Sisällysluettelo:

Trainz - Sisällön uudelleen iho: 13 vaihetta
Trainz - Sisällön uudelleen iho: 13 vaihetta

Video: Trainz - Sisällön uudelleen iho: 13 vaihetta

Video: Trainz - Sisällön uudelleen iho: 13 vaihetta
Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Marraskuu
Anonim
Trainz - Sisällön uudelleen iho
Trainz - Sisällön uudelleen iho

Hei, olen luonut tämän oppaan näyttääkseni sinulle askel askeleelta kuinka päällystää Trainzin malli. Käytän Trainz A New Eraa ja esittelen prosessin nahkaisella CFCLA CF -luokallani #CF4401. Näen, että sinulla saattaa olla vaikeuksia myös ihon kanssa. Se vaatii paljon ajattelua, joten varmista positiivisuutesi kaikesta, mitä suunnittelet ihoon.

Jos sinulla on ongelmia tai kysymyksiä, kommentoi niitä tai lähetä minulle viesti. Kiitos ja nauti.

Vaihe 1: Löydä mitä haluat uudistaa ihoa

Löydä mitä haluat uudistaa ihoa
Löydä mitä haluat uudistaa ihoa

Mieti aina itse, mitä sinun pitäisi nahkaa uudelleen, ja mahdollisesti myös varmistaaksesi, ettei joku ole lyönyt sinua siihen. Hanki myös lupa käyttämäsi mallin alkuperäiseltä tekijältä, jos julkaiset sen julkisesti.

Vaihe 2: Kloonaa ennen aloittamista

On aina hyvä idea kloonata nyljettävä, joten se ei korvaa olemassa olevaa versiota. Voit tehdä tämän napsauttamalla yläreunan navigointipalkin Sisältö-kohtaa ja painamalla avattavaa valikkoa painamalla kloonaa.

Kun olet kloonannut sen, kloonatun mallin pitäisi näkyä kloonatun mallin alla olevassa luettelossa, joten se on alkuperäinen.

Vaihe 3: Avaa muokattavaksi

Avaa muokattavaksi
Avaa muokattavaksi

Mallin avaaminen muokkaamista varten on helppoa.. Napsauta hiiren kakkospainikkeella kloonattua mallia (tai mitä ikinä aiot ihoa) ja sinun pitäisi nähdä "Avaa muokkausta varten". Paina sitä ja napsauta sitten Näytä Explorerissa. Tämä avaa mallin tutkimusohjelmatiedoston.

Vaihe 4: Yleinen muokkaus

Yleinen editointi
Yleinen editointi
Yleinen editointi
Yleinen editointi

Yksi tärkeimmistä asioista, jotka meidän on tehtävä ennen kuoren vaihtamista, on "config" -tekstiasiakirjan avaaminen. Avaa se ja sinun pitäisi näyttää (toivottavasti) jotain tuttua tälle (kuten kuvista näkyy). Etsi "Käyttäjätunnus" asetustiedostosta ja vaihda kloonin oletusnimeksi se, mitä ikinä voit irrottaa. Tämä muuttuva käyttäjätunnusteksti näkyy nimenä, joka näytetään sisällönhallinnassa ja myös pelissä. Jos haluat jättää myös kuvauksen, jatka. Kun olet valmis, muista tallentaa.

Vaihe 5: VALINNAINEN: Tiedoston varmuuskopiointi

VALINNAINEN: Tiedoston varmuuskopiointi

Turvallisuuden vuoksi sinun kannattaa ehkä varmuuskopioida tiedosto sellaisena kuin se on nyt, jos jokin menee pieleen tai tulee viallinen. Jos et ole kiinnostunut tästä, siirry seuraavaan vaiheeseen.

Vaihe 6: Pääsy kansioon

Pääsy kansioon
Pääsy kansioon

Veturin runko / Rollingstock / muu on tärkein asia, jota nyljetään. Tämä kattaa nenä, sivut ja selkä. Joten samassa paikassa kuin Config -tekstitiedosto, käy tiedostot läpi ja etsi tiedostot, joissa on eniten TGA -tiedostoja. TGA -tiedostot voidaan avata vain tietyillä ohjelmistoilla, kuten GIMP tai Paint. Net. Muut ohjelmistot voivat avata tämän tyyppisen tiedoston. Esikatsele tiedostot ja jos olet löytänyt yhden tai useamman, joka näyttää junan ulkoasulta, olet oikealla tiellä!

Vaihe 7: Ihon aloittaminen

Ihon aloittaminen
Ihon aloittaminen

Ihon aloittaminen on jännittävää! Tänään esittelen yhden jo valmiiksi valmistetun nahan nylkemisen, tämä on minun CFCLA CF -luokani. Aloitetaan etsimällä ohjaamon asettelua koskeva tiedosto. Tämä on veturin / junan nenä. Jos olet nylkemässä rullapaperia, kuten vaunuja, suppiloita, kontteja, sinulla on helpompi työ. Kun tiedostoja on vähemmän, avaa ja irrota ne. Takaisin veturin /junan ihonhoitotyöhön, näet valokuvasta, jonka olen ympyröinyt avattavan tiedoston, joka on peruskäynnistin, ohjaamon ulkoasu. Nimet voivat olla erilaisia näytölläsi, joten käy läpi, kunnes löydät ohjaamon asettelun. Kun olet löytänyt matkustamon ulkoasun, poista iho!

Vaihe 8: nylkeminen

Nylkeminen
Nylkeminen

Kuten näette, olen suorittanut veturini nenän (edestä). Yritä saada se näyttämään todelliselta ja myös testaamaan sitä.. jotkut paikat voivat olla paikoillaan, joten haluat ehkä palata ja korjata ne. Näet myös, että olen käyttänyt tähän Paint. Net -palvelua. Minulla on GIMP, mutta pidän parempana Paint. Netin säätimiä. Kun olet suorittanut tämän vaiheen, tallenna tämä TGA -tiedosto (tai Paint. Net -tiedosto, mikä tahansa tiedosto, jonka se rekisteröi)

Vaihe 9: Sivusuoritus

Sivun nylkeminen
Sivun nylkeminen

Nyt luultavasti yksi vaikeimmista osista junan nylkemisessä. Puoli. Nyt jotkut kirjoittajat tekevät mallinsa niin, että toisen on äärimmäisen vaikeaa kuoria se, ja toiset tekevät sen yhtä helpoksi kuin 1, 2, 3. Tässä skenaariossa (kuvassa) odotellaan melko helppoa ihoa. Mutta kuvassa näkyy, että meillä on 4 riviä.. nämä ovat sivuseinät junan puolella. Tässä tapauksessa 2x ylhäällä oleva liitetään vasemmanpuoleiseen ja 2x alaspäin alareunaan oikealla puolella. Ne on jaettu kahteen osaan, joten TGA ei vie paljon tilaa. Kun olet valmis, tallenna TGA.

Vinkki: Varmista, että kohdistat ihosi siihen kohtaan, missä se leikkaa, et halua epätasaista puolta. Yleensä esikatsellessasi malliasi näet, oletko onnistunut vai epäonnistunut. Yksinkertaisesti palaa editoriin ja siirrä sen sijaintipaikka jopa paikkaan, kun luulet sen istuvan hyvin.

Vaihe 10: Veturin takaosa

Veturin takaosa
Veturin takaosa

Melkein valmis!! Nyt vähemmän stressaava osa. Moottorin takaosan nylkeminen. Kuten aiemmin sanoin, esittelen, miten tämä tehdään nahkaisella CFCLA CF -luokallani. Yritä vain nahkaa moottorin takaosan pääosat. Yläosassa oleva viiva on verannan väri. Myös tämä tiedosto sisältää paljon kattokappaleita, joten älä maalaa kattoa hankalaan väriin! Kun olet nyljtänyt, voit korjata ajovalosi ja ditchlight -tyylin ja tallentaa TGA: n.

Vaihe 11: Tarkistuslista

Tarkistuslista
Tarkistuslista

Aina hyvä tehdä tarkistuslista, jos et ole tehnyt sitä, tässä minun. Sen pitäisi toimia myös veturissa/junassa.

1. Tarkista, että olet tallentanut nenän ihon oikein

2 Tarkista, että olet tallentanut sivulevyn oikein

3. Tarkista, että olet tallentanut selkänahan oikein

4. Kaikki muokkaamasi tiedostot varmista, että ne on myös tallennettu.

5. Käy läpi tämä toinen kerta varmistaaksesi, ettet menetä työtäsi.

Vaihe 12: Lähetä muokkauksesi

Lähetä muokkauksesi
Lähetä muokkauksesi

Kun olet saanut kaiken valmiiksi, lähetä muutokset painamalla Lähetä muutokset, kun napsautat malliasi hiiren kakkospainikkeella. Jos se näyttää onnistuneelta, olet luonut ensimmäisen (tai useamman) kuoren oikein Trainzille.

Juuri valmistuneen ihon tilan pitäisi olla 'Muokattu' tai 'Täydellinen'

Nyt voit avata pelisi ja testata sitä. Jos virhe on virhe, joka voi tapahtua, etsi yksinkertaisesti mistä virhe on peräisin editorista ja korjaa se.

Varmista myös, että Config -tiedostosi on tarkka ja sen tiedot ovat mukana.

Vaihe 13: Viimeistely

Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen
Valmistuminen

Valmis. Jos sinulla on ongelmia tai kysymyksiä, kommentoi alla, niin voin auttaa sinua

Varoitus: Älä julkaise mitään sisältöäsi ilman alkuperäisten tekijöiden lupaa.

Varoitus: Iho omalla riskilläsi.

-JT1018

Suositeltava: