Sisällysluettelo:

Arduino Esploran perusteet: 4 vaihetta
Arduino Esploran perusteet: 4 vaihetta

Video: Arduino Esploran perusteet: 4 vaihetta

Video: Arduino Esploran perusteet: 4 vaihetta
Video: Elektroniikan perusteet: Juotostilanteita (kolvaus, soldering) 2024, Marraskuu
Anonim
Arduino Esploran perusteet
Arduino Esploran perusteet

Vai niin! En nähnyt sinua siellä! Sinun täytyy haluta oppia suuren Esplora -levyn perusteet. No, tule sisään, tule sisään. Tämä opetusohjelma opettaa sinulle pari siistiä temppua, joita voit tehdä Esplorallasi.

Vaihe 1: Osat

Tämän ohjeen saamiseksi tarvitset:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Mahtava mieli !!!!!!:)

Vaihe 2: Tutustu Esploraan

Tutustu Esploraan
Tutustu Esploraan

Esplora on todella siisti lauta. Siinä on 2 toimilaitetta ja 11 tuloa/anturia. Siinä on mikrofoni, multiplekseri, kiihtyvyysmittari ja jopa valotunnistin (valovastus). Tämä levy on helpompi ohjelmoida ja käyttää, koska kaikki anturit ja toimilaitteet on sisäänrakennettu. Arduino Unon avulla sinun on määritettävä luonnoksissasi nastat, mikä voi olla hieman tuskallista. Esplora on loistava malli aloittelijoille. Tässä opetusohjelmassa pääpaino on RGB -LEDissä ja diapotentiometrissä. Ensin katsot yksinkertaista Esplora -luonnosta nimeltä Esplora Blink.

Vaihe 3: LED

LED -valo
LED -valo

Avaa siis Arduino -kirjasto ja avaa ohjelma Esplora vilkkuu. Lue sivuhuomautukset ja kaikki, koska ne ovat kaikki tärkeitä. Muistiinpanoista otettavat asiat ovat yksinkertaisia. Sinun pitäisi tietää yksinkertaiset komennot, mutta jos et saanut niitä, ne toimivat seuraavasti:

  1. #Sisällytä -kertoo, mikä arduino -kortti on
  2. void setup () {}-asetukset, mitään ei tarvitse tehdä
  3. void loop () {}-silmukan peruskomento
  4. Esplora.write (-, -, -); -Kertoo Esploralle, minkä värinen LED
  5. Viive (-);-Lisää viive

Voit muokata ohjelmaa muuttamalla Esplora.write -komennon parametreja. Se muuttaisi väriä. Jos muutat parametria viivekomennossa, voit pidentää tai lyhentää viivettä.

Huomautus: Viiveaika on millisekuntia, joten viiveparametrin 1000 vastaa 1 sekuntia.

Ehdotan, että harkitset luonnosta ja opit käyttämään komentoja ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen.

Vaihe 4: Liukusäädin

Liukusäädin
Liukusäädin

Joten nyt, kun tiedät joistakin Esplora -peruskomennoista, näytän sinulle hieman kehittyneempiä komentoja. Siirry osoitteeseen Arduino.cc-> Learn-> Esplora-> Vaihe 7. Kuten näette, siinä on pieni koodilohko. Lue sen vieressä olevat muistiinpanot ja kopioi ja liitä se IDE: hen. Tämä on otettava muistiinpanoista:

  1. int liukusäädin = Esplora.readSlider ();- lukee liukusäätimen sijainnin muuttujana
  2. tavu kirkas = liukusäädin/4; -muuntaa muuttuvan lukeman valoksi
  3. Esplora.writeRed (kirkas);-käyttää punaisen LED-valon kirkkautta

"kirkas" on muuttuja, joka edustaa valoa ohjelmassa. Se on yksinkertainen, mutta todella siisti ohjelma. Kun olet liittänyt koodin IDE: hen, lataa se taulullesi. Siirrä nyt potentiometriä ja sinun pitäisi nähdä valon kirkkauden muuttuvan, kun siirrät sitä ohjaussauvaa kohti. Onnittelut, olet suorittanut tämän ohjeen!

Sinulla pitäisi nyt olla Esplora -levyn perustaito! Käytä tietoasi viisaasti!

Suositeltava: