
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:42


Neste step será mostrado tai desenvolvimento do aplicativo com o Framework Ionic que irá se comunicar com o dweet.io e assim, também, ler e alterar as information as que ocorrem na dragon board.
Seria criado um aplicativo em branco digitando o seguinte comando no prompt do do windows:
ionic start smart-home-projeto_final tyhjä
Selvitä IDE Visual Studio -koodi, joka on osa koodia que irão comunicar com tai dweet.io.
Após abrir tai visuaalinen studio ja välttämätön abrir a pasta em que tai aplicativo em branco foi criado para a alteração dos códigos.
Os dois arquivos que serão alterados inicialmente são o "home.html" e o "home.ts". Ei "home.html", "que é feita toda" ja "parte visual do aplicativo" eikä "home.ts", fe fe a a alteração das propriedades da tela do aplicativo.
Baixaro arquivo home.txt ja substituuri tai conteúdo deste arquivo no arquivo home.html ei Visual Studio ja salvá-lo.
Baixar também o arquivo home.ts ja substituí-lo no Visual Studio salvando-o.
Fazer o mesmo com o arquivo app.module.ts e salvá-lo.
Após isso é needárário criar um arquivo para a comunicação com o dweet. Abrir um prompt no próprio Visual Studio aberto and digitar:
ioninen tuottaa tarjoaja dweet
Uma vez criado esse arquivo, baixe e substitua o conteúdo do código dweet.ts que está anexo. Isso fará as correctções no código para a perfeita comunicação com o dweet.io.
Tiedo pronto e agora basta digitar no mesmo prompt to Visual Studio or comando para abrir or applicativo:
ioninen palvelee.
O aplicativo será aberto no seu navegador e assim, todo or processo de criação do mesmo está complete.
Parhaillaan visuaalisesti näytettävät älypuhelimet ovat parhaita tai sovelluksia, joissa on ioninen DevApp, ei Google Play -palvelua ja aloitetaan-lo para que este reconheça tai applicativo Ionic rodando na sua rede wifi.
Suositeltava:
Arduino RFID 'Smart Door' -opetusohjelma: 7 vaihetta

Arduino RFID 'Smart Door' -opetusohjelma: Kirjoittaja Peter Tran, 10ELT1 Tässä opetusohjelmassa työskentelet RFID-lukijamoduulin kanssa avataksesi mikro-servokäyttöisen oven! Varmista, että sinulla on oikea pääsykortti sisäänpääsyä varten, etkä soi hälytystä tai sytytä tunkeutumisvaloja. Sinua ohjataan st
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT -opetusohjelma - Esp8266 IOT Blunkin ja Arduino IDE: n avulla - LEDien ohjaus Internetin kautta: 6 vaihetta

ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT -opetusohjelma | Esp8266 IOT Blunkin ja Arduino IDE: n avulla | LEDien ohjaus Internetin kautta: Hei kaverit, tässä oppaassa opimme käyttämään IOT: tä ESP8266: n tai Nodemcun kanssa. Käytämme siihen blynk -sovellusta.Siksi käytämme esp8266/nodemcu -ohjelmaa LED -valojen ohjaamiseen Internetin kautta. Joten Blynk -sovellus yhdistetään esp8266- tai Nodemcu -laitteeseemme
Google AIY VoiceHAT Raspberry Pi Kitille (MagPi 57 -versio 2017): 6 vaihetta (kuvilla)

Google AIY VoiceHAT for Raspberry Pi Kit (MagPi 57 -versio 2017): MagPi -äänisarjan kokoonpanovinkkejä ei löydy opetusohjelmista
DIY IoT -lamppu kodin automaatioon -- ESP8266 -opetusohjelma: 13 vaihetta (kuvilla)

DIY IoT -lamppu kodin automaatioon || ESP8266 -opetusohjelma: Tässä opetusohjelmassa aiomme tehdä Internetiin yhdistetyn älylampun. Tämä menee syvälle esineiden internetiin ja avaa kodin automaation maailman! Lamppu on WiFi -yhteydessä ja rakennettu avoimen viestin protokollaksi. Tämä tarkoittaa, että voit valita
Joulupukin kauppa 2017, juna: 4 vaihetta (kuvilla)

Joulupukin kauppa 2017, juna: Joulupukin kauppa 2017 on päivitetty versio Joulupukin kaupasta 2016. Halusin lisätä toisen junan, mutta ainoa jäljellä oleva huone oli katossa. Ainoa mitä sinun tarvitsee tehdä saadaksesi junan ylösalaisin, on käyttää magneetteja. Oikein? Tietysti on pieniä yksityiskohtia