
Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Hanki kaikki tavarat
- Vaihe 2: Hanki Arduino -koodi ja lataa se taulullesi
- Vaihe 3: Kytke moottorin ohjainkilpi korttiisi
- Vaihe 4: Kytke hyppyjohdot moottorin ohjainkilpeen
- Vaihe 5: Juna -asettelun määrittäminen
- Vaihe 6: Asenna tietokone
- Vaihe 7: Kytke virransyöttöraita ja katkaisukytkimet moottorin kuljettajan suojaan
- Vaihe 8: Aseta veturi ja liikkuva kalusto raiteille
- Vaihe 9: Liitä Arduino Board virtalähteeseen
- Vaihe 10: Liitä Arduino -kortti tietokoneeseen USB -liitännän kautta
- Vaihe 11: Käynnistä Processing 3 IDE ja avaa koodi
- Vaihe 12: Testaa asettelua
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41


Eräässä aiemmassa Instructable -ohjelmassani näytin sinulle, kuinka voit hallita junamalliasi television kaukosäätimellä. Voit tarkistaa päivitetyn version myös täältä. Tässä Instructable -ohjelmassa näytän sinulle, kuinka ohjata mallijuna -asettelua näppäimistöllä tietokoneen avulla Processing -toiminnolla. Joten aloitetaan!
Vaihe 1: Hanki kaikki tavarat

Joten, ennen kuin aloitat rakentamisen, varmista, että sinulla on kaikki nämä;
Mikä tahansa Arduino -kortti, joka on yhteensopiva Adafruit -moottorin ohjainkilven kanssa
Adafruit -moottorin kuljettajan kilpi
Ristipääruuvimeisseli
3 paria uros -uros -hyppyjohtoja (2 paria käännöksille ja kolmas virtalähderadalle)
Virransyöttöraita
2 äänestysraitaa (voit lisätä niin monta kuin haluat muuttamalla Arduinoa ja käsittelykoodeja)
12 voltin tasavirtalähde
Sopiva USB -kaapeli Arduino -kortin liittämiseksi tietokoneeseen
Ulkoinen näppäimistö (valinnainen)
Vaihe 2: Hanki Arduino -koodi ja lataa se taulullesi

Varmista, että tietokoneeseen on asennettu Adafruit -moottorisuojakirjasto.
Vaihe 3: Kytke moottorin ohjainkilpi korttiisi

Vaihe 4: Kytke hyppyjohdot moottorin ohjainkilpeen

Vaihe 5: Juna -asettelun määrittäminen


Hanki raitasi ja määritä rautatiemalli.
Vaihe 6: Asenna tietokone

Vaihe 7: Kytke virransyöttöraita ja katkaisukytkimet moottorin kuljettajan suojaan

Vaihe 8: Aseta veturi ja liikkuva kalusto raiteille


Vaihe 9: Liitä Arduino Board virtalähteeseen

Odota! Varmista ennen asennuksen käynnistämistä, ettei liitännöissä ole löystyneitä osia, viallisia osia ja suistunut rautatiekalusto tai -veturi
Vaihe 10: Liitä Arduino -kortti tietokoneeseen USB -liitännän kautta


Vaihe 11: Käynnistä Processing 3 IDE ja avaa koodi

Lataa Processing IDE täältä. Lataa annettu koodi ja avaa se IDE: ssä.
Vaihe 12: Testaa asettelua

Voit vapaasti lisätä tähän ulkoasuun lisäominaisuuksia muuttamalla koodeja, lisäämällä osallistujia ja moottoriajureita. Kaikki riippuu sinusta. Toivottavasti pidät tämän projektin tekemisestä. Kaikkea hyvää rakentelullesi!
Suositeltava:
Steampunk -juna: 5 vaihetta (kuvilla)

Steampunk -juna: Minulla oli onni saada käytetty pyörätuolipohja ystävältäni. Minun piti vaihtaa molemmat paristot saadakseni sen toimimaan, mutta se oli pieni hinta niin monikäyttöisestä potkurirakennusalustasta. Päätin t
Hei Juna! ATtiny 1614: 8 vaihetta (kuvilla)

Hei Juna! ATtiny 1614: Fab Academy -luokkaani on luotava levy, jossa on mikrokontrolleri, painike ja LED. Käytän Eaglea sen luomiseen
UK -juna- ja säänäyttö: 5 vaihetta

Yhdistyneen kuningaskunnan juna- ja säänäyttö: Tämä ohje on tarkoitettu paristokäyttöisille Yhdistyneen kuningaskunnan junien lähtöille ja säänäytölle. Se käytti National Rail OpenLDBWS -tietokantaa saadakseen reaaliaikaiset junan lähtötiedot tietystä paikallisesta rautatieasemasta ja näyttääkseen sen. Se käyttää openweatheria
Parempi turvallisuus: Juna -asemien turvallisuuden parantaminen: 7 vaihetta

Turvallisempi Parempi: Juna -asemien turvallisuuden parantaminen: Monet rautatieasemat ovat nykyään turvassa, koska niillä ei ole turvallisuutta, esteitä ja varoitus junan saapumisesta. Näimme tarpeen korjata se. Tämän ongelman ratkaisemiseksi loimme Safer Better. Käytimme tärinä-, liike- ja
Joulupukin kauppa 2017, juna: 4 vaihetta (kuvilla)

Joulupukin kauppa 2017, juna: Joulupukin kauppa 2017 on päivitetty versio Joulupukin kaupasta 2016. Halusin lisätä toisen junan, mutta ainoa jäljellä oleva huone oli katossa. Ainoa mitä sinun tarvitsee tehdä saadaksesi junan ylösalaisin, on käyttää magneetteja. Oikein? Tietysti on pieniä yksityiskohtia