Sisällysluettelo:

DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla: 3 vaihetta
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla: 3 vaihetta

Video: DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla: 3 vaihetta

Video: DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla: 3 vaihetta
Video: Автоматическая кормушка для кошек и собак. Автокормушка Automatic Pet Feeder 4PLDH5001 с таймером. 2024, Joulukuu
Anonim
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla
DIY Yksinkertaisin automaattinen lemmikkieläinten syöttölaite Arduinolla

Hei lemmikkien ystävät! Me kaikki syvällä sisimmässämme haluamme saada kotoa söpön pennun tai kissanpennun tai luultavasti jopa kalaperheen. Mutta kiireisen elämämme vuoksi epäilemme usein itseämme: 'Pystynkö hoitamaan lemmikkiäni?' Ensisijainen vastuu lemmikkejä kohtaan on ruokkia niitä oikeaan aikaan oikealla määrällä ruokaa.

Aion jakaa yksinkertaisimman tavan ruokkia lemmikkisi oikein pienin ponnistuksin. Tämä on luultavasti yksinkertaisin mutta tehokkain ja kustannustehokkain lemmikkieläinten ruokintalaite. Katso tämä nopeasti ja lemmikkisi on ehdottomasti terveempi ja onnellisempi!

Tarvikkeet

1. Arduino UNO

2. Mikroservomoottori

3. Hyppyjohdot (M - M)

Vaihe 1: Piirin rakentaminen…

Radan rakentaminen…
Radan rakentaminen…

Käyttämämme servomoottori toimii elintarvikekotelon kannena. Arduino on tunnettu ja luultavasti suosituin mikrokontrolleri, joka on tämän koneen aivot. Servomoottori pyörii tietyssä kulmassa ja avaa ja sulkee kannen. Lyhyesti sanottuna haluamme yhteyden servomoottorin ja arduinon välillä. Sama on esitetty kaaviossa.

Liitä vain servomoottorin tapit arduinoon kuvan osoittamalla tavalla.

Vaihe 2: Arduinon ohjelmointi

Tämän koneen ohjelma on yksi yksinkertaisimmista ohjelmista, joihin olet koskaan törmännyt. Jotta voit ohjelmoida sen tarpeidesi mukaan, sinun on ymmärrettävä seuraavat lausunnot.

Oletetaan, että haluat ruokkia kissaasi kolme kertaa päivässä, aina 50 grammalla luultavasti. Joten ruoka -astian kannen tulisi olla auki minuutin ajan (kun otetaan huomioon tavallisen 50 gramman kissanruoan annostelu). Tämän minuutin aikana ruoka putoaa kissan kulhoon ja kansi sulkeutuu, kun kulhossa oleva ruoka saavuttaa 50 g. Tämä prosessi on toistettava.

Oletetaan nyt, että kissasi syö klo 7.00, 14.00 ja 21.00. eli 7 tunnin välein päivällä ja 10 tunnin kuluttua yöstä.

Tiedosto sisältää ohjelman, jolla ruokitaan lemmikkisi 50 grammalla tavallista lemmikkieläinten ruokaa klo 7.00, 14.00 ja 21.00.

Vaihe 3: Syöttölaitteen suunnittelu

Syöttölaitteen suunnittelu
Syöttölaitteen suunnittelu

Jokaisella on paljon luovia ideoita lemmikkinsyöttölaitteen ulkokuoren suunnitteluun. No, valitsen yksinkertaisimman ajanrajoitusten vuoksi. Voit viitata yksinkertaiseen kuution 3D-suunnitteluun (taivaansininen osa osoittaa servomoottoria) tai jopa karkeaseen ja kovaan muotoiluun, kuten tämä video.

Nyt on sinun vuorosi. Kehitä kokonaan uusi muotoilu (ota kuitenkin huomioon työskentely) ja lähetä se tänne !!

Kaikki ehdotukset, epäilyt ja mallit ovat tervetulleita:)

Kiitos !

Suositeltava: