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Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 vaihetta
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Video: Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 vaihetta

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Anonim
Proyecto Rockola Manufactura Digital
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Alumnit:

  • Javier Molina 19714
  • Enkeli Murli 19057

Como proyecto final de la clase de manufactura digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo Electronico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un buzzer pasivo, y que se necesita en su elaboración las técnicas de laboratorio de mecánica (3D -esitys, cortadora láser o cortad)). Del resto es en base base nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y/o decorativo.

Para el proyecto lo que se tarve realisation fue lo siguiente:

· Escritura de código.

· Ohjelma ja el Arduino.

· Diseño del equipo elektrónico.

· Lääketiede ja sairaudet.

· 3D -näyttö.

Materiaalit:

· Filamento para 3D 3D PLA -värianalyysille.

· Filamento para 3D 3D PLA -väripainatuksella.

· Carton para cortadora laser.

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Kaapelit macho - macho.

· Kaapelit macho - hembra.

· Resistanssi 330 ohmia.

· Resistcias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 Botones digitaalista.

· 1 summeri pasivo.

· 1 potentiaalinen 10K ohmia.

· 1 Tira de luces LED 60.

· Poli estireno expandido.

Herramientas:

· Arduino -ohjelmisto.

· Impresora 3D.

· Regla de 30 centímetros.

· Vernier.

· Cortadora -laser.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

Vaihe 1: Piezas Impresas En 3D

Materiales y herramientas para esta parte:

· Impresora 3D.

· Regla de 30 centímetros.

· Vernier.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

· Filamento para 3D 3D PLA -värianalyysille.

· Filamento para 3D 3D PLA -väripainatuksella.

Para este proyecto se realaron tres impresiones en 3D, siendo cada una nombrado en base a fun función y diseño. Estos tres diseños son “el techo”, “la casa” ja “la planta”. Esto es debido a que el diseño de la rockola está inspirado en un rancho de finca. Cada uno de estos diseños fue realizado utilizando Autodesk Inventor 2018, utilizando un archivo.ipt en milímetros. Para realizar la caja y el techo se utilizó vernier y regla para medir las dimensiones de la protoboard y de los cable que se conectan en ella. Esto mismo se realizo para la planta, pero tomando las dimensiones del Arduino UNO, poikkeuksena lugares por donde se tienen las entradas digitales, el voltaje y la tierra. Para la caja, se requirió cuatro extrusiones: uno para la pantalla LED en base a sus dimensiones; uno para los botones; uno para el potciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. El PLA: n käyttö la caja es de color blanco, mientras que en el techo y la planta se utilizó PLA color anaranjado.

Después de realizar cada uno de los modelos, se exporto and archivo.stl, ja abrieron en el software de Ultimaker Cura, para poder realizar la configuraciones previo la impresión. A pesar de que estaba medido en milímetros, Ultimaker Cura abría los archivos con dimensiones muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 porien, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con eso, a cada una de los modelos se rotaba para que estuvieran en posición other adecuada y rápida para imprimir.

La impresion de la caja duró 14 horas, la del techo duro 6 horas y media, y la de la planta duro 3 horas y media. Käytä 2”kerroksen korkeutta” ja 0,5”täyttöä”, para que fuera más rápido a la hora de realizar.

Vaihe 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser

Materiales y herramientas para esta parte:

· Cortadora láser.

· Autodesk Inventor 2018.

· Carton para cortadora laser.

Erilainen 3D -laseripiirakka, 3D -kortteli, la cortadora lueer fue lo que menos se utilizó para la parte física de la rockola. Tarvitsetko luettelon 2 piezas de cartón a con láser, las cuales tienen las dimensiones de 30 milímetros de largo y 20 milímetros de ancho. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresión 3D, con las mismas dimensiones, donde se conectó ambos botones del program; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el potentimetro.

Vaihe 3: Equipo Electrónico

Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Kaapelit macho - macho.

· Kaapelit macho - hembra.

· Resistanssi 330 ohmia.

· Resistcias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 Botones digitaalista.

· 1 summeri pasivo.

· 1 potentiaalinen 10K ohmia.

· 1 Tira de luces LED 60.

En elimallin posterior se muestra cómo es que se armó el system elektrónico del proyecto. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en distintos “recipients”. El protoboard on colocado en la “casa”, y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones ja potentiometros se colocan en los pedazos de la cartadora laser, mientras que la pantalla LCD está colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la “planta”, ajustado para que las entradas, conexiones y salidas puedan colocarse.

Huomaa, että klaramente que todos los systemas (pantalla, summeri, potentiometro, botones, luces) utilizaron entrada digital. Iniciando con el potencimetro, este está conectado con la pantalla LCD, con la cual implementa el contraste es esta. Después, con el buzzer es Requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los distintos tonos. La única consecuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.

Jatka botonien käyttöä, sallas de estos se requieren resistencias de 10K ohm, para que estos regresen la respuesta a la hora de presionar respectivos botones. La pantalla LCD -näytössä on muita komplikaatioita, ya que tiene dos entradas, tres salidas y siete conexiones. Una de las entradas Requires una resistencia de 10K ohm, las conexiones son seis que van con las estradas digitalles del Arduino y una con el potentiometro. Lopullinen, LED -valot, la entrada, salida ja conexión están del mismo lado, ya que se tiene que colocar dependiendo de la directcción de la tira, la cual esta estampado en esta. La conexión no tiene que estar colocada con el protoboard, ya que puede estar conectado directamente con la entrada digital.

Vaihe 4: Ohjelma Arduino

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· Arduino -ohjelmisto.

Jatkuva, se muestra el -ohjelma Arduino para que el -järjestelmän täydellinen toiminto, kommentoi ja cada parte para entender cómo funciona.

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