
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:45
(HEI! Tämä on ensimmäinen ohjeeni, joten anna minulle hyvää palautetta ja joitain asioita, joita voin parantaa.) Tässä opetusohjelmassa opit vaihtamaan valaistuksen normaalista valaistuksesta (lampulla) ympäristön sulkemiseen (ilman lamppu). Ennen kuin pääsen syvemmälle tämän ympäristön tukkeutumisen kanssa, se lisää pehmeää valotehoa eikä niin kovaa valaistusta. Aloitetaan siis.
Vaihe 1: Kohtauksen 1. osa
Ensin sinun on tehtävä kohtaus, jossa voit testata ympäröivien tukosten asetuksia. Joten tee ensin yksinkertainen kuutio ja kokoa se 5: llä ja mittaa se z -akselilla painamalla s ja sitten z ja sitten kokoa alaspäin, kunnes se on kuvan mukainen.
Vaihe 2: Kohtauksen toinen osa
Kun olet tehnyt lattian ja muuttanut sen haluamaasi väriin, lisää pallo ja tartu siihen, kunnes se on juuri lattian yläpuolella. Napsauta sitten muokkausvälilehteä ja napsauta tasaista asetusta. (Lisää värejä siirtymällä varjostusvälilehdelle ja sitten matireal -painikkeelle, molemmat näyttävät valikon pieniltä palloilta)
Vaihe 3: Valaistus
joten varjostusvälilehdessä haluat napsauttaa maailmanpainikkeita ja napsauta sitten ikkunaa, jossa lukee Amb Occ (Ambien Occlusion), napsauta ympäristön tukkeutumispainiketta ja napsauta avattavaa valikkoa ja napsauta Arvioitu muuttuu kovasta valaistuksesta pehmeäksi normaalivaloksi. Sinun on poistettava lamppusi aktivoidaksesi ympäristön tukokset. Tämän vaiheen kuvissa on kuva lampusta.
Vaihe 4:
kun olet valmis ja kun painat F-12 tehdäksesi sen, sen pitäisi tulla pehmeänä valaistuksena pikemminkin kuin kaikki muovista näyttävät materiaalit. Toivottavasti pidät siitä ja muista, että tämä on vain ensimmäinen opetusohjelma monissa tulevissa Instructables -tehosekoittimen opetusohjelmissa. Kommentoikaa: D: D: D
Suositeltava:
NodeMcu ESP8266 Ensimmäinen käyttöönotto Arduino IDE: llä: 10 vaihetta

NodeMcu ESP8266 Ensimmäinen asennus Arduino IDE: llä: Teen Twitch -ohjattuja laitteita; mukautetut konsolit, ohjaimet ja muut tapahtumat! Suoratoistot ovat joka keskiviikko ja lauantai klo 21.00 EST osoitteessa https://www.twitch.tv/noycebru, kohokohdat TikTokissa @noycebru ja voit katsella opetusohjelmia YouTubessa
Kuinka tehdä ensimmäinen yksinkertainen ohjelmisto Pythonin avulla: 6 vaihetta

Kuinka tehdä ensimmäinen yksinkertainen ohjelmisto Pythonin avulla: Hei, tervetuloa tähän ohjekirjaan. Tässä kerron kuinka tehdä oma ohjelmisto. Kyllä, jos sinulla on idea … mutta tiedät toteuttaa tai olet kiinnostunut uusien asioiden luomisesta, se on sinua varten …… Edellytys: Pitäisi olla perustiedot P
Ensimmäinen synteesini: 29 vaihetta (kuvilla)

Ensimmäinen syntetisaattorini: Lapsen syntetisaattori syntyi, kun istuin kyyristyneenä syntetisaattorijohtojen sotkuisen sotkun yli. Ystäväni Oliver tuli, arvioi tilannetta ja sanoi: "Tiedät, että olet onnistunut tekemään maailman monimutkaisimman lasten lelun." Vaikka ensimmäinen r
Maailman ensimmäinen kuituoptinen kynttiläkello: 14 vaihetta (kuvilla)

Maailman ensimmäinen kuituoptinen kynttiläkello: Päätin tehdä vaimolleni lahjan ja halusin keksiä alkuperäisen idean. Pidin ajatuksesta liikkuvasta veistoksesta ja pitkän harkinnan jälkeen keksin mekaanisen kellon käsitteen, joka välkkyi ja välkkyi kiteiden, kynttilöiden ja
Taaperoiden ensimmäinen kello - valo -ajastimella: 16 vaihetta (kuvilla)

Taaperoiden ensimmäinen kello - valoa sytyttävällä ajastimella: Tässä oppaassa kerrotaan, miten voit tehdä vaihdettavia kellotauluja - joissa voi olla lapsesi kuvia, perhe-/lemmikkikuvia - tai mitä tahansa muuta - mitä luulisi olevan hyvä vaihtaa säännöllisesti. Kiinnitä vain kirkas perspex halutun