Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaalit
- Vaihe 2: Pi -korkin asettaminen
- Vaihe 3: Valmistele animaatiot MadMapperissa
- Vaihe 4: Suorita käsittelykoodi
- Vaihe 5: Maalaa liipaisimet
- Vaihe 6: Yhdistäminen Pi Capiin
- Vaihe 7: Kosketa maalia ja katso animaatio
- Vaihe 8: Lisävaiheet
- Vaihe 9:
Video: Projisoinnin kartoittaminen Pi -korkilla: 9 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Olemme saaneet inspiraatiota projekteistasi ja luoneet projektioiden kartoitusoppaan Pi Capin avulla. Jos haluat projektisi toimivan langattomasti WiFi -yhteydellä, tämä on opetusohjelma sinulle. Käytimme MadMapperia projektiokartoitusohjelmistona, mutta voit halutessasi käyttää muita ohjelmistoja.
Voit ladata MadMapperin täältä. Tarvitset myös projektorin tähän opetusohjelmaan, joten tutustu tämän artikkelin ohjeisiin siitä, mitä projektoria käytetään. Suosittelemme käyttämään Pi Zero W: tä, koska se on pieni, kompakti ja tarjoaa integroidun WiFi -yhteyden. Jos sinulla ei ole Pi Capia, voit tutustua Touch Boardin opetusohjelmaan, mutta et voi käyttää Touch Boardia langattomasti.
Vaihe 1: Materiaalit
1x Pi -korkki
1x sähkömaali 50ml
1x sähkömaali 10ml
–
1x projektori
1x kannettava tietokone, jossa on MadMapper ja Processing
–
(valinnainen)
kuparinauha
Vaihe 2: Pi -korkin asettaminen
Jos käytät ensimmäistä kertaa Pi Capia, suosittelemme, että suoritat tämän opetusohjelman ensin. Tässä opetusohjelmassa Pi Zero on yhdistetty kannettavaan tietokoneeseen SSH: n kautta, mikä mahdollistaa langattoman asennuksen.
Käytämme myös prosessointia ja OSC: tä Pi Capin kanssa tässä opetusohjelmassa. Seuraa tätä opetusohjelmaa saadaksesi hyvän johdannon molempiin.
Vaihe 3: Valmistele animaatiot MadMapperissa
Lähetämme kosketuskomentoja käsittelyyn OSC: n kautta ja sitten MadMapperiin kahden animaation käynnistämiseksi. Meillä on kaksi näyteanimaatiota, jotka voit ladata täältä.
Avaa MadMapper ja vedä ja pudota animaatiot työtilaan. Muista vaihtaa "Loop movie" -asetukseksi "Toista elokuva silmukan loppuun ja tauko", jotta animaatio toistetaan vain kerran. Halutessasi voit liittää projektorin kannettavaan tietokoneeseesi nyt ja projisoida animaatiot siirtymällä "Koko näytön tilaan".
Vaihe 4: Suorita käsittelykoodi
Sinun on nyt ladattava komentosarja, joka vastaanottaa OSC -signaalit Pi Capilta ja lähettää toisen OSC -signaalin MadMapperille. Voit ladata tämän skriptin täältä. Jos haluat lisätä Pi Cap- ja MadMapper -yhteysluonnoksen käsittelyyn, picap_madmapper -kansio on siirrettävä Processing Sketchbook -kansioon. Tämä on erilainen eri käyttöjärjestelmissä:
Windows
Kirjastot/Asiakirjat/Käsittely
tai
Omat asiakirjat/Käsittely
Mac
Asiakirjat/Käsittely
Linux (Ubuntu)
Etusivu/Käsittely
Jos tätä kansiota ei ole, sinun on ensin luotava se. Suorita Pi-laitteellasi yksi "picap-datastream-osc" -koodeista, mukaan lukien kannettavan tietokoneen isäntänimi. Käsittelyssä paina run -painiketta. Kun kosketat elektrodia 0 tai 1, sen pitäisi toistaa vastaava animaatio MadMapperissa. Täytyy rakastaa OSC: tä!
Vaihe 5: Maalaa liipaisimet
Nyt meidän on alettava miettiä, mihin haluamme projisoida animaation. Käytimme maalattua pahvia, jonka kiinnitimme seinään. Mutta voit käyttää vaneria, tyhjää kangasta tai maalia suoraan seinälle. Seuraavaksi meidän on maalattava grafiikka animaation aloittamiseksi Electric Paintilla. Voit maalata grafiikkaa joko käsin, käyttää kaavaimia tai silkkipainatusta. Tätä opetusohjelmaa varten maalasimme yksinkertaisesti ympyrän ja neliön käsin.
Vaihe 6: Yhdistäminen Pi Capiin
Seuraava vaihe on yhdistää grafiikka Pi Capiin. Tässä Pi Zerolla on etu Raspberry Pi: hen nähden: Pi Zero on niin pieni, että voit kiinnittää pintakiinnitteisen Pi -korkkimme elektrodit suoraan projektillesi!
Sammuta ensin Pi Zero ja irrota se. Jos käytät materiaalia, jossa voit käyttää grafiikan takana olevaa pintaa, esimerkiksi vaneria tai pahvia, voit muodostaa yhteyden Pi -korkkiin materiaalin kautta. Käytimme mustia nauloja, mutta voit myös porata reiän ja käyttää sitten ruuvia tai kaapelia.
Elektrodien liittämiseen voit käyttää mitä tahansa johtavaa materiaalia, kuten johtoja, kuparinauhaa tai sähkömaalia. Käytimme kuparinauhaa, lävistimme sen mustilla nauloilla ja lisäsimme hieman sähkömaalia saadaksemme vahvan yhteyden. Sitten juotimme kylmästi Pi Capin nauhaan. Täältä saat täydellisen yleiskuvan siitä, miten voit muodostaa yhteyden antureihin.
Vaihe 7: Kosketa maalia ja katso animaatio
Kun maali on kuivunut, kytke Pi Zero virtalähteeseen ja suorita OSC -koodi. Liitä projektori kannettavaan tietokoneeseen ja suorita prosessointikoodi. Kosketa maalia ja katso animaation avautuvan!
Vaihe 8: Lisävaiheet
Jos katsot koodin sisälle, löydät rivit "mediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″; " ja "mediasList [1] =" bubble_animation.mp4 ";". Hakasulkeessa oleva numero vastaa elektrodia, jota kosketetaan, joten esimerkiksi koskettamalla elektrodia 0 MadMapper toistaa”bubble_animation.mp4”. Jos haluat käyttää omaa animaatiotasi, sinun on vaihdettava nimi kohdassa Käsittely. Jos haluat esimerkiksi sisällyttää”animation1.mp4”, sinun on sisällytettävä tämä tiedostonimi käsittelyyn, esim. "MediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″;”.
Vaihe 9:
Jos sähkömaalin koskettaminen ei laukaise animaatiota liian hyvin. Tämä voi johtua siitä, että sähkömaalin ja Pi -korkin välinen etäisyys on liian pitkä. Yksi tapa ratkaista tämä on muuttaa Pi Cap -elektrodien herkkyyttä, voit oppia tekemään tämän täällä.
Haluaisimme nähdä mitä teet! Jaa projektisi kanssamme joko Instagramin tai Twitterin kautta tai lähetä meille sähköpostia osoitteeseen [email protected].
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: 11 vaihetta (kuvilla)
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: Joten Raspberry Pi: n kanssa, joka oli pyörinyt jonkin aikaa, halusin löytää mukavan projektin, jonka avulla voisin hyödyntää sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Löysin ppeters0502 tämän upean Instructable Build Your Own Weasley Location Clockin ja ajattelin, että
Ammattimainen sääasema käyttäen ESP8266- ja ESP32 -DIY: 9 vaihetta (kuvilla)
Ammattimainen sääasema käyttämällä ESP8266- ja ESP32 -DIY: LineaMeteoStazione on täydellinen sääasema, joka voidaan liittää Sensirionin ammattitunnistimiin sekä joihinkin Davis -instrumenttikomponentteihin (sademittari, tuulimittari)
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite