
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Pidän todella yksinkertaisista elektroniikkasarjoista, kuten Tedco Toysin Tronex 72+ Science Workshopista. Sen lisäksi, että Tronex on helppokäyttöinen, siinä on juuri tarpeeksi komponentteja prototyyppiprojekteiksi hyvin nopeasti, koska sinun ei tarvitse jahtaa mitään osia, koska ne on kirjaimellisesti kiinnitetty levyyn. Jousiliittimet helpottavat piirin liittämistä. Lisäksi laajentaminen ja osien lisääminen siihen on todella helppoa… vain langana mikä tahansa pieni leipälauta. Tässä todella yksinkertaisessa ohjeessa näytän kuinka lisätä tietokoneen ohjaus mihin tahansa kytkinkäyttöiseen piiriprojektiin, jonka rakennat Tronexilla tai millä tahansa muulla elektroniikan leipälaudalla.
Vaihe 1: Tähän projektiin tarvittavat osat



Tätä projektia varten tarvitset:
- Tronex 72+ Science Workshop
- LCA710 Puolijohderele siru (asennettuna mille tahansa pienelle leipälevylle)
- 1K ohmin vastus
- Adafruit's Circuit Playground Classic, jossa on Reach and Teachin RTPLAYGROUND -ohjelmisto (tai oma suosikkiohjaimesi, jos sinulla on sellainen)
Täydellisen osasarjan voi ostaa täältä
LCA710 on todella helppokäyttöinen SSD -rele. Se vaatii 1,4 V: n sisäisen kytkimen kytkemiseksi päälle. Tästä syystä tarvitset 1 K ohmin vastuksen puolijohdereleen ja mikro -ohjaimesi digitaalisen lähdön välille.
Ohjaimessa käytämme Adafruitin Circuit Playground Classicia, joka on ladattu Reach and Teachin RTPLAYGROUND -ohjelmistolla. Circuit Playground Classic on Arduino, jossa on kaikenlaisia antureita, digitaalisia ja analogisia tuloja ja lähtöjä, kytkimiä ja värillisiä LED -valoja jo sisäänrakennettuina korttiin. RTPLAYGROUND -ohjelmiston avulla on helppo prototyypata useita erilaisia projekteja tällä kortilla ilman koodin kirjoittamista. Valitset vain haluamasi ohjelmatoiminnon ja olet valmis lähtemään.
Voit ostaa Circuit Playground Classicin, joka on jo esiladattu RTPLAYGROUND -ohjelmistolla, Reach and Teach -sivustolta. Jos sinulla on jo Circuit Playground Classic ja tiedät kuinka ladata Arduino -luonnoksia Arduino IDE: n avulla, voit ladata RTPLAYGROUND Arduino -luonnoksen GitHubista.
Jos käytät toista ohjainta (arduino, vadelma pi jne.), Nämä ohjeet toimivat edelleen, paitsi että liität oman ohjaimen LCA710 -siruun ja sinun on kirjoitettava pieni koodi sen ohjaamiseksi.
Vaihe 2: Yhdistä piiri Tronexiin

Tässä esimerkissä johdotimme vain akun negatiivisen pään painikekytkimen kautta moottorin toiselle puolelle. Moottorin toinen pää on kytketty akun positiiviseen päähän. Painikkeen painaminen saa moottorin pyörimään odotetusti. Voit tietysti kytkeä minkä tahansa piirin. Korvaamme vain kytkimen tietokoneohjatulla kytkimellä.
Vaihe 3: Kiinnitä LCA710 -kytkin Tronex- ja Circuit -leikkikenttään



Liitä LCA710: n nasta 4 ja nasta 6 Tronex -painikekytkimeen kuvan mukaisesti. CIrcuit Playground Classicin alligaattoripidike #6 1K ohmin vastuksen kautta LCA710: n nastaan 1. Kiinnitä LCA710: n tappi 2 mihin tahansa Circuit Playground Classicin GND -merkittyihin tyynyihin.
Jos käytät toista ohjainta (arduino, vadelmapi jne.) Circuit Playgroundin sijasta, liitä ohjaimesi digitaalinen lähtötappi 1 K ohmin vastuksen kautta LCA710: n nastaan 1. Kiinnitä LCA710: n nasta 2 ohjaimen maadoitusnastaan.
Vaihe 4: Määritä RTPLAYGROUND -ohjelmisto ja testi


Käynnistä Circuit Playground ja valitse ohjelmatoiminto 3 (Contact Tag) Circuit Playground Classicissa RTPLAYGROUND -dokumentaation mukaisesti. Kun käytät tätä toimintoa, koskettamalla tyynyä 3 ja maata samanaikaisesti (tai maadoituslevyä #3 millä tahansa tavalla), padin #6 digitaalilähtö vaihtaa digitaalisen korkean ja digitaalisen matalan välillä, mikä puolestaan käyttää Tronex -piiriä. Vaihtoehtoisesti ohjelmointitoiminnon 4 avulla voit kytkeä kytkimen päälle ja pois päältä osoittamalla taskulampun tai laserin Circuit Playgroundin valoanturia kohti.
Jos käytät toista ohjainta (arduino, vadelmapi jne.) Circuit Playgroundin sijasta, sinun tarvitsee vain kirjoittaa pieni koodi ohjaimen digitaalisen ulostulonapin asentamiseksi HIGH -asentoon moottorin käynnistämiseksi ja LOW -virran kytkemiseksi se pois päältä. Tämän piirin pitäisi toimia onnistuneesti 3,3 V: n ja 5 V: n tulon kanssa.
Ja tämä on kaikki tämä esitys siitä, kuinka voit helposti ohjata tietokoneella Tronex -elektroniikan peruspakettia.
Suositeltava:
Kloonaa mikä tahansa kaukosäädin Arduino Nanolla: 5 vaihetta

Kloonaa mikä tahansa kaukosäädin Arduino Nanolla: Kloonaa mikä tahansa kaukosäädin Arduino Nano -laitteella
Herätys lähiverkossa Mikä tahansa tietokone langattoman verkon kautta: 3 vaihetta

Herätä lähiverkossa missä tahansa tietokoneessa langattoman verkon kautta: Tämä opetusohjelma ei ole enää ajan tasalla Raspbpian -kuvan muutosten vuoksi. Seuraa päivitettyä opetusohjelmaa täällä: https://www.instructables.com/id/Raspberry-Pi-As-Wake-on-LAN-ServerWOL on nykyään lähes kaikissa Ethernet-porteissa. Tämä ei ole
Ohjelmoi mikä tahansa ESP8266 -kortti/-moduuli AT -komennoilla Laiteohjelmisto: 5 vaihetta

Ohjelmoi mikä tahansa ESP8266 -kortti/-moduuli, jossa on AT -komennot Laiteohjelmisto: Jokainen ESP8266 -moduuli ja -kortti voidaan ohjelmoida monin tavoin: Arduino-, python-, Lua-, AT -komennot ja monet muut … on tarkoitettu ESP8266: n käyttämiseen moduulina tai pikatestaukseen TTL RS232 c: n kanssa
DIY -äänisovitin (mikä tahansa): 5 vaihetta

DIY -äänisovitin (mikä tahansa tyyppi): Tässä oppaassa juotan kaksi RCA -komposiittiliitintä 3,5 mm: n "aux" -liitäntään. kaapeli, mutta prosessi on sama kaikentyyppiselle audiokaapelille, jota käytät (esim. XLR, 1/4 "jne.). Huomaa: Muista lukea jokainen vaihe kokonaan läpi ennen
Muunna (melkein) mikä tahansa mediatiedosto (melkein) mihin tahansa muuhun mediatiedostoon ilmaiseksi!: 4 vaihetta

Muunna (melkein) mikä tahansa mediatiedosto (melkein) mihin tahansa muuhun mediatiedostoon ilmaiseksi!: Ensimmäinen ohjeeni, terveiset! Joka tapauksessa etsin Googlesta ilmaista ohjelmaa, joka muuntaisi Youtube.flv -tiedostoni muotoon, joka on yleisempi, kuten.wmv tai.mov. Etsin lukemattomia foorumeita ja verkkosivustoja ja löysin sitten ohjelman nimeltä