Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Resurssit ja valmistelu
- Vaihe 2: Lampun ja jalustan asentaminen
- Vaihe 3: Soundboardin valmistelu
- Vaihe 4: Kypärän tulostaminen
- Vaihe 5: Yhdistä kaikki
Video: Glowtrooper: interaktiivinen iskusotilaskypärä: 5 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Hei kaverit! Tänään minulla on sinulle nopea opas kuinka rakentaa interaktiivinen Star Wars Stormtrooper -lamppu, jossa on moniväriset valot ja toimiva 8-liipaisin. Toivottavasti kaikki ohjeet ovat helppolukuisia ja helppokäyttöisiä, ja toivottavasti pidätte projektista. Jos sinulla on vaikeuksia, kysymyksiä tai kommentteja, kerro minulle!
Vaihe 1: Resurssit ja valmistelu
Tässä on nopea luettelo kaikesta, mitä tarvitset tämän projektin suorittamiseen:
- Juotin ja juote
- Adafruit -soundboard (sain tämän, mutta kaiken vastaavan pitäisi toimia myös.)
- Kaksi leipälautaa
- 3D tulostin
- Hehkulamppu (käytin tätä viileää moniväristä lamppua kaukosäätimellä, mutta mikä tahansa lamppu toimii.)
- Otsikon nastat (mitä enemmän, sen parempi)
- Liipaisinpainikkeet
- Hyppyjohdot (jälleen kerran, mitä enemmän, sitä parempi)
- Resurssi -kansiossa olevat tiedostot
- Kaiuttimet (käytin 5 ohmia, mutta minkä tahansa ohmipohjaisen kaiuttimen pitäisi toimia).
- Puuta, akryyliä tai mitä haluat tehdä pohjasi.
Valinnainen
- PDF, jossa kerrotaan lisäominaisuuksien lisäämisestä kaikupohjaan
- Maali
Kun olet kerännyt kaiken, valmistele työtila ja aloita.
Vaihe 2: Lampun ja jalustan asentaminen
Nyt on aika valmistella kypärän varsinainen lamppu. Tässä osassa on monia erilaisia lähestymistapoja - olen kokeillut melko monia, jotkut toimivat hyvin ja jotkut eivät niin paljon. Kerron teille, miten päädyin tekemään sen, mikä oli mielestäni melko hyvä.
Pohjan suhteen päädyin käyttämään laserleikkuria ja puuta pohjan suunnittelussa. Testasin sen ensin vaahtomuovilla varmistaakseni, että muotoilu toimi hyvin, ja viimeistelin sen sitten noin 1/10 akryylillä. Olen löytänyt akryylileikkaukset todella hyvin, ja se on erittäin helppo maalata ja käsitellä.
Pohja on 5 "x 5" x 4 ". Sisältää 8 reikää etupuolella painikkeiden läpi. Olen sisällyttänyt kuvia molemmista, jotta näet prototyypin, suunnittelun ja lopputuotteen. resurssitiedostossa on SVG -tiedosto ja DFX -tiedosto. Jos sinulla on laserleikkuri, joka toimii DXF -tiedoston kanssa, voit tulostaa sen laatikon avulla. Jos ei, SVG -tiedosto tarjoaa yleiskuvan I Jos haluat suunnitella oman tukikohtasi, käy osoitteessa makercase.com - se on sivusto, jota käytin tukikohtani suunnittelussa, ja se on melko helppokäyttöinen. Menin hieman ylimääräiseksi ja leikkasin reikiä ylä- ja selkäni, jotta hehkulamppu ja johdot menisivät läpi, mutta en sisällyttänyt niitä, koska ne olivat yksinkertaisesti lisäominaisuuksia.
Nyt valolle. Ensinnäkin, mene eteenpäin ja kytke lamppu MITÄÄN vain varmistaaksesi, että se toimii. Jos käytät lamppua, jota käytin, älä hätäile, jos käännät kytkintä ja lamppu ei syty - yritä vain painaa painikkeen kaukosäätimen painiketta. Kun olet tehnyt tämän, mene eteenpäin ja ruuvaa polttimo mihin tahansa, mihin aiot käyttää sitä. Käytin yksinkertaista Snap-In Candelabra -kannasta ja lampun sovitinta Lowesilta, mutta mitä löydät, on sinun tehtäväsi. Jos valitsit käyttämäni sovittimen, lampun ja kannan, suosittelen kuumaliimaamalla lampun metalliosat joko pohjan pohjaan tai vaahtomuovipalaan tai johonkin muuhun, joka mahtuu sisälle.
Kun olet varmistanut, että kaikki sopii ja toimii, olet valmis lähtemään, ja nyt on aika siirtyä soundboardiin.
Vaihe 3: Soundboardin valmistelu
Kaiken kaikkiaan soundboard on hankkeen vaikein osa. Aloita kytkemällä kaikupohja tietokoneeseen USB -kaapelilla. Sinun pitäisi nähdä jotain ponnahdusikkunaa tiedostonhallintaohjelmassa - siirry tähän.
Tässä vaiheessa voimme jatkaa tiedostojen valmistelua. Saamamme soundboardin takia tarvitsemme joko WAV -tiedostojen OGG -tiedostoja. Päätin käyttää.ogg -tiedostomuotoa, koska pakatun äänen avulla voit tallentaa enemmän aikaa, mutta prosessi on sama molemmille tiedostotyypeille.
Kun olet ladannut tiedostot, siirrä ne tietokoneen kansioon. Tässä vaiheessa meidän on nimettävä tiedostot uudelleen. Tässä opetusohjelmassa käytämme peruslaukaisimia, mutta voit napsauttaa tätä, jos olet kiinnostunut monimutkaisemmista laukaisumalleista. Nimeä sitten tiedostosi uudelleen "T ##", jossa ## on mikä tahansa luku 00: sta 10. Kun olet tehnyt tämän, kaikupohja on hyvä mennä. Jokainen T ## -tiedosto on nyt liitetty taululla olevaan tiettyyn nastaan (T00 = nasta 0, T05 = nasta 5 jne.).
Nyt vaikeasta osasta. Tässä vaiheessa on aika ottaa leipälauta pois ja aloittaa kaiken kasaaminen. Tarkista yllä olevasta kuvasta, miten olen koonnut omani, mutta annan myös lyhyen kuvauksen.
Laita kaikupohja leipälevylle ja ota otsikkotapit ja lukitse ne levyn molemmille puolille. Ota juotin pois ja juota jokainen yksittäinen tappi.
Seuraavaksi sinun on juotettava kaiutin taululle. Kun kiinnität kaiuttimen piirilevyyn, muista kiinnittää positiivinen positiiviseen ja negatiivinen negatiiviseen, muuten kaiutin voi toimia väärin.
Kun olet tehnyt tämän, mene eteenpäin ja liitä levy ja tee pikatesti. Ota hyppyjohdin ja kytke toinen pää levyn "Gnd" -aukkoon ja toinen yhteen liipaisimeen. Jos kuulet melua, onnittelut! Jos ei, lue uudelleen ja katso, oletko unohtanut jotain.
Kytke nyt painikkeet laudan keskelle. Ota ensimmäisen hyppyjohtimen pää (liitin on kytketty liipaisimeen) ja liitä se "-" -linjaan. Aloita tästä lähtien hyppyjohtojen yhdistäminen kustakin liipaisimesta linjaan, joka vastaa molempien linjojen pohja -aluetta. Ota levyn toiselta puolelta lisää hyppyjohtimia ja kiinnitä yksi aikaisempaan "-" -riviin ja toinen pää painikkeen yläosaan. Tämän jälkeen sinun pitäisi pystyä painamaan jokaista painiketta ja kuulla vastaava liipaisin.
Käytetyn puun paksuuden vuoksi, kun kiinnitin levyn laatikkooni, painikkeet eivät voineet mennä kokonaan läpi johtojen vuoksi. Jos et käytä paksua puuta, tämän ei pitäisi olla ongelma, varsinkin jos käytät pitkiä painikkeita. Jos et kuitenkaan. tässä on ratkaisu - levyn käyttämisen sijaan juota johdot suoraan liipaisinpainikkeisiin. Pohjimmiltaan juotetaan liipaisimeen kiinnitetty tappi levyn toiseen päähän ja juotetaan kaksi nastaa painikkeen vastakkaiseen kulmaan, kaikki paitsi yksi painikkeista. Juotta johtojen toinen pää toiseen painikkeeseen yhdistämällä kaksi johtoa kulmassa. Lopulta sinulla pitäisi olla 7 liipaisinta ilman löysiä johtoja ja yksi, jossa on yksi löysä tuli - kytke tämä maahan. Tämä tekee olennaisesti saman asian kuin aiemmin ja sallii kaikkien nastojen liittämisen maahan, mikä antaa heille kaiken tehon. Jos olet hämmentynyt, katso yllä olevan videon kuvista lisätietoja siitä, miltä sen pitäisi näyttää.
Vaihe 4: Kypärän tulostaminen
Mitä tulee kypärän tulostamiseen, varmista, että kypärän STL -tiedosto on resurssikansiossa. Jos et halua sitä niin suurena, mene eteenpäin ja muuta sen kokoa. Minulla on noin 5 "x 5" x 4 ". Kun lataat kypärän ohjelmistoosi, sen pitäisi olla jotain yllä olevien kuvien kaltaista.
Kun asetat asetuksia, muista, että sinun on lisättävä tuet. Jos et tee niin, kypärä ei tulostu oikein ja tuhlaat paljon hehkulankaa.
Sivuhuomautuksena haluan varmasti kiittää Geoffreyä Thingiverse -kypärän suunnittelusta. Tässä projektissa käyttämäni tiedosto on muokkaus hänen kypärän suunnittelustaan, jonka tarkoituksena on pystyä istumaan tasaisesti ja työskennellä "lampunvarjossa". Muista kiittää häntä myös, jos käytät projektissamme jompaakumpaa suunnittelumme.
Kun kypärä oli tulostettu, maalasin sen mukavan valkoiseksi. Löysin kaksi tai kolme kerrosta ruiskumaalia riittää poistamaan värin (jos et tulostanut valkoisella) ja antamaan sille mukavan iskusotilasvalkoisen. Tässä on ennen ja jälkeen.
Vaihe 5: Yhdistä kaikki
Nyt kun meillä on kaikki osat valmiina, mene eteenpäin ja aloita kokoaminen. Laita napit yksinkertaisesti muotoilun reikien läpi ja käytä kuumaliimaa saadaksesi painikkeet sisään. Se voi viedä paljon tai vähän, huomasin, että jokainen painike oli jostain syystä hieman erilainen. Teippaa tai liimaa leipälauta seinällesi ja tee sama kaiuttimellasi. Laita valo, laita kypärä päähän ja käytä kuumaliimaa tai mitä haluat käyttää kypärän kiinnittämiseen pohjaan. Kytke nyt kaikki pistorasiaan, sammuta valot ja tarkista se!
Olen lisännyt kuvia ja videoita valmiista kypärästä. Mielestäni siitä tuli hyvä, ja olen aika tyytyväinen siihen. Onnea suunnitteluun, jaa miten se menee sinulle!
Suositeltava:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: 5 vaihetta (kuvilla)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: Yksi tämän viikon luokkatehtävistäni on käyttää BBC Micro: bit -laitetta liittämiseen kirjoittamaamme Scratch -ohjelmaan. Ajattelin, että tämä oli täydellinen tilaisuus käyttää ThreadBoardiani sulautetun järjestelmän luomiseen! Inspiraationi tyhjästä p
Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): 7 vaihetta (kuvilla)
Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): Tässä projektissa rakensin interaktiivisen LED -seinänäytön, jossa käytettiin Arduinoa ja 3D -painettuja osia. Halusin keksiä oman version, joka ei ollut vain edullisempi, vaan myös
Interaktiivinen tarinointiradio: 6 vaihetta (kuvilla)
Interaktiivinen tarinankerrontaradio: Tässä projektissa muutamme siistin näköisen radion puheohjattavaksi interaktiiviseksi tarinankertojaksi. Tulevaisuus, täältä tullaan
Interaktiivinen heijastava lävistyspussi: 3 vaihetta (kuvilla)
Interaktiivinen heijastusrei'ityspussi: Tämä ohje on tarkoitettu kaikille, jotka haluavat parantaa ketteryyttään ja nyrkkeilytaitojaan samalla, kun he saavat lisää kokemusta juotamisesta Arduinon, LEDien ja MK 2125 -kiihtyvyysmittarin avulla
Interaktiivinen Minecraft Älä anna miekkaa/merkkiä (ESP32-CAM): 15 vaihetta (kuvilla)
Interaktiivinen Minecraft Älä anna miekkaa/merkkiä (ESP32-CAM): Tämän projektin syntymiseen on todella useita syitä: 1. Yhteistyöyhteistyön monitehtokirjaston TaskScheduler kirjoittajana olin aina utelias, miten yhdistää yhteistyöhön liittyvän moniajon edut ennaltaehkäisevän edun kanssa