen

Toimiston ja ovien tekeminen:

ensimmäinen on aloittaa tekemällä yksinkertainen toimisto näillä esineillä (pöytä, TV, puhelin. valinnainen: juliste, pehmo, ikkunat, varjostus, verkkosivut). tee toinen sprite oville ja niiden animaatioille (teen spritejä ja animaatioita ovet esiasetuksena myöhemmin.) Tee ovien painikkeet ja ovien koodi (kuten kuvassa).

CAMS:

Tee CAMS -painike ja lisää koodi, jotta se näyttää kamerat. Lisää kameran painikkeita ja koodia vaihtaaksesi kameroita, tämä on hyvin yksinkertaista saada koodi tekemään sama kuin minä tein kuvassa ja lisää koodi kameroihisi, jotta se muuttuisi, kun se lähettää. tee sitten taidetta kameroillesi ja lisää animatronicisi valokuvaan.

Vaihe 3: PELIN LUOMINEN

PELIN TEKEMINEN
PELIN TEKEMINEN

Aikakatkaisu:

Jotta ajastimen tekeminen olisi hyvin yksinkertaista, soita muuttujalle "Aika" ja aseta se 12: ksi, kun vihreää lippua napsautetaan. 1 60 sekunnin välein (tämä on minuutti aivan kuten varsinaisen FNaF -pelin ensimmäinen yö). lisää lähetyslohko nimeltä 6 am, jotta se päättyy iltaan ja voitat tai siirryt seuraavaan yöhön.

A. I: n tekeminen:

AI: n tekeminen on hyvin yksinkertaista vain luomalla muuttuja nimeltä "A. I." ja muuta sitä niin, että muuttuva ajastin nousee, tekoäly laskee (miksi sanon alas, koska mitä pienempi muuttuja, sitä nopeampi animatronic). Tee kaksi erillistä kameraa kullekin nokalle, yksi kameran animatronic -ololle ja toinen, jossa animatronic ei ole paikalla. Tee toinen muuttuja nimeltä "Animatronic" ja anna se niin, että kun se on 1, animatronic on kamerassa 1 sama asia, mutta 2: lla (käytän eevee1treea tällä hetkellä animatronicina).

Vaihe 4: Viimeisteleminen

Viimeistellä
Viimeistellä
Viimeistellä
Viimeistellä
Viimeistellä
Viimeistellä

Loppu:

Viimeistele FNaF -pelisi lisäämällä ovimekanismi niin, että kun ovi on suljettu, [Animatronic name] ei hyppää sinuun. lisää tunnelmaa ja lisää kameroita ja huoneita, jos teit mitä tein.

Loppu:

tee viimeinen asia päättääksesi loppu ja muut illat (jos haluat), viimeistele peli pienellä keulalla ja lähetä se ystävällesi. Toivon, että nautit:)…

Suositeltava: