Sisällysluettelo:

3d sokkelopeli Arduinon avulla: 8 vaihetta (kuvilla)
3d sokkelopeli Arduinon avulla: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: 3d sokkelopeli Arduinon avulla: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: 3d sokkelopeli Arduinon avulla: 8 vaihetta (kuvilla)
Video: 30 лучших советов и рекомендаций по Windows 10 на 2020 год 2024, Marraskuu
Anonim
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla
3d sokkelopeli Arduinon avulla

Hei ystävät, joten tänään aiomme tehdä sokkelopelin ARDUINO UNO: n avulla.

Koska Arduino Uno on eniten käytetty lauta, on erittäin hienoa tehdä pelejä sen kanssa. Tässä Instructable -ohjelmassa voit tehdä sokkelopelin, jota ohjataan ohjaussauvoilla.

Älä unohda äänestää ja tämä on ENSIMMÄINEN OHJEET.

Tarvikkeet:

1. pahvi (MDF -levy)

2. joystick -moduuli*2

3. SG90 -servomoottori*4

4. Arduino Uno

5. leipälauta

6. pähkinät

7. kynsien tapit

8. hyppyjohdot

9. Kytkentäjohdot

10. jotkut pahvi kappaletta

Vaihe 1: Joystickin liittäminen

Joystickiin liittyminen
Joystickiin liittyminen

Ensinnäkin aiomme tehdä kaukosäätimen ohjaamaan peliasetuksiamme

Tämä onnistuu helposti ohjaussauvan avulla. Aseta joystick -moduuli pahville ja lisää kaksi pahvia sivusta, jotta se olisi jostick -varsi. Nämä wo -ohjaimet auttavat hallitsemaan 4 servomoottoria tehokkaasti ja tekevät ohjauksesta erittäin viileän. Vaikka haluat lisätä pelimme vaikeutta, voit tehdä servokytkennät jostick -moduulilla helposti päinvastaisella tavalla.

Vaihe 2: Kappaletta

Kappaletta
Kappaletta
Kappaletta
Kappaletta

Ota pahvi ja tee joitakin osia servomoottoreiden koon mukaan.

Nämä pahviosat voivat yhdistää servomoottorit kohtisuoraan toisiinsa nähden.

Vaihe 3: Liittyminen servoihin

Servoihin liittyminen
Servoihin liittyminen
Servoihin liittyminen
Servoihin liittyminen

Ota kaksi servomoottoria ja yhdistä ne kohtisuoraan toisiinsa nähden, jotta ne voivat ohjata sokkelon X- ja Y -akselin kääntymistä ohjaussauvalla ohjattuna.

Aseta nämä kaksi paria pahvipalaan pitämään sokkeloa sen päällä.

Pohjan vahvistamiseksi voimme käyttää myös MDF -levyä pahvin sijasta.

Vaihe 4: Osien liittäminen

Osien liittäminen
Osien liittäminen

Aseta leipälauta ja Arduino Uno pahville ja liitä se ohjaussauvoihin liimapistoolilla.

Vaihe 5: Leikkaukset

Pistokkaat
Pistokkaat
Pistokkaat
Pistokkaat
Pistokkaat
Pistokkaat

Ota pahvi ja tee vaikea sokkelo sen päälle.

Tee sitten pahvilaatikoilla 3D -sokkelo helposti ja ympäröi se reunoilla.

Vaihe 6: Liitännät

Liitännät
Liitännät

1. Kytke s1, s2, s3 ja s4 arduino -digitaalisiin nastoihin (mikä tahansa mukaan)

2. Kytke jostick -moduulit peräkkäin analogisiin nastoihin A0, A1, A1 ja A3.

HUOMAUTUS:-

1. Muista ladatessasi kyseistä ohjelmaa arduinoon, että liitettyjen nastojen ja analogisten nastojen on oltava samat, muuten projekti ei toimi.

2. Vaihda nasta nro. ohjelmointikoodissa yhteyksiesi mukaan.

Vaihe 7: Ohjelmointi

Ohjelmointi
Ohjelmointi

docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…

Ladataan koodi.

Vaihe 8: Tulos

Tulos
Tulos

3D -MAZE -PELI on valmis pelattavaksi.

Suositeltava: