Sisällysluettelo:

Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja: 14 vaihetta
Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja: 14 vaihetta

Video: Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja: 14 vaihetta

Video: Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja: 14 vaihetta
Video: H5P-ohje: Interaktiivinen video 2024, Marraskuu
Anonim
Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja
Interaktiivinen maapallopehmo ja uhanalaisten eläinten kirja

Digitaalisen tekemisen ja oppimisen luokallani viimeinen projekti antoi minulle tehtävän luoda tuote käyttäen jotakin luokassa oppimistamme tekniikoista. Tässä projektissa meidän oli kuitenkin vietävä tekniikkaa pidemmälle kuin mitä olimme tehneet sen kanssa aiemmin. Mietittyäni mitä voisin tehdä ja käyttää, päätin käyttää Circuit Playground Expressiä. Halusin luoda projektin, joka kääntää lasten huomion pois iPhonista. Projekti, jonka päätin tutkia, on interaktiivinen lasten lelu ja kirja, jotka muodostavat yhteyden tekniikan vuoksi olemassa olevaan ongelmaan ja korjaavat ongelman käyttämällä tekniikkaa tehokkaammin. missä nämä uhanalaiset eläimet elävät ravistellen. Tämän projektin tarkoituksena on kannustaa lapsia käyttämään joitain ongelmanratkaisutaitoja ja toivottavasti he oppivat jotain uutta matkan varrella!

Tarvittavat materiaalit:

1. Circuit Playground Express

2. 6 ommeltavaa LEDiä (a. Yksi punainen b. Yksi keltainen c. Yksi vihreä d. Yksi sininen e. Yksi vaaleanpunainen f. Yksi valkoinen)

3. 1/2 Yard Blue -kangas

4. 4 kpl vihreää huopaa

5. Johtava kierre

6. Kuuma liima

7. Yksi pussi poly-fil

Tarvittavat työkalut:

1. Kuuma liimapistooli

2. Käsineula

3. Ompelukone

4. Sakset

5. Merkit

Vaihe 1: Tulosta ja leikkaa kuviokappaleet

Tulosta ja leikkaa kuviokappaleita
Tulosta ja leikkaa kuviokappaleita

Alla on maapallon tekemiseen tarvittavat kuviokappaleet, tulosta ja leikkaa ne. Leikkaa 1/2 jaardia sinistä kangasta ja leikkaa 2 kuusikulmaista kappaletta sekä kuusi kappaletta Pattern Piece 2: sta.

Vaihe 2: Ompele maapallon runko yhteen

Ompele maapallon runko yhdessä
Ompele maapallon runko yhdessä
Ompele maapallon runko yhdessä
Ompele maapallon runko yhdessä

1. Tartu kuuteen kaarevaan kappaleeseen, leikattu kuviosta 2.

Jotain tiedettäväksi:

Kun sanon "oikeat puolet", tarkoitan sitä kankaan puolta, jonka pitäisi näkyä lopputuotteen ulkopuolella. Joillakin kankailla tämä on paljon helpompi nähdä. Käytin huopaa, jota ei ole niin helppo huomata. Tämä tarkoittaa myös sitä, että voit päästä eroon käyttämällä molempia puolia! -

2. Ota kaksi ja aseta oikeat sivut yhteen. Ompele kaarevaa puolta toisesta päästä varmistaen, että takakappale on kummassakin päässä.

3. Ota toinen kappale ja linjaa se oikeat sivut yhteen ja ompele uudelleen käyrää pitkin.

4. Tee tämä kaikkien kuuden kappaleen kanssa. Kun tämä on tehty, laita molemmat avoimet päät yhteen ja ompele käyrää pitkin.

Olet juuri luonut pallon, jossa ei ole ylä- ja alaosaa, ikään kuin vanne

Vaihe 3: Ompele kuusikulmaiset kappaleet

Ompele kuusikulmaiset kappaleet
Ompele kuusikulmaiset kappaleet
Ompele kuusikulmaiset kappaleet
Ompele kuusikulmaiset kappaleet

YLÄKUUSIKULMA:

1. Käännä kehä nurinpäin. (saumat ovat ulospäin)

2. Aseta tällä kertaa kankaan oikea puoli oikealle puolelle kuusikulmion kummallekin puolelle. Kiinnitä kiinni. Tykkään käyttää leikkeitä.

3. Ompele yläkappaleen kaikki kuusi sivua alaspäin varmistaen, että takakappale taittuu.

ALAKUUSIKUU:

1. Aloita sama prosessi kuin ylempi kuusikulmio ja kiinnitä sivut alas.

2. Voit ommella kukin viidestä reunasta, tai käytin kuumaa liimaa pitämään sivut yhdessä.

3. Suorita sama prosessi kuin ennen, sulje molemmat puolet oikealta oikealle, mutta jätä sivu auki.

Tämän aukon avulla voit täyttää maapallon poly-filillä

Vaihe 4: Täytä maapallo poly-filillä

Täytä se nukalla, kunnes sydämesi on tyytyväinen!

Suosittelen täyttämään sitä niin paljon kuin voit, koska tämä mahdollistaa maiden sijoittamisen maapallolle helpommin.

Vaihe 5: Sulje kuusikulmion viimeinen puoli

Laita kuumaa liimaa kuusikulmion viimeiselle puolelle ja varmista, että se sulkeutuu.

Jos teet virheen täällä, se on okei, meidän on tehtävä tasku akun pitämiseksi, ja se peittää kaikki ongelmat, joihin olet törmännyt!

Vaihe 6: Leikkaa maanosat huopasta

Leikkaa maanosat huopasta
Leikkaa maanosat huopasta

Alla olen liittänyt maailmankartan, jolla päätin leikata mantereeni. Räjäytin sen ja tulostin sen. Voit käyttää mitä tahansa maailmankarttaa, jonka valitset! Luulin, että tämä toimii parhaiten, koska se oli mahdollisimman yksinkertainen, mikä helpotti leikkaamista huopasta.

Laitoin palaset neljään vihreän huovan kappaleeseen, jotka oli merkitty reunoille, ja leikkasin ne pois.

Vaihe 7: Kiinnitä maanosat

Kiinnitä maanosat
Kiinnitä maanosat
Kiinnitä maanosat
Kiinnitä maanosat
Kiinnitä maanosat
Kiinnitä maanosat

1. Katso mantereiden sijainti kartasta.

2. Pidä palat paikallaan tappeja käyttämällä.

3. Siirrä niitä, kunnes olet tyytyväinen niiden sijoitteluun.

Vaihe 8: Liimaa huopapaloja kuumalla liimalla

Kuumaa liimaa huopapaloja alas
Kuumaa liimaa huopapaloja alas

Varmista, että kuumaa liimaa reunojen ympärille ja aseta ne alas. Varmista, että ne ovat turvassa.

Suosittelen vain kuuman liiman asettamista reunojen ympärille, koska tämä helpottaa LEDien kiinnittämistä mantereiden keskelle.

Vaihe 9: Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon

Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon
Kiinnitä LEDit ja piirileikkikenttä maapalloon

Käytä alla lisäämääni karttaviittausta ja aseta LEDit oranssien merkkien kohdalle. Valkoinen piste oranssissa merkissä osoittaa, millä puolella LED -valon positiivisen puolen pitäisi olla.

Vaihe 10: Ompele LEDit alas

Ompele LED -valot piirin leikkikentälle käyttämällä johtosarjaa käyttämällä oppaana lisäämääni piirisuunnitelmaa. Tekniikka, jota käytän, oli surffaaminen sinisen kankaan alla, ponnahtaminen lähemmäksi LEDiä ja surffaaminen takaisin alle niin lähelle kyseistä tikkiä kuin mahdollista. Tällä tavalla maapallon ulkopuolella ei näy niin paljon säikeitä. Pieniä kiekkoja tulee, mutta niitä ei ole kauheasti havaittavissa.

Vinkki: muista kääriä lanka jokaisen Circuit Playgroundin ja LED -silmukan ympärille vähintään kahdesti, ellei kolme kertaa. Se auttaa pysymään turvallisempana ja johtavampana!

Jos olet kirjonnan fani, voit luoda leveys- ja pitkittäisviivat uudelleen ja käyttää näitä viivoja viitteenä siitä, minne ommella johtava lanka LED -valoihin.

TÄRKEÄÄ TIETÄÄ

MINÄ OLEN VÄRI KOODITTANUT TÄMÄN PIIRIN SINISEN TULOSTUKSEN ASETETTUIN VÄRISET LEDIT KARTAN OIKEASSA PAIKASSA

Vaihe 11: Koodaa piirisi leikkikenttä

Koodi Circuit Playground
Koodi Circuit Playground

1. Siirry osoitteeseen MakeCode.adafruit.com

2. Käytä yllä antamaani koodia Circuit Playgroundin koodaamiseen.

Se on sarja, mikä tarkoittaa, että se menee samaan järjestykseen joka kerta! Käyttämällä muutosta (muuttuja) yhdellä funktiolla koodi lisää yhden itselleen joka kerta, kunnes se saavuttaa seitsemän, ja se aloittaa alusta

Vaihe 12: Viimeistely

Viimeistelyt!
Viimeistelyt!
Viimeistelyt!
Viimeistelyt!
Viimeistelyt!
Viimeistelyt!

1. Leikkaa vaaleanpunaisesta huopasta pala sydän, joka on riittävän suuri peittämään Circuit Playgroundin.

Tee tasku akulle:

1. Leikkaa 2 neliöpalaa fleeceä (sininen).

2. Voit ommella reunat alas puhdistaaksesi ne, tai voit tehdä sen, mitä tein, ja käyttää kuumaa liimaa pitämään raa'at reunat alaspäin.

3. Ota yksi neliö ja aseta se oikeaan suuntaan ylöspäin. Liimaa kolme sivua alaspäin.

4. Katkaise pieni pala ja pujota akkujohto läpi.

5. Aseta akun toinen pää paikalleen. Liimaa neljäs sivu alas pakkauksen lankaan.

6. Ota toinen fleece -pala ja peitä akku.

Sinulla on nyt tasku!

Vaihe 13: Luo kirja

Luo oma kirjasi!
Luo oma kirjasi!

Tätä osaa varten päätin koota kirjanni käyttämällä sideainetta ja välilehtien järjestäjiä, joissa oli kuusi eri väriä.

Halutessasi voit tulostaa nämä sivut ja luoda aidon kovakantisen kirjan pahvista. Sideaine oli realistisin tapa toteuttaa tämä osa projektia.

Tulosta toimittamani sivut ja aseta sivut tässä järjestyksessä ja tee oikea värien koordinointivälilehti joko valmiilla välilehtien järjestäjällä tai paperilla!

1. Arat - PUNAINEN

2. Bengalin tiikeri - PINK/PURPLE

3. Bison - KELTAINEN

4. Merikilpikonna - VIHREÄ

5. Norsu - SININEN

6. Jääkarhu - VALKOINEN

Tulosta ohjeet ja aseta ne ensimmäiseksi sivuksi.

Vaihe 14: NAUTI SIITÄ

Ravista ravista ravista ja opi opi oppimaan! Vau!

Suositeltava: