Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaalit
- Vaihe 2: Montaje Y -ohjelma (ARDUINO)
- Vaihe 3: DATOS OBTENIDOS
- Vaihe 4: KOKEMUS
- Vaihe 5: Geolocalización
- Vaihe 6: Post-Artefacto
Video: Diseño De Artefacto: Sonido + lämpötila: 6 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Perustelut
El diseño del presente artefacto nace con le objetivo de crear una experiencecia sinestésica donde se puedan mezclar los sentidos auditivos, visuales y táctiles a través de la recopilación de características del medio ambiente como el Ruido y la Temperatura por medioos sensores plaquetas de Arduino Uno ja Arduino Esplora.
Käsite
Loi Sinestésico transversaliza la experiencecia de interacción con el Medio Ambiente al tahalliset suhteet erilaisille lähettäjille: Ver y Sentir el Sonido - Escuchar y Ver la Temperatura. Todo ello diseñado ja ohjelmateknologia vapauttaa Arduinon.
Desde lo interactivo, se busca generar a través de esta plataforma (instructables) un espacio de colaboración y comunicación en el cual junto con otros hacedores podamos mejorar y realizar la propuesta de artefacto que intentaremos esbozar.
Vaihe 1: Materiaalit
- Arduino UNO tai Arduino Esplora
- Kaapelit
- Probotoboard
- Analoginen tai digitaalinen lämpötila -anturi
- Sonido- tai Micrófono -anturi
Vaihe 2: Montaje Y -ohjelma (ARDUINO)
LÄMPÖTILA
El montaje de los sensores de temperatura se realis en una plaqueta de Arduino UNO (Ver imagen) ya travis del software de Arduino se cargo el siguiente program adjunto, en el cual a través del monitor series refonociamos las variaciones de temperatura que estaban corriendo en el ambiente.
SONIDO
Las muestras del paisaje sonoro se recolectaron por medio de un micrófono, tomando grabaciones de 1 minute
Vaihe 3: DATOS OBTENIDOS
LÄMPÖTILA
Los datos obtenidos a través del monitor series de Arduino con su respectiva fecha y hora eran guardados y analyados para obtener gráficas de las variaciones de la temperatura durante el minuto de expición de los sensores y el promedio de temperatura.
SONIDO
Las grabaciones recolectadas por medio del micrófono eran normalizadas en un software de Audio (Audacity) y exportadas nuevamente. Ohjelmisto, se obtenia el espectograma con el ánimo de obtener la energía de la señal de audio.
Vaihe 4: KOKEMUS
Se planearon mediciones de ambiente sonoro y temperatura en unos momentos determinados del día miércoles y jueves (5. ja 6. syyskuuta 2018) tanto en la ciudad de Bogotá como en la ciudad de Pereira (Kolumbia), haciendo uso recursivo de los dispositivos arduino, täydentää audiovisuaalista rekisteröintiä, jossa on midió la temperatura y sonido en momentos determinados. Las imágenes que hemos logrado producir son una muestra de la convergencia hacia un cierto tipo de sinestesia, tomamos el espectrograma del sonido y le aplicamos un suodro de color segmentún la temperament.
MUESTRAS SONORAS:
BÓGOTA: MIERCOLES 5AM
PEREIRA: MIÉRCOLES klo 12
Vaihe 5: Geolocalización
Posteriormente, se localizaron los registros en sus respectivos lugares a través del uso de Google Maps. El mapa es de carácter público, Cualquier persona que acceda al mapa, tendrá la oportunidad de subir y compartir sus experiencecias sinestésicas.
Vaihe 6: Post-Artefacto
Lopullinen, se propone ja diagrama de software on el objetivo para automatizar el proceso de monitoreo y visualisoció del ambiente sonoro + la temperatura. Instamos a todos los interesados a colaborar y compartir sus experiencecias sonoras, visuales y táctiles.
Suositeltava:
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