Sisällysluettelo:

Arduino DMX 512 -testeri ja -ohjain: 19 vaihetta
Arduino DMX 512 -testeri ja -ohjain: 19 vaihetta

Video: Arduino DMX 512 -testeri ja -ohjain: 19 vaihetta

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Video: Самодельный световой прибор с управлением по DMX на Arduino. Бредни светотехника. 2024, Marraskuu
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Esquematico
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Todellisuus, ficheros, códigos…

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Herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos and travez del protocolo DMX-512, ideal for hacer pruebas rápidas and instalaciones fijas or temporales de iluminación. Este proyecto aalto por la necesidad de tener un system portátil para realizar pruebas rápidas en instalaciones de illuminación, sin la necesid de de instalar consolas de illuminación, interfaces o computadoras en ambientes al intemperie, vihamieliset tai vaikeat lisälaitteet.

Basado en:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Ilmainen Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Simulacion de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos

Laitteisto v0.4

  • Yhteensopiva laiteohjelmisto v0.9 - v1.3
  • LCD -näyttö 4x20 taustavalolla ja ohjelmiston ohjauksella
  • USB -laturi, akut tai ulkoiset varaosat
  • Teclado de navegación
  • Teclado numérico 4x4
  • Analoginen potentiometri
  • Keskeytin päälle/pois (ei sovellusta ja alimentaatiota USB: ltä)
  • Salida DMX desde bornera, XLR de 3 pin ja XLR de 5 pin
  • Led de estado de salida DMX
  • Simulaatio en Proteus v7.7 SP2
  • Esquematico ja PCB fi Proteus v8.0 SP1

Laiteohjelmisto v1.3

  • Yhteensopiva laitteisto v0.3 - v0.4
  • Navegación desde cursor de fácil acceso e intuitivo
  • Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
  • Inserción de valores desde potenciometro análogo
  • Bancos de memoria para almacenar 8 universos DMX
  • EEPROM -luento, joka järjestää universaalin DMX -esivalinnan
  • Valikoima muistomerkkejä ja järjestelyjä
  • Control DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
  • Control DMX Matrix, muestra una matriz de 3 x 5 con los valores de los canales mostrados
  • Control DMX Chaser, permite secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
  • Control DMX Secuencer, permite secuenciar entre los universos guardados en la memoria EEPROM con un tiempo seleccionado
  • Ohjaus DMX -kertolasku, permite llenar valores multiplicando los canales seleccionados
  • Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado
  • Acceso rápido a opciones de memoria
  • Tallenna, Lataa, Tyhjennä, Tyhjennä kaikki (para los bancos de memoria y empty RAM)
  • Opciones de memoria para los 8 bancos de universos DMX
  • Funktio de Black Out
  • LCD -taustavalon säätö
  • LCD -näytön ohjaus
  • Acceso rápido desde el teclado LCD -taustavalo
  • Valmius avainvaloon laitteiston kokoonpanon versiossa
  • Compilado en Arduino IDE v1.0.6
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Vaihe 1: Licenciamiento

Vaihe 2: Esquematico

Vaihe 3: PCB

PCB
PCB

Tendremos que imprimir en una pre presa PCB en negativo

Vaihe 4: Simulador

Simulaattori
Simulaattori

Debemos -korjaaja Simulador con el archivo.hex o.elf

Vaihe 5: Lista De Materiales

Vaihe 6: Valmistele La Placa Fenolica

Preparando La Placa Fenolica
Preparando La Placa Fenolica

Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera circular

Vaihe 7: Los Negativos Del PCB

Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB

Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un acetato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dicho archivo)

Vaihe 8: Película Fotosencible

Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible

Käyttökelpoisuus ja kuvien havaitsemisen pelletti

Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la película al PCB

Vaihe 9: Luz UV

Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV

Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV

Vaihe 10: Revelado

Revelado
Revelado
Revelado
Revelado

Aplicamos el Cloruro Ferrico

Vaihe 11: Perforamos Las Placas

Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas

Vaihe 12: Soldamos Los Componentes

Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes

Vaihe 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Barrenamos la placa fenólica para meter el potentiometro

Vaihe 14: La Base Del Teclado

La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado

Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante

Le agregamos cinta doble tape for pegar el teclado a la placa

Vaihe 15: Montar El Teclado

Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado

Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (lo harkitsee para la siguiente versión)

Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral

Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo harkitsee en la siguiente versión)

Vaihe 16: Montar El Arduino

Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino

Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB -laitteisto ja korttipiiri

Vaihe 17: Todos Los Componentes Soldados

Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados

Vaihe 18: Cargar El Firmware En El Arduino

Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino

Vaihe 19: Funcionando…

Suositeltava: