Sisällysluettelo:

Liikkuva Gunpla: Gundam: 5 vaihetta
Liikkuva Gunpla: Gundam: 5 vaihetta

Video: Liikkuva Gunpla: Gundam: 5 vaihetta

Video: Liikkuva Gunpla: Gundam: 5 vaihetta
Video: Отменить решение об отсрочке! Испытайте Gundam на GUNDAM FACTORY YOKOHAMA! 2024, Heinäkuu
Anonim
Liikkuva Gunpla: Gundam
Liikkuva Gunpla: Gundam

Kun mallit on tehty, ne eivät liiku. Joten päätin luoda tapa Gundam -malleille.

Perusmuoviset perusmallit voivat olla koottuina vain asetetuissa asennoissa. Halusin tehdä malleista enemmän kuin patsas. Ajattelin, että jos pystyisin muuttamaan mallit liikkuviksi patsaiksi, nautin niistä paljon enemmän.

Projekti uudisti Arduino Boardin ohjaaman muovisen mallisarjan, jossa oli servo, LED. Lisäksi käytin projektin esittelyssä Gundam Plastic -mallia.

Vaihe 1: Muovimallin säätäminen

Muovimallin säätäminen
Muovimallin säätäminen
Muovimallin säätäminen
Muovimallin säätäminen
Muovimallin säätäminen
Muovimallin säätäminen

Ensinnäkin kaulan osien muuttaminen.

Thers on servo niskassa, jotta pään akseli pyörii.

Seuraavaksi olkapään osien muuttaminen. Käytän SG-90 servoa tähän osaan.

Leikkaa nivelosa Gunpla -sarjassa ja tee reikä servosarvea varten

(Ennen kuin asennat servosarven, leikkaa servosarven jalka niin, että servosarvi on pyöreä.)

Ja saadaksesi tilaa servolle, poista joitain rakenteita kehon osista.

Servot sijaitsevat niskassa ja olkapäässä, joten poista ne paikat.

Vaihe 2: LED -valon asentaminen

LED -valon asentaminen
LED -valon asentaminen
LED -valon asentaminen
LED -valon asentaminen
LED -valon asentaminen
LED -valon asentaminen

Sytytä valot silmiin ja vulkaaninen kaanon, jonka pää on LED -valo.

Tulivuoren tapauksessa halkaisija on niin pieni, joten asetin optisen kuidun ja LED -valon takavalokuituun. Silmissä LEDit on sijoitettu hyvin, jotta valo leviää hyvin. Johtamiseksi rungon läpi, tee muutamia reikiä runkoon, joka valuu jalkoihin.

Työskentelin oikeanpuoleisen palkkikiväärin aseiden parissa. Johdotus kiväärin sisällä, luovuta kyynärvarsi ja sitten olkapää. (Yritin operaatiota valmistumisen jälkeen, mutta palkkikiväärin paino oli liian raskas toimimaan sileästi, joten korvasin sen palkkisahalla.)

Johdotus nyt jalan läpi kehosta. Työskentelin lonkkanivelen, reiden ja polvinivelten ja nilkkaosan sekä lantiopohjien läpi.

Vaihe 3: Maalausmalli

Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli
Maalausmalli

Maalaus tehtiin kontrastimaalauksella ja säällä aidon tunteen aikaansaamiseksi.

Ja viimeistelty koskettamalla paneelilinjaa, tarrausta ja säätä.

Vaihe 4: Arduinon ohjelmointi

Arduinon ohjelmointi
Arduinon ohjelmointi

Jos haluat käyttää servoja ja LED -valoja Gundamissa, muodosta yhteys Arduinoon ja luo ohjelma Arduinolle.

Ohjelmassa on joitain toimintoja servon, LEDin ja Bluetoothin liittämiseksi.

Arduinon luonnostiedosto Bluetoothille on "Gundam_bt.ino"

(Aluksi käytän sarjaliikennettä Arduinon ja Notebookin välillä. Sarjatiedosto on "Gundam_serial.ino".)

Vaihe 5: Ohjelmat käyttöliittymään

Ohjelmat käyttöliittymään
Ohjelmat käyttöliittymään
Ohjelmat käyttöliittymään
Ohjelmat käyttöliittymään

Voit käyttää Gundamia Android -puhelimella kehittämällä sovelluksen MIT App Inventor 2: n avulla.

Ja jos käytät Notebookia, kehitit ohjelman Processing 3: lla. (Tätä ohjelmaa on muutettava suorittimessa, com -portissa. Joten en lataa suoritustiedostoa.)

Yritän selittää niin hyvin kuin pystyn. Mutta en ole hyvä englannissa, käännöksissä on virheitä.

Toivottavasti pidit tämän Instructable -ohjelman lukemisesta.

Suositeltava: