Sisällysluettelo:

Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia: 5 vaihetta
Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia: 5 vaihetta

Video: Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia: 5 vaihetta

Video: Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia: 5 vaihetta
Video: Poliisi niputtaa laitosjonnen 2024, Heinäkuu
Anonim
Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia
Pelaa Marioa käyttämällä uutta Grove -kosketusanturia

Kuinka pelata raaputuspeliä kosketusanturilla?

Vaihe 1: Tässä projektissa käytetyt asiat

Laitteiston osat

  • Seeeduino V4.2
  • Grove - 12 avaimen kapasitiivinen I2C -kosketusanturi V2 (MPR121)

Ohjelmistosovellukset ja verkkopalvelut

Arduino IDE

Vaihe 2: Tarina

Jos käytämme Seeeduino Liteä, voimme pelata raaputuspelejä kosketusanturilla simuloimalla näppäimistön toimintoja. Mutta tässä yritämme käyttää Seeeduinoa.

Vaihe 3: Laitteistoyhteys

Liitä Touch Sensor Grove Seeeduinon I2C -porttiin ja liitä Seeeduino tietokoneeseen USB -kaapelilla.

Vaihe 4: Ohjelmointi

Vaihe 1: Suorita KeyboardServer.exe projektin juurikansioon, jos sovellus ei toimi, yritä asentaa. Net Framework tietokoneellesi.

Vaihe 2: Lataa Seeeduinon ohjelma siihen. Valitse Seeeduinon portti Asetukset -ikkunan portin nimen yhdistelmäruudusta, jos et näe porttia, napsauta Päivitä -painiketta oikealla.

Vaihe 3: Käännä Avaimet -välilehti, valitse kanavan yhdistelmälaatikosta kanavan kartoitusavain ja ota se käyttöön valitsemalla valintaruutu.

Vaihe 4: Sulje Asetukset -ikkuna ja etsi Seeed Keyboard Server -kuvake Windowsin ilmoitusalueelta, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse Käynnistä palvelimen käynnistäminen.

Nyt voit pelata raaputuspelejä kosketusanturilla.

HUOMAUTUS: Pysäytä tai sulje näppäimistöpalvelin, ennen kuin lataat ohjelman Seeeduinoon tai käytät muita sarjaohjelmistoja.

Suositeltava: