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2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Abstrakti
ARDUINO + COLOR SENSOR TCS230 on projekti, joka on suunnattu oppilasympäristöön niin, että opettaja käyttää sitä vuorovaikutteisena oppimiskohteena ja myös opiskelijoille, jotta tavoitteet saavuttavat käsitteellisen, metodologisen ja toiminnallisen oppimisen. useita materiaaleja, jotka ovat yksi niistä, jotka erottuvat Arduino UNO -levystä, joka muuttaa maailmaa ja jolla voit tehdä mielenkiintoisia asioita lyhyessä ajassa.
Materiales necesarios Antes de empezar a descriptionir el paso a paso que debes de seguir para la realización completeta ja correcta del proyecto debes tener en cuenta los siguientes materiales:
-Värianturi TCS3200, Arduino
-Pulsadores
-Ledit
-Resistencias
-Arduino UNO
-Protoboard
-Yhteyskaapelit
-Käsittely
-Arduino IDE
Una vez que tengas todos los materiales necesarios para llevar a cabo el proyecto, podemos empezar a desarrollarlo paso a paso.
Vaihe 1: Adquisición De Programas Necesarios
Tämä on alun perin debes hacer escargar los dos entornos en los que el resto del código necesario para leer los sensores y para interactuar con los mismos.
Alkuperäinen ja Arduino IDE, el que lo puede descargar directamente desde la página virallinen, allí, en el que se puede elegir una opción en el enlace kirjeenvaihto descargar Arduino IDE.
Por otro lado, Procesamiento es el segundo -ohjelma con el que tienes que contar. Para descargarlo, te vas a la página official y en el apartado "Descargar Procesamiento" te ves una pantalla como la siguiente, en la que tienes que elegir el system a tu system operation, el enlacerespondiente para descargar.
Vaihe 2: Comunicación Arduino IDE Y -käsittely
Una vez que los dos programs estén en su computadora, deben estar en una conexión por el puerto serie entre processos de processamien. El prosessamiento puede obtener el valor de la lectura de los valores de los sensores. la cual real real en IDE de Arduino
Nota En los archivos en los cuales se encuentra el código en ambos programs podrás evidenciar la comunicación entre andtos.1.
Vaihe 3: Conexiones
Después de haber descargado el código, deberemos probarlo y para eso, tendremos que realizar la conexión de todos nuestros implementos tal como se puede apreciar en la siguientes imágenes.
Vaihe 4: Probar
Probar todo el proyecto, realizar los ajustes de acuerdo a tus necesidades, y así sacar el pormestari proofcho de estos dispositivos, y así es como dar la cuenta de la infinidad de cosas que se pueden realizar con un poco de dedicación y creatividad.