
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41




Hei ystävät, joten tänään aiomme tehdä sokkelopelin ARDUINO UNO: n avulla.
Koska Arduino Uno on eniten käytetty lauta, on erittäin hienoa tehdä pelejä sen kanssa. Tässä Instructable -ohjelmassa voit tehdä sokkelopelin, jota ohjataan ohjaussauvoilla.
Älä unohda äänestää ja tämä on ENSIMMÄINEN OHJEET.
Tarvikkeet:
1. pahvi (MDF -levy)
2. joystick -moduuli*2
3. SG90 -servomoottori*4
4. Arduino Uno
5. leipälauta
6. pähkinät
7. kynsien tapit
8. hyppyjohdot
9. Kytkentäjohdot
10. jotkut pahvi kappaletta
Vaihe 1: Joystickin liittäminen

Ensinnäkin aiomme tehdä kaukosäätimen ohjaamaan peliasetuksiamme
Tämä onnistuu helposti ohjaussauvan avulla. Aseta joystick -moduuli pahville ja lisää kaksi pahvia sivusta, jotta se olisi jostick -varsi. Nämä wo -ohjaimet auttavat hallitsemaan 4 servomoottoria tehokkaasti ja tekevät ohjauksesta erittäin viileän. Vaikka haluat lisätä pelimme vaikeutta, voit tehdä servokytkennät jostick -moduulilla helposti päinvastaisella tavalla.
Vaihe 2: Kappaletta


Ota pahvi ja tee joitakin osia servomoottoreiden koon mukaan.
Nämä pahviosat voivat yhdistää servomoottorit kohtisuoraan toisiinsa nähden.
Vaihe 3: Liittyminen servoihin


Ota kaksi servomoottoria ja yhdistä ne kohtisuoraan toisiinsa nähden, jotta ne voivat ohjata sokkelon X- ja Y -akselin kääntymistä ohjaussauvalla ohjattuna.
Aseta nämä kaksi paria pahvipalaan pitämään sokkeloa sen päällä.
Pohjan vahvistamiseksi voimme käyttää myös MDF -levyä pahvin sijasta.
Vaihe 4: Osien liittäminen

Aseta leipälauta ja Arduino Uno pahville ja liitä se ohjaussauvoihin liimapistoolilla.
Vaihe 5: Leikkaukset



Ota pahvi ja tee vaikea sokkelo sen päälle.
Tee sitten pahvilaatikoilla 3D -sokkelo helposti ja ympäröi se reunoilla.
Vaihe 6: Liitännät

1. Kytke s1, s2, s3 ja s4 arduino -digitaalisiin nastoihin (mikä tahansa mukaan)
2. Kytke jostick -moduulit peräkkäin analogisiin nastoihin A0, A1, A1 ja A3.
HUOMAUTUS:-
1. Muista ladatessasi kyseistä ohjelmaa arduinoon, että liitettyjen nastojen ja analogisten nastojen on oltava samat, muuten projekti ei toimi.
2. Vaihda nasta nro. ohjelmointikoodissa yhteyksiesi mukaan.
Vaihe 7: Ohjelmointi

docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Ladataan koodi.
Vaihe 8: Tulos

3D -MAZE -PELI on valmis pelattavaksi.
Suositeltava:
Rakenna Internet-ohjattu videon suoratoistorobotti Arduinon ja Raspberry Pi: n avulla: 15 vaihetta (kuvilla)

Rakenna Internet-ohjattu videostriimausrobotti Arduinon ja Raspberry Pi: n kanssa: Olen @RedPhantom (alias LiquidCrystalDisplay / Itay), 14-vuotias israelilainen opiskelija, joka opiskelee Max Shein Junior High School for Advanced Science and Mathematics -koulussa. Teen tämän projektin kaikkien opittavaksi ja jaettaviksi! Sinulla saattaa olla
Hallitse talon valoja Google Assistantin avulla Arduinon avulla: 7 vaihetta

Hallitse talon valoja Google Assistantin avulla Arduinon avulla: (Päivitys 22.8.2020: Tämä ohje on 2 vuotta vanha ja perustuu joihinkin kolmansien osapuolien sovelluksiin. Kaikki heidän puolellaan tehdyt muutokset saattavat tehdä projektista toimimattoman. Se voi olla tai ei työskentele nyt, mutta voit seurata sitä viitteenä ja muokata sen mukaan
Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: 5 vaihetta

Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: Sony Spresense tai Arduino Uno eivät ole niin kalliita eivätkä vaadi paljon virtaa. Jos projektillasi on kuitenkin virtaa, tilaa tai jopa budjettia, voit harkita Arduino Pro Minin käyttöä. Toisin kuin Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Ohjaa lediä kaikkialla maailmassa Internetin avulla Arduinon avulla: 4 vaihetta

Ohjaa johtoa ympäri maailmaa Internetin avulla Arduinon avulla: Hei, olen Rithik. Aiomme tehdä Internet -ohjattavan ledin puhelimellasi. Aiomme käyttää ohjelmistoja, kuten Arduino IDE ja Blynk. Se on yksinkertainen ja jos onnistuit, voit hallita niin monta elektronista komponenttia kuin haluat Asioita, joita tarvitsemme: Laitteisto:
Arduinon RFID -sokkelopeli: 6 vaihetta (kuvilla)

Arduinon RFID -sokkelopeli: Tänään esittelen, kuinka koon pienen RFID -sokkelopelin Arduinolle. Koodi ja 3D -tulostustiedostot ovat mukana, joten voit tehdä itsellesi seuraavat vaiheet! Halusin tehdä lapsille lelun, joka yhdistää virtuaalisen