Sisällysluettelo:

LED -keinupeli: 7 vaihetta (kuvilla)
LED -keinupeli: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: LED -keinupeli: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: LED -keinupeli: 7 vaihetta (kuvilla)
Video: Электрика в квартире своими руками. Финал. Переделка хрущевки от А до Я. #11 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image

LED Rocker Game on yksinkertainen Arduino -peli. Se koostuu pääasiassa 9 LEDistä (8 sinistä LEDiä ja 1 punainen LED keskellä), 1 painike, 1 kaiutin ja 1 LCD -paneeli. Tämän pelin tavoitteena on painaa painiketta, kun punainen LED vilkkuu. Se alkaa 9 LED -valon vilkkumisesta edestakaisin. Kun keskimmäinen punainen LED vilkkuu, sinun on painettava painiketta välittömästi. Aina kun painat painiketta onnistuneesti, kun punainen LED vilkkuu, siirryt seuraavalle tasolle vilkkumisnopeuden kasvaessa. Jos painat painiketta, kun sininen LED vilkkuu, menetät yhden hengen. Sinulla on yhteensä 3 elämää, ja kun menetät kaikki kolme elämää, peli käynnistyy uudelleen. Tätä peliä pelatessa se parantaa myös käden ja silmän koordinaatiota ja reaktiokykyä.

Lähde:

Pelin ja mainitsemani pelin konsepti ja säännöt ovat samankaltaisia, mutta lisäsin joitain ominaisuuksia, jotka voisivat auttaa pelaajia ymmärtämään peliä paremmin ja parantamaan pelikokemustaan. Tässä pelissä lisäsin kaiuttimen ja LCD -paneelin. Lisäksi koska olen lisännyt nestekidenäytön, pelissäni käyttämäni digitaaliset nastat eroavat mainitsemani pelin digitaalisista nastoista (muutin digitaaliset nastat 2 ja 3 arvoihin 11 ja 12). Kuuntelemalla ääntä ja katsomalla nestekidenäyttöä pelaajat voivat suoraan tietää, ovatko he ylittäneet tason vai eivät, ja kun peli alkaa alusta, ääni ja näyttö muistuttavat sinua. Siksi et ole hämmentynyt siitä, ohititko vai hävisitkö pelin aikana.

Vaihe 1: Tarvikkeet

LED & painike
LED & painike

- 1 Arduino Leonardo

- 1 leipälauta

- 9 LEDiä (1 punainen, 8 sininen)

- 9 vastusta (10kohm)

- 1 vastus (300kohm)

- 1 painike

- 1 LCD -paneeli

- 1 kaiutin

- Hyppyjohdot

Vaihe 2: LED ja painike

LED & painike
LED & painike
LED & painike
LED & painike

Kun olet hankkinut kaikki tarvitsemasi tarvikkeet, toinen vaihe on liittää kaikki LEDit ja painike leipälevyyn ja Arduinoon. Järjestä hyppyjohdot, painike, LEDit ja vastukset samassa järjestyksessä Leonardo -leipälevylle yllä olevan kuvan mukaisesti. LED -valot on kytkettävä vastukseen (10 khm) digitaalisista nastaista 4-12. nasta 13, jossa on vastus (300kohm).

Vaihe 3: Kaiutin

Kaiutin
Kaiutin
Kaiutin
Kaiutin
Kaiutin
Kaiutin

LEDien ja painikkeen liittämisen jälkeen kolmas vaihe on liittää kaiutin leipälevyyn. Liitä negatiivinen puoli (musta) GND -nastaan ja positiivinen puoli (punainen) digitaaliseen nastaan 1. Kaiutin antaa erilaisia ääniä, kun painit painiketta (kun punainen LED vilkkuu), painit painiketta, kun sininen LED -valo vilkkuu ja kun menetät kaikki kolme henkeä (peli käynnistyy uudelleen).

Vaihe 4: Nestekidenäyttö

LCD -paneeli
LCD -paneeli
LCD -paneeli
LCD -paneeli
LCD -paneeli
LCD -paneeli

LEDien, painikkeen ja kaiuttimen liittämisen jälkeen neljäs vaihe (piirin viimeinen vaihe) on LCD -paneelin liittäminen leipälevyyn. Nestekidenäyttö on jaettu neljään päävaiheeseen (GND, VCC, SDA, SCL). Liitä GND vastaavaan GND -nastaan Arduinossa, VCC 5 V -nastaan Arduinossa, SDA vastaavaan SDA -nastaan Arduinossa ja SCL vastaavaan SCL -nastaan Arduinossa. Kun olet painanut painiketta, nestekidenäyttö näyttää näytöllä, oletko ylittänyt tason, menettänyt henkesi vai aloittanut pelin alusta.

Vaihe 5: Koodi

Koodi
Koodi
Koodi
Koodi
Koodi
Koodi

Piirin päätyttyä voit aloittaa koodin kirjoittamisen.

Koodi:

Siirrä koodi piirilevyllesi. Muista siirtää koodi liittämällä kortti haluamaasi laitteeseen. Kun olet siirtänyt koodin, voit kokeilla peliä ja tarkistaa, toimiiko se oikein.

Vaihe 6: Säiliö

Säiliö
Säiliö
Säiliö
Säiliö
Säiliö
Säiliö
Säiliö
Säiliö

Kun olet suorittanut ja testannut piirin ja koodin, voit tehdä säiliön Rocker -pelillesi. Tämä ei vain saa koko laitetta näyttämään paremmalta ja ammattimaisemmalta, vaan tarjoaa myös paremman pelikokemuksen. Säiliössä käytin pahvilaatikkoa koko leipälevyn ja kaikkien käytettyjen materiaalien säilyttämiseen. Peitin laatikon mustalla paperilla ja leikkasin reiät kaiuttimelle, LCD -paneelille, painikkeelle ja LED -valolle. Varmista, että leikkaat myös pienen reiän laatikon sivulle, jotta voit liittää laitteen virtapankkiin.

Pahvilaatikko:

  • Pituus: 22 cm
  • Leveys: 12 cm
  • Korkeus: 8 cm

LCD -paneelin reikä:

  • Pituus: 8 cm
  • Leveys: 2,5 cm

LED -reikä:

  • Pituus: 5 cm
  • Leveys: 0,5 cm

Kaiuttimen reikä:

Halkaisija: 3,5 cm

Napin reikä:

Halkaisija: 3 cm

Reikä sivussa:

  • Pituus: 1 cm
  • Leveys: 1 cm

Kun olet tehnyt säiliön, aseta laite säiliön sisään. Varmista, että asetat LCD -paneelin, kaiuttimen, painikkeen ja LED -valon vastaaviin reikiin.

Vaihe 7: Pelaa peliä

Image
Image

Liitä laite virtapankkiin tai tietokoneeseen ja kokeile peliä!

Säännöt:

  1. Paina painiketta, kun keskimmäinen punainen LED vilkkuu
  2. Jos painat painiketta onnistuneesti, kun punainen LED vilkkuu, siirryt seuraavalle tasolle (LEDit lisäävät vilkkumisnopeuttaan aina, kun nouset tasolle)
  3. Menetät hengen, jos painat painiketta, kun se ei pala punaisessa LED -valossa
  4. Sinulla on yhteensä 3 elämää. Jos häviät kaikki kolme, peli alkaa alusta

Suositeltava: