Sisällysluettelo:

Eläinten äänipalapeli lapsille: 4 vaihetta
Eläinten äänipalapeli lapsille: 4 vaihetta

Video: Eläinten äänipalapeli lapsille: 4 vaihetta

Video: Eläinten äänipalapeli lapsille: 4 vaihetta
Video: Popeda — Eläinten Vallankumous 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image

Eläin kuulostaa omalta ääneltään, kun sen eläinpalapelin pala on asetettu oikein.

Alle 24 kuukauden ikäisille lapsille. Poikasi nauttivat, kun he kuulevat kaikki kuusi eläimen lähettämää ääntä.

Tämä projekti perustuu kaupalliseen tuotteeseen, mutta halusin tehdä oman version tyttärelleni. Ja jaa se yhteisön kanssa, jotta voit tehdä sen myös poikillesi.

Se toistaa seuraavien eläinten äänen:

  • Lehmä.
  • Hevonen.
  • Lintu.
  • Koira.
  • Lampaat.
  • Apina.

Vaihe 1: Materiaaliluettelo

Materiaaliluettelo
Materiaaliluettelo
Materiaaliluettelo
Materiaaliluettelo
  • Arduino nano/uno/micro.
  • DfPlayer Mp3 -moduuli.
  • Kaiutin 8 ohmia @1W.
  • Akku 9V.
  • Micro SD -kortti.
  • Johdot
  • Paloja eläimiä, jotka on valmistettu laajennetusta polystyreenistä, puusta tai mistä tahansa materiaalista.

Vaihe 2: Rakentaminen

Rakentaminen
Rakentaminen
Rakentaminen
Rakentaminen
Rakentaminen
Rakentaminen
  • Ota kuvia eläimistä tai haluamastasi teemasta. Sain ne netistä.
  • Tulosta kuvat.
  • Liitä ne paisutetulle polystyreenille (tai halutulle materiaalille) ja leikkaa muotti leikkurilla. kappaletta.
  • Tee samat leikkaukset paisutetusta polystyreenikerroksesta, jotta sisäosa sopii eläinkappaleeseen.
  • Lataa mp3 -tiedostoja eläinäänistä (tai haluamastasi teemasta) ja tallenna ne micro SD -kortille.

Aseta kaksi johtoa tai liitintä jokaiseen sisäosaan. Peitä jokainen liitin alumiinifoliolla.

Aseta myöhemmin jokaiseen riittävän kokoiseen kappaleeseen alumiinifolio, jotta se voi koskettaa täysin sisäkappaleen kahta liitintä. Kuten kuvassa näkyy.

Vaihe 3: Kaavio ja käyttö

Kaavio ja toiminta
Kaavio ja toiminta
Kaavio ja toiminta
Kaavio ja toiminta

Kaavion painikkeet on korvattava johdoilla.

Kuten mainitsin edellisessä vaiheessa, jokainen kappale tarvitsee kaksi johtoa tai liitintä. Yksi menee kaavion osoittamaan tappiin eläinkappaleen mukaan. Esimerkiksi: lehmäkappaleen anturi menee arduino nanon nastaan 2.

Toinen johto tai napa menee akun miinukseen. Jokaisen kappaleen jokainen lanka on yhteinen.

1k ohmin vastus on kytkettävä DfPlayerin RX -nastaan melun vähentämiseksi toiston aikana.

Ole varovainen yhdistäessäsi 9 V -taikinan arduinon Vin -nastaan. Ei 5V -nastaiseen.

DfPlayerin Vcc -nasta liitetään arduinon 5 V: n nastaan.

Piirin toimintaperiaate on hyvin yksinkertainen. Arduinon nastat 2-7 ovat loogisessa tilassa. Kun kappale koskettaa liittimiä, vastaava saa alhaisen logiikan. Arduino -koodi havaitsee tämän muutoksen ja toistaa Micro Sd -kortille tallennetun MP3 -tiedoston dfPlayer -moduulin kautta.

Vaihe 4: Koodi

Mp3 -tiedostojen on oltava nimikkeitä (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 ja niin edelleen).

Napsauta tätä ladataksesi arduino -koodin eläinäänien mp3 -tiedostojen kanssa.

Ehdotuksia, kommentteja, kerro minulle.

Jos pidät tästä projektista, äänestä sitä äänikilpailussa täällä.

Suositeltava: