Sisällysluettelo:
Video: Arduino Esploran perusteet: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Vai niin! En nähnyt sinua siellä! Sinun täytyy haluta oppia suuren Esplora -levyn perusteet. No, tule sisään, tule sisään. Tämä opetusohjelma opettaa sinulle pari siistiä temppua, joita voit tehdä Esplorallasi.
Vaihe 1: Osat
Tämän ohjeen saamiseksi tarvitset:
- Arduino Esplora
- Arduino IDE
- Mahtava mieli !!!!!!:)
Vaihe 2: Tutustu Esploraan
Esplora on todella siisti lauta. Siinä on 2 toimilaitetta ja 11 tuloa/anturia. Siinä on mikrofoni, multiplekseri, kiihtyvyysmittari ja jopa valotunnistin (valovastus). Tämä levy on helpompi ohjelmoida ja käyttää, koska kaikki anturit ja toimilaitteet on sisäänrakennettu. Arduino Unon avulla sinun on määritettävä luonnoksissasi nastat, mikä voi olla hieman tuskallista. Esplora on loistava malli aloittelijoille. Tässä opetusohjelmassa pääpaino on RGB -LEDissä ja diapotentiometrissä. Ensin katsot yksinkertaista Esplora -luonnosta nimeltä Esplora Blink.
Vaihe 3: LED
Avaa siis Arduino -kirjasto ja avaa ohjelma Esplora vilkkuu. Lue sivuhuomautukset ja kaikki, koska ne ovat kaikki tärkeitä. Muistiinpanoista otettavat asiat ovat yksinkertaisia. Sinun pitäisi tietää yksinkertaiset komennot, mutta jos et saanut niitä, ne toimivat seuraavasti:
- #Sisällytä -kertoo, mikä arduino -kortti on
- void setup () {}-asetukset, mitään ei tarvitse tehdä
- void loop () {}-silmukan peruskomento
- Esplora.write (-, -, -); -Kertoo Esploralle, minkä värinen LED
- Viive (-);-Lisää viive
Voit muokata ohjelmaa muuttamalla Esplora.write -komennon parametreja. Se muuttaisi väriä. Jos muutat parametria viivekomennossa, voit pidentää tai lyhentää viivettä.
Huomautus: Viiveaika on millisekuntia, joten viiveparametrin 1000 vastaa 1 sekuntia.
Ehdotan, että harkitset luonnosta ja opit käyttämään komentoja ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen.
Vaihe 4: Liukusäädin
Joten nyt, kun tiedät joistakin Esplora -peruskomennoista, näytän sinulle hieman kehittyneempiä komentoja. Siirry osoitteeseen Arduino.cc-> Learn-> Esplora-> Vaihe 7. Kuten näette, siinä on pieni koodilohko. Lue sen vieressä olevat muistiinpanot ja kopioi ja liitä se IDE: hen. Tämä on otettava muistiinpanoista:
- int liukusäädin = Esplora.readSlider ();- lukee liukusäätimen sijainnin muuttujana
- tavu kirkas = liukusäädin/4; -muuntaa muuttuvan lukeman valoksi
- Esplora.writeRed (kirkas);-käyttää punaisen LED-valon kirkkautta
"kirkas" on muuttuja, joka edustaa valoa ohjelmassa. Se on yksinkertainen, mutta todella siisti ohjelma. Kun olet liittänyt koodin IDE: hen, lataa se taulullesi. Siirrä nyt potentiometriä ja sinun pitäisi nähdä valon kirkkauden muuttuvan, kun siirrät sitä ohjaussauvaa kohti. Onnittelut, olet suorittanut tämän ohjeen!
Sinulla pitäisi nyt olla Esplora -levyn perustaito! Käytä tietoasi viisaasti!
Suositeltava:
Juotospinta -asennuskomponentit - Juottamisen perusteet: 9 vaihetta (kuvilla)
Juotospinta -asennuskomponentit | Juotosmenetelmän perusteet: Tähän asti juottamisen perusteet -sarjassa olen keskustellut riittävästi juottamisen perusteista, jotta voit aloittaa harjoittelun. Tässä opetusohjelmassa keskustelen hieman kehittyneemmästä, mutta se on joitakin Surface Mount Compon juottamisen perusasioita
Juotosreikien osien läpi - Juotosmenetelmän perusteet: 8 vaihetta (kuvilla)
Juotosreikien osien läpi | Juotosmenetelmän perusteet: Tässä opetusohjelmassa keskustelen joistakin perusasioista reiän läpi olevien komponenttien juottamisesta piirilevyihin. Oletan, että olet jo tutustunut ensimmäisiin 2 Instructables -sovellukseen Soldering Basics -sarjassani. Jos et ole tutustunut In
Johtimien juottaminen johtoihin - Juottamisen perusteet: 11 vaihetta
Johtimet johtimiin | Juottamisen perusteet: Tässä ohjeessa keskustelen tavallisista tavoista juottaa johdot muihin johtoihin. Oletan, että olet jo tutustunut ensimmäisiin 2 Instructables -sovellukseen Soldering Basics -sarjassani. Jos et ole tutustunut käyttöohjeisiini
Pienet H-sillan ohjaimet - Perusteet: 6 vaihetta (kuvilla)
Pienet H-sillan ohjaimet | Perusteet: Hei ja tervetuloa takaisin toiseen Instructableen! Edellisessä näytin sinulle, kuinka loin kelat KiCadissa python -komentosarjan avulla. Sitten loin ja testasin muutaman kelan muunnelman nähdäkseni, mikä toimii parhaiten. Tavoitteeni on korvata valtava
Python Johdanto - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Perusteet: 7 vaihetta
Python Johdanto - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Perusteet: Hei, olemme 2 opiskelijaa MYP 2: ssa. Haluamme opettaa sinulle Python -koodin perusteet. Sen on luonut Guido van Rossum Alankomaissa 1980 -luvun lopulla. Se tehtiin ABC -kielen seuraajana. Sen nimi on " Python " koska kun