
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41


Tänään tuon sinulle ripauksen animoitua seinää brändikulttuurinäytössäsi, näyttelysalitoiminnoissa ja muissa paikoissa, joissa on tällainen ohjaustaulu, jotta seinäsi on täynnä hauskaa.
Vaihe 1: Laita kuparifolio nauha

Etsi kosketuspaikka ja kiinnitä se kuparikalvoteipillä takana olevan kosketuspisteen alueella.
Vaihe 2: Yhdistä johdot ohjauspaneeliin

Ohjauslevyn ja folionauhan välisen etäisyyden mukaan sopivan langan pituuden leikkaamiseksi johtimen pää kiinnitetään ohjauslevyn oikeaan kohtaan ruuveilla.
Vaihe 3: Liitä ohjauslevy kuparikalvoteipillä



Käännä langan toinen pää kuvaan ja kiinnitä se folioteipille.
Tässä on suositeltavaa käyttää rautaa hitsaamaan kuparilanka kalvonauhalle ja peittämään sitten juotospaikka kuparikalvonauhalla, jotta se voidaan liittää paremmin.
Vaihe 4: Kiinnitä ohjauspaneeli


Kiinnitä ohjauslevy ja johto levyn taakse kuumasulatteen avulla taustalevyn takaosan ja muiden todellisten olosuhteiden mukaan, jos tila sallii, virtalähde voidaan liimata myös taakse.
Vaihe 5: Liitä virtalähde

Kytke ohjauslevyn ja kolme virtajohdon positiiviset ja negatiiviset navat virtalähteen vastaavaan kohtaan (punainen on positiivinen ja musta negatiivinen), paloputket (ruskeat viivat) L -päähän, nollaviivat (siniset viivat) N -pää ja maaviivat (keltainen) alemman symbolin loppuun.
Suositeltava:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: 5 vaihetta (kuvilla)

BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiivinen ohjauspyörä ja ajopeli: Yksi tämän viikon luokkatehtävistäni on käyttää BBC Micro: bit -laitetta liittämiseen kirjoittamaamme Scratch -ohjelmaan. Ajattelin, että tämä oli täydellinen tilaisuus käyttää ThreadBoardiani sulautetun järjestelmän luomiseen! Inspiraationi tyhjästä p
Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): 8 vaihetta

Interaktiivinen tarina (raaputuspeli): Tämä on opetusohjelma pelin tekemisestä tyhjästä vuoropuhelun ja spritesin avulla. Se opettaa myös lisäämään leikkeitä peliin ja ajoituksen, mukaan lukien lähetykset ja paljon muuta
Tee interaktiivinen LED -järjestelmä portaita varten: 7 vaihetta

Tee interaktiivinen LED -järjestelmä portaita varten: Talossa on portaikko. On erittäin mielenkiintoista nähdä monia portaikkojen kunnostushankkeita yhteisössä. Ei kovin kiireinen viime aikoina, joten päätin käyttää joitain avoimen lähdekoodin laitteistomoduuleja portaiden muuttamiseen kotona ja lisätä vuorovaikutusta
Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): 7 vaihetta (kuvilla)

Interaktiivinen LED -laatta -seinä (helpompaa kuin miltä se näyttää): Tässä projektissa rakensin interaktiivisen LED -seinänäytön, jossa käytettiin Arduinoa ja 3D -painettuja osia. Halusin keksiä oman version, joka ei ollut vain edullisempi, vaan myös
Rakenna interaktiivinen Rainbow -silta Minecraft Raspberry Pi Editionin avulla: 11 vaihetta

Rakenna Rainbow Interactive Bridge -sovellus Minecraftin Raspberry Pi Editionin avulla: Eilen näin 8-vuotiaan veljenpoikani leikkivän Minecraftia aiemmin antamani Raspberry Pi -pelin kanssa, ja sitten sain idean, joka käyttää koodia räätälöidyn ja jännittävän Minecraftin luomiseen- pi LED -lohkojen projekti. Minecraft Pi on loistava tapa aloittaa