Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Vaihe 2: Connessioni
- Vaihe 3: Laiteohjelmisto
- Vaihe 4: Vastuuvapauslauseke
Video: Hallinta Di Un Semaforo: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
In questo opetusohjelma impariamo tulevat luomaan ja semaforo stradale ja tulevat ohjauksen käyttö lautan Drivemall. Vedremo tulee todellinen autojen ja per poloni con pulsante di prenotazione.
Tutto questo sarà valido sia se utilizziamo l'Arduino ja sia utilizzando la Drivemall Board.
seoksen linkki Drivermallin todelliseen todellisuuteen.
Vantaggio di preferire il Drivemall alla classica Scheda Arduino è quello di ridurre la complessità delle connessioni portando ad un setup più ordinato. Tuttavia, questo è opzionale: tutti and risultati sono ancora validi con la scheda arduino, una breadboard and abbastanza jumper dupont for i collegamenti.
Vaihe 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Baord Drivemall- 4 led rossi - 4 led verdi - 4 led gialli - 8 transistori npn - 16 vastusta 220 ohmia - 8 vastusta 22 k ohmia - 1 resistenza 1 k ohmia - cavo - 1 pulssia
Vaihe 2: Connessioni
Tämä on komento, joka on tarkoitettu käytettäväksi transistorin PNP -kokoelman avulla. Kuvassa 2 on transistorin PNP -toiminto, joka on yksinkertainen quando -pohja ja kerätty GND -yksikön apuväline illalliselle.
Quindi se entrambe le BASI sono a VDD si accende il led rosso o per essere più chiarì il Led 21 17 14 6.
Näet BASE -toissijaisen transistorin ja Led 3 15 18 19: n.
Ultimate se colleghiamo entrambe le BASI ja GND ja osallistujat Led 20 16 13 10.
Ilmastonmuutoksen kerääjä, joka antaa klassisen resistenza Collegata a GND: n ja pin del bottone e l'altron ja VDD: n
ja Pin dell'arduino utilizzati sono quelli da 1 a 10.
Vaihe 3: Laiteohjelmisto
Per poter gestire la chiamata del bottone per i pedoni senza ritardo in real time si è utilizzata la funzione millis () che restituisce il tempo in millisecondi dall’accensione del dispositivo quindi per poterla utilizzare
esempio
allekirjoittamaton pitkävirtaMillis = millis ();.
if (currentMillis - previousMillis> 2000 ja bt03 == true ja bbot == false)
{
Sarja.println (1);
T1 ();
previousMillis = currentMillis;
bt1 = totta;
bt03 = epätosi;
}
Carichiamo ad ogni loop il tempo corrente e se il corrente meno il preente è maggiore del tempo scelto entra nell'if per modificare lo stato del semaforo andando ad attivare la variabile booleana per la transizione successiva, naturalmente la prima variabile booleana è già vera prima dell 'entrata del loop.
Vaihe 4: Vastuuvapauslauseke
Questo -opetusohjelma è stato prodotto nell'ambito del progetto Makerspace for Inclusion, cofinanziato dal Programma Erasmus + della Commissione Europea.
Il progetto mira a promoovere una forma di educazione informale come mezzo per favorire l'inclusione sociale dei giovani, l'educazione informale come si può trovare all'interno dei makerspace.
Questo -opetusohjelma riflette yksin antaa lausunnon autori e la Commissione Europea non può essere ritenuta Responsile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni esso contenute.
Suositeltava:
PC RGB -hallinta Arduinolla: 3 vaihetta
PC RGB -hallinta Arduinolla: Pelitietokoneessasi ei ole RGB: tä ?! Osta vain! Mutta entä jos emolevysi ei myöskään tue sitä? No … Rakenna oma ohjain
Bluetoothin (HC-05) hallinta Arduinolla: 5 vaihetta
Bluetoothin hallitseminen (HC-05) Arduinolla: Hei ystäväni tässä oppitunnissa opimme ohjaamaan tasavirtamoottoria älypuhelimella tai tabletilla.Tämän saavuttamiseksi käytämme L298N-moottorinohjainta ja Bluetooth-moduulia (HC- 05) Joten aloitetaan
Liikennevalon hallinta: 4 vaihetta
Liikennevalojen hallinta: Tässä opetusohjelmassa opimme luomaan liikennevalot ja hallitsemaan niitä Drivemall -kortilla.Katsoimme, miten luodaan liikennevalot autoille ja jalankulkijoille varauspainikkeella. drivermall voimme käyttää arduia
Maailman hallinta Google AIY: 8 vaihetta
Maailman hallitseminen Googlen tekoälyn avulla: Google AIY Projects Voice -sarjan mukana tuli The MagPi: n toukokuun 2017 painos, ja voit nyt ostaa sen myös monilta elektroniikkatoimittajilta. Pakkaus Kuinka poimia tietoja äänestä
Tietokoneen hallinta eleiden ja kosketussyötön avulla: 3 vaihetta
Tietokoneen ohjaus eleiden ja kosketussyötön avulla: Tämä on uuden Piksey Aton demoprojekti. Käytämme tietokoneen ohjaamiseen TTP224-kosketuspiiriä ja APDS-9960-elemoduulia. Lähetämme luonnoksen Attoon, joka saa sen toimimaan kuin USB -näppäimistö ja lähettää sitten tarvittavat avainkoodit