Sisällysluettelo:

Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suoja: 4 vaihetta
Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suoja: 4 vaihetta

Video: Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suoja: 4 vaihetta

Video: Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suoja: 4 vaihetta
Video: 3000+ Portuguese Words with Pronunciation 2024, Heinäkuu
Anonim
Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suojus
Led Reactie Spel Met LCD -näppäimistön suojus

Een leuk spelletje maken voor school tapasi een arduino? Klinkt leuk! Dan moet je eerst een idee hebben voor een spel. Joka ikinen meteeni, joka on kirjoittanut vaarin, saa tietää, mitä tehdä, kun se on tehty. Dus ik keek op het internet en vond een projectje waar dit spel wordt gemaakt. Als je die versie wilt maken ga dan naar: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders project leer je niks, dus moest ik er iets bij doen. Minulla oli tapana tehdä gecnteresseerd hetken lcd scherm die ik oli gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het makkelijker te maken kreeg ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken uitzoeken hoe alles werkt is het me gelukt om het af te maken. In deze opastettava jalka ik uit kuokka je dit spel ook kan maken.

Tarvikkeet

  1. Arduino Uno
  2. LCD -näppäimistön suojus (D1 ROBOT)
  3. 10 vakiomallista kaapelia
  4. 4 LED -lamppua
  5. 10k ohm ymmärrämme
  6. 4 100 ohmin ymmärrykset
  7. 4 Drukknoppen

Vaihe 1: LCD -näppäimistön suoja

LCD -näppäimistön suojus
LCD -näppäimistön suojus
LCD -näppäimistön suojus
LCD -näppäimistön suojus

Se on het makkelijkste deel. De shield moet er zo op dat de pins op de goede plek zijn, dit is het makkelijkst te zien bij de analoge nins. Iets belangrijks om te weten is dat de shield niet aangeeft welke digitalle pins beschikbaar zijn. Van vooraf zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn shield is pin 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor is niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten solderen zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Pin 1 fi 2 kunnen ook niet gebruikt worden voor input, alleen als output.

Vaihe 2: Het LED -lohko

Het LED -lohko
Het LED -lohko
Het LED -lohko
Het LED -lohko

De schakeling on kopio valokuvasta dus wat ik ga doen on uitleggen wat er iseellijk gebeurd in de schakeling. De code zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Als het ohjelma start knippert een ledje 3 keer waarna het spel start. Tijdens het spel gaat volgens een specificieke volgorde ledjes aan. Kirjoita tämä teksti ja kirjoita ovi een -järjestyksessä. Als je niks doet blijft het lampje aan omdat de stroom dan naar de ground kan, als je op het bizbehorende knopje drukt gaat het signaal naar de input. Hierdoor laukaisee keskeytyksen muuttujan voor de punten +1.

Vaihe 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino ja shield verbonden worden. Se on niet zo moeilijk gewoon de foto volgen ja hulp van de code. Katso, mitä teet, kun haluat toevoegd aan het spel is het volgende:

Tässä on kolme monimutkaista sanaa "GO!" geprint om aan te geven dat het spel is begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Pisteet: (aantal punten volgens variabele points)". Als je een specificiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt krijg je een berichtje die zegt "YOU WON !!!".

Vaihe 4: Einde

Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen met een lcd scherm. Het duurde even om alles uit te vogelen omdat ik niet veel informatie kon vinden over de shield. Ik hoop dat dit projectje goed gebruikt can worden om te starten met arduino en dat je even lol hebt met het spel.

Veel plezier met maken!

Suositeltava: