Sisällysluettelo:

Kinegram- tai analoginen bumerangianimaatio: 9 vaihetta (kuvilla)
Kinegram- tai analoginen bumerangianimaatio: 9 vaihetta (kuvilla)

Video: Kinegram- tai analoginen bumerangianimaatio: 9 vaihetta (kuvilla)

Video: Kinegram- tai analoginen bumerangianimaatio: 9 vaihetta (kuvilla)
Video: Tohtori Sykerö Jakso 10 Vaarallinen taikalipas 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image

Tekijä Technopolis STREAM · Technopolis STREAM

Kiihtyvyysmittarin peliohjain
Kiihtyvyysmittarin peliohjain
Taitettava aistinvarainen tila (geodeettinen kupoli)
Taitettava aistinvarainen tila (geodeettinen kupoli)
Taitettava aistinvarainen tila (geodeettinen kupoli)
Taitettava aistinvarainen tila (geodeettinen kupoli)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)
Opplooibare Prikkelarme Ruimte (Geodetische Koepel)

Tietoja: Technopolis, flemisch -tiedekeskus, korostaa upeimpia tieteeseen, teknologiaan, robotiikkaan, tekniikkaan, taiteeseen ja matematiikkaan liittyviä projektejaan uudella Technopolis STREAM -alustalla. Ole hyvä ja… Lisätietoja Technopoliksesta STREAM »

*-* Tämä Instructable on englanniksi. Napsauta tästä saadaksesi hollanninkielisen version, *-* Deze Instructable on kohteessa En Engels. Klikkaa sen kieltä tai Nederlandse versie.

On olemassa kahdenlaisia ihmisiä: ne, jotka omaksuvat jokaisen uuden tekniikan, ja ne, jotka kaipaavat nostalgisesti "vanhoja hyviä aikoja". Oletamme, että ensimmäinen luokka on yliedustettu Instructablesissa. Toivomme kuitenkin, että tämä hakkerointi rohkaisee jopa suurimpia teknisiä taitoja lähtemään kiehtovaan analogiseen sivuprojektiin. Tämä Instructable opettaa sinulle vaihe vaiheelta, kuinka jäljitellä ns.

Vaihe 1: Mitä tarvitset?

  • (Älypuhelin) -kamera
  • Tietokone, jossa on Inkscape (graafisen suunnittelun ohjelmisto) - lataa se ilmaiseksi osoitteesta
  • Mustesuihkutulostin ja paperi
  • Kalvo (soveltuu mustesuihkutulostimelle)

Vaihe 2: Valitse kuvat

Valitse Kuvat
Valitse Kuvat

Tee kuuden peräkkäisen kuvan sarja. Tämä on helppo tehdä kameran sarjakuvaustilassa. Voit myös kuvata yksinkertaisen elokuvan ja valita kuusi kuvaa (käytä tulostusnäyttöä tai Windowsin leikkaustyökalua).

Nämä vinkit helpottavat seuraavia vaiheita:

  • Käytä tummia vaatteita ja ammu vaalean taustan edessä
  • Kuvaa yksinkertaisia liikkeitä (yksityiskohdat eivät näy käsittelyn jälkeen)
  • Tee koko näytön kuvia: zoomaa mahdollisimman lähelle
  • Älä muuta kameran perspektiiviä

Vaihe 3: Tee siluetteja

Tee siluetteja
Tee siluetteja
Tee siluetteja
Tee siluetteja

Mustat kuvat valkoisella pohjalla muodostavat parhaat kinegrammit. Käytä graafisen suunnittelun ilmaisohjelmaa, jos haluat muuntaa valokuvasi mustiksi siluetteiksi, esimerkiksi tämän Instructable -ohjelman avulla.

Etkö halua tehdä omia valokuviasi? Etsi sitten olemassa olevat animaatiot. Käytä hakukoneen avainsanoja, kuten musta, siluetti ja animaatio.

Vaihe 4: Kerää kuvat kerroksiksi

Kerää kuvat kerroksiksi
Kerää kuvat kerroksiksi

Avaa liitteenä oleva malli Inkscapessa (lataa ohjeet vaiheessa 2; jos päätät käyttää toista graafisen suunnittelun ohjelmistoa, kerroksilla voi olla eri nimet ja järjestykset).

Näet graafisen tiedoston, jossa on 12 kerrosta: 6 kerrosta siluetteja ja 6 kerrosta viivakuviolla. Paina 'Shift + Ctrl + L', jotta kerrosikkuna tulee näkyviin (ja suurenna ikkunaa tarvittaessa). Paina jokaisen kerroksen vasemmalla puolella olevaa silmää, jotta kerros tulee näkyviin.

Tee kerros 'Silhouette 1' näkyviin. Poista oletuskuva. Vedä ensimmäinen siluettisi näytön keskelle. Vedä siniset suuntaviivat tiettyyn kohtaan siluettisi, jotta voit sijoittaa seuraavat siluetit samaan paikkaan.

Tee kerros jälleen näkymättömäksi. Toista edellinen vaihe muille viidelle kuvalle, kunnes kaikki siluetit ovat mallissa.

Vaihe 5: Leikkaa siluetit kappaleiksi

Leikkaa siluetit palasiksi
Leikkaa siluetit palasiksi

Jotta lopulta tulisi liikkuva animaatio, on tarpeen muuttaa jokainen siluetti viivapiirrokseksi. Lue vaihe 9 ymmärtääksesi miksi. Tee siksi naamio jokaisesta siluetista vastaavilla näkyvillä nauhoilla:

  • Tee kaksi ensimmäistä kerrosta (molemmat numerolla 1) näkyville
  • Valitse molemmat kuvat kohdistimella
  • Napsauta nyt Objekti/leike/Aseta
  • Toista loput 5 siluettia

Vaihe 6: Tee 1 kuva 6: sta

Tee 1 kuva kohdasta 6
Tee 1 kuva kohdasta 6

Tuo kaikki kerrokset näkyviin samanaikaisesti. Vastaava bumerangi on melkein valmis!

Tulosta viivakuvio A4: lle vaakasuunnassa. Tulosta 100% (älä säädä paperikoon mukaan).

Vaihe 7: Läpinäkyvyysruudukko

Tulosta nyt liitetty ruudukko (100%) läpinäkyvälle paperille, joka sopii mustesuihkutulostimille (tai käyttämällesi tulostimelle).

Vaihe 8: Herätä analoginen bumerangi elämään

Herätä analoginen bumerangi elämään!
Herätä analoginen bumerangi elämään!

Siirrä läpinäkyvyysverkko vaakasuoraan viivapiirroksen päälle. Siluetit liikkuvat! Sulje toinen silmä saadaksesi paremman tuloksen.

Vaihe 9: Tiede takana…

Moiré -kuvio syntyy, kun kaksi hieman erilaista viivamallia ovat vuorovaikutuksessa keskenään. Tällainen kuvio voidaan saada asettamalla viivat hieman eri kulmaan tai muuttamalla viivan paksuutta hieman.

Tässä Instructable -ohjelmassa käytämme moiré -mallia luomaan liikkeen illuusion. Siksi leikkaat kuvasarjan pystysuoriksi viipaleiksi. Läpinäkyvyysverkko kattaa kaikki kuvat paitsi yhden. Kun siirrät kalvoa vaakasuunnassa, näet kuusi kuvaa myöhemmin. Jos teet sen tarpeeksi nopeasti, aivosi muuttavat kuusi kuvaa yhdeksi liikkuvaksi kuvaksi. Aivan kuten elokuvassa! Tätä optista harhaa kutsutaan kinegrammiksi.

Nimi moiré on johdettu silkkityypistä, ja eri kerrokset tarjoavat moiré -vaikutelman. Vaikutus näyttää joskus ei -toivotulta televisiossa, kun joku käyttää raidallista paitaa. Vesiväylillä moareekuvioiset majakat osoittavat, purjehtiko alus kurssilla siltojen ja lukkojen läheisyydessä.

Suositeltava: