Sisällysluettelo:
Video: Äänen, valon ja liikkeen tuominen lautapeliin magneeteilla: 3 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Tämä projekti on pyrkimys laittaa elektroniikan komponentit lautapeliin. Magneetteja liimattiin pantteihin ja hallitunnistimet liimattiin levyn alle. Aina kun magneetti osuu anturiin, kuuluu ääni, LED syttyy tai servomoottori laukeaa. Tein Pokemon -lautapelin joululahjaksi veljenpojalleni ja veljentytärilleni, koska he rakastavat Pokemoneja, mutta projekti voi sopia kaikenlaisiin lautapeleihin, erityisesti RPG: hen.
Tarvikkeet
- Arduino Mega 2560
- summeri
- Servo moottori
- LEDit
- HAL -anturi 3144
- USB -murtokortti
- vaneri
- johdot/kuuma liima/työkalut/jne
Vaihe 1: Pelin suunnittelu
Tämä on yksinkertainen peli lapsille, jossa sotilaiden (Squirtle, Charmandar, Pikachu ja Bulbassaur) täytyy ylittää kenttä ja päästä toiselle puolelle. Heidän polullaan he voisivat taistella muita pokemoneja vastaan, saada kortteja hyökkäyksen tehostamiseksi tai heikentää vihollisen puolustusta ja saada rahaa kortteja toisen kortin ostamiseksi.
En ajatellut etukäteen, kuinka pelata peliä, koska tiedän, että veljenpoikani laativat omat säännöt:)
Laitan A4 -paperiarkin yhteen ja hahmotan pisteiden sijainnin kentällä. Laitan HAL -anturin jokaisen pokeball -piirustuksen alle, kun pelaaja laittaa pantin paikalleen, LED osoittaa, mitä pokemonia tarvitset taisteluun ja taistelun ääni kuuluu.
Kun pelaaja saavuttaa pisteen taistella Jolteonin tai Vaporeonin kanssa, kaksi merkkivaloa vilkkuu ja toinen musiikki soi, sama juttu Zapdosin, Articunosin, Moltresin ja Meltwon kanssa.
Kun pelaaja kohtaa Snorlaxin ennen siltaa, on asetettava merkki Snorlaxin poistamiseksi tieltä. Tässä tunnuksessa ja itse Snorlaxissa on myös magneetti ja toinen magneetti, joka on kiinnitetty servon akselille levyn alla, on vuorovaikutuksessa sen kanssa saadakseen hänet poistumaan.
Vaihe 2: Rakentaminen ja elektroniikka
Elektroniikka on yksinkertaista, mutta koodirutiinit voivat olla hyvin hankalia, koska monia skenaarioita on oletettava. Esimerkiksi: jos kolme tai neljä pelaajaa osuvat paikkoihin toistamaan ääntä samanaikaisesti? Tai lapsi liikuttaa panttia hitaasti ja arduino ajattelee paikkansa paikan päällä?
Debounce -rutiinit veivät jonkin aikaa virheenkorjauksen, mutta toivon, että koodi voisi auttaa muita päättäjiä. Kun pantin magneetti laukaisee HALL -anturin, LED -valo syttyy välittömästi, mutta sen on pysyttävä 0,8 sekunnin ajan, jotta ääni toistetaan.
Mielestäni ääni on paras osa tätä projektia. Pystyin tunnistamaan kaikki MIDI -tiedoston muistiinpanot toistettavaksi summerissa. Jatkossa teen Instructable -ohjelman vain näyttääkseni, kuinka musiikkiohjelmiston soinnut tunnistetaan ja siirretään arduino -koodiin.
Rakenne on vain MDF -levy, jonka runko on puujätettä. Kaikki komponentit liimattiin kuumaksi pysyäkseen paikallaan.
Snorlax ja silta tulostettiin 3D -muodossa, STL -tiedostot ovat saatavilla Thingverse -sivustossa:
Talla:
Snorlax:
Suositeltava:
Java -projektien tuominen Eclipseen aloittelijoille: 11 vaihetta
Java -projektien tuominen Eclipse -ohjelmaan aloittelijoille: Johdanto Seuraavat ohjeet antavat vaiheittaiset ohjeet Java -projektien asentamisesta Eclipse -tietokoneohjelmistoon. Java -projektit sisältävät kaikki Java -ohjelman luomiseen tarvittavat koodit, rajapinnat ja tiedostot. Nämä projektit ovat
Äänen/äänen tason ilmaisin: 10 vaihetta
Ääni-/äänitason ilmaisin: Tässä projektissa näytän sinulle, kuinka rakentaa yksinkertainen äänitason ilmaisin operaatiovahvistimien avulla. Huomautus: Jos haluat esittää kysymyksiä, käy sivustossani osoitteessa Ask the Expert. Hyödyllisiä lisävideoita: Simuloitu piirin asennus leipälevylle (Proto
Google Cardboard Photospheresin tuominen: 5 vaihetta
Google Cardboard Photospheresin tuominen: Google Cardboardin oletussovellus voi näyttää kaikki panoraamakuvat, jotka on otettu " kitkat/nexus " kamerasovellus, mutta on myös hauskaa mennä ulos ja nähdä paikkoja, joissa et ole vielä käynyt. Ensimmäinen asia, jonka halusin tehdä, oli ladata muita panoraamakuvia, mutta jopa p
Li-Fi [äänen siirto valon kautta]: 7 vaihetta
Li-Fi [äänen siirto valon kautta]: Hei ystävät! Tänään teemme kokeilun Li-Fi: llä. Ensin kerron lyhyesti LiFi: stä LiFi: n täysi muoto on Light Fidelity. LiFi on pohjimmiltaan langaton viestintätekniikka, joka käyttää Visible Light -dataa
Inventor -tiedostojen tuominen CorelDrawiin: 6 vaihetta
Inventor-tiedostojen tuominen CorelDrawiin: Tämä Instructable on osa 2 sarjasta, joka alkoi Draw Kerf Combs -ohjelmalla Autodesk Inventorissa. Oletamme, että olet jo lopettanut ja tallentanut luonnoksen (olipa se sitten leikkauskampaa tai jotain