Sisällysluettelo:
Video: KSP -ohjain: 10 vaihetta (kuvilla)
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
tämä on peliohjain (kerbal space program)
Vaihe 1: Materiaali:
-1 arduino pro micro
-paljon hetkellisiä painikkeita (4NO -joystick, led -painikkeet …)
-kytkin
-2 pyörivää anturia
-USB -kaapelit
-laatikko, johon mahtuu kaikki
-sähköjohdot
-USB -liitin
- työkalut (pora, ruuvimeisselit, juotin jne.)
-vanha USB -näppäimistö * valinnainen * (lisää painikkeita) (vaihe 5)
-ja tietysti Kerbal Space Program
Vaihe 2: Painikkeiden sijoittaminen
tämä vaihe on erittäin tärkeä, koska ohjaimen on oltava ergonominen
Suosittelen, että teet prototyyppejä pahville kokeillaksesi erilaisia painikkeiden sijoitteluja
Vaihe 3: Poraa reiät
Kun olet tyytyväinen painikkeiden sijoitteluun, tee merkinnät lyijykynällä ja poraa sitten reikiä halkaisijallesi
Vaihe 4: Juotos
aseta painikkeet vastaaviin reikiin ja aloita johdotus kaavion mukaisesti
Vaihe 5: Lisää painikkeita
*tämä vaihe on valinnainen*
matriisin painikkeiden määrä on rajoitettu, joten ratkaisu on olemassa:
avaa vanha USB -näppäimistö ja vie piirilevy sisään
näppäimistön elektronisessa kortissa on useita nastoja ja kun kaksi nastaa on kytketty johdolla, näppäimistö kirjoittaa merkin, jotta voit kokeilla kaikkia yhdistelmiä löytääksesi merkit "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, äänenvoimakkuus+ ja äänenvoimakkuus-"
hitsaa napit vastaaviin nastoihin ja jos se toimii, jokaisen painikkeen pitäisi kirjoittaa numero kannettavaan tietokoneeseesi.
Vaihe 6: Johdot
kun kaikki on hitsattu, se on melkein valmis
meillä on 3 USB -kaapelia:
-1 arduino
-1 näppäimistökortille
-1 valonlähteelle
joten ratkaisu on lisätä USB -keskitin sisälle.
(vaaleanpunainen vaahto on täällä eristämässä, koska laatikoni on metallilaatikko).
Vaihe 7: Luonnos
En tehnyt arduino -luonnosta.
luonnos, jota käytän, on tämä (se on amstudio -kanavalta, jonka hän teki painikelaatikon toista peliä varten).
tarvitset myös kirjaston täällä
Vaihe 8: Tarrat
tulosta tarrat ja kiinnitä ne vastaaviin painikkeisiin.
Vaihe 9: Määritä
kytke ohjain tietokoneeseen ja tarkista "joytokey" -näppäimellä, että kaikki painikkeet toimivat
Käynnistä sitten KSP, siirry asetuksiin, syötä ja määritä ohjaimen jokainen painike toiminnolle.
Vaihe 10:
tämä projekti on valmis, jos sinulla on kysyttävää: kirjoita kommentti.