Sisällysluettelo:

Wireframe X-Wing -kello: 8 vaihetta (kuvilla)
Wireframe X-Wing -kello: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Wireframe X-Wing -kello: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Wireframe X-Wing -kello: 8 vaihetta (kuvilla)
Video: X-Wing Model (Wireframe) 2024, Heinäkuu
Anonim
Wireframe X-Wing -kello
Wireframe X-Wing -kello
Wireframe X-Wing -kello
Wireframe X-Wing -kello
Wireframe X-Wing -kello
Wireframe X-Wing -kello

Fusion 360 -projektit »

Tämä veistos sai vahvan inspiraation Mohit Bhoiten teoksista. Hän on tehnyt useita erittäin mielenkiintoisia sähkökappaleita, jotka hän näyttää sekä verkkosivuillaan että instragramissa. Suosittelen ehdottomasti tutustumaan hänen töihinsä. Näin hänen Tie Fighter -mallinsa ja ajattelin, että olisi hauskaa yrittää tehdä X-Wing-versio.

Tarvikkeet

Materiaalit:

Sähkö:

  • Arduino Nano (ATMega328P)
  • SSD1306 OLED 128x64 -näyttö
  • DS3231 RTC -moduuli
  • Hajanaiset punaiset LEDit
  • Kirkkaat punaiset LEDit
  • 220 ohmin vastukset
  • Kaiutin
  • Transistori
  • USB kaapeli
  • Paneeliasennuksen liukukytkimet
  • Hopeoitu lanka (20awg)

Muut:

  • Pähkinäpuu
  • Tanskalainen öljy
  • Tunsi olonsa
  • Kuuma liima
  • Pienet ruuvit

Työkalut:

  • Juotin ja juote
  • Juotoslamppu
  • Kuuma liimapistooli
  • Yleisveitsi
  • Lankaleikkurit
  • Pihdit
  • Porata
  • Poranterät
  • Vannesaha
  • Hiomakone ja hiekkapaperi
  • USB kaapeli
  • Auttavat kädet
  • Ruuvimeisseli
  • Tacky Glue

Vaihe 1: Johdon ja osien valmistelu

Johdon ja osien valmistelu
Johdon ja osien valmistelu
Johdon ja osien valmistelu
Johdon ja osien valmistelu
Johdon ja osien valmistelu
Johdon ja osien valmistelu

Jotta lanka olisi käyttökelpoinen, se oli ensin suoristettava. Huomasin, että pora ja pihdit tekivät ihmeitä. Ennen kuin juotin mitään, leikkasin palaset sopivan kokoisiksi ja muotoilin niistä halutut muodot. Jokaiselle osalle olen sisällyttänyt DXF -tiedoston ja Fusion360 -tiedoston, jota käytettiin viittauksena kokoonpanoon. Muista tulostaa DXF -tiedosto 1: 1 -asteikolla. Kunkin osan määrä ilmoitetaan tiedoston nimessä (esim. 4x tarkoittaa, että tarvitset neljä kappaletta). Saadaksesi kauniin terävän mutkan, pidä kiinni vaijerista pihdeillä ja taivuta se juuri siitä kohdasta, jossa sitä pidetään.

Päätin koota rungon useissa vaiheissa. Ne ovat ydin, nenä/moottori ja siivet. Vaikka tämä ei ole välttämätöntä, tämä kokoonpanojärjestys oli mielestäni helpoin selvitettäessä sitä.

Vaihe 2: Ydinkokoonpano

Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano
Core -kokoonpano

Ensimmäinen vaihe ydinkokoonpanossa on rungon pääkappaleen juottaminen kiinni. Tämä on kappale, jossa on eniten mutkia. Seuraavaksi juota palaset, jotka myös kuuluvat sivulle. Jokainen sivuosa sisältää yhden puolen, kaksi sivua2 ja toisen sivun3. Juotetaan sitten mukana tulevalla kaavaimella DXF yhteen, kuten yllä olevassa kuvassa.

Liittääkseni kaksi sivukappaletta toisiinsa, juotin rungon osat sivupaneelien jokaiseen kärkeen. Runkokappaleita on niitä, joita on seitsemän. Aloitin tekemällä ensin kaksi takana, jotta se olisi vakaa, ja jatkoin sitten eteenpäin.

Muotin kokoamisen jälkeen lisäsin lankaa Arduino Nanon maadoitusnapoihin ja liitin sen kehyksen keskelle. Koko kehystä käytetään piirin maatasona. Sen tulisi olla keskellä kehystä, lähempänä laivan takaosaa. Kun olen juottanut Arduinon runkoon, valmistelin näytön lisättäväksi. Ainoa vaihe, jota tarvittiin, oli lisätä lankakappale maadoitusnastaan. Tämä lankakappale juotetaan sitten runkoon niin, että seula asennetaan kulmikkaalle pinnalle. SDA -nastan johdot menevät A4 -muotoon Arduinolla, SCL kytketään A5: een ja 5 V menee 5 V. DS3231 -moduulin lisääminen Arduinoon on samanlainen prosessi näytölle. Juotos maadoitusjohto runkoon ja taivuta se sitten samassa kulmassa kuin kalteva reuna. Data- ja voimalinjat on kytketty näytön linjoihin, jotka on liitetty samoihin nastoihin Arduinossa.

Kaiutin on kytketty hieman eri tavalla kuin DS3231- ja OLED -näyttö. Ensimmäinen askel on juottaa transistori kaiuttimen toiselle puolelle. Laitoin kaiuttimen laivan pohjalle, lähelle etuosaa. Kaiuttimen puoli, johon ei ole liitetty transitoria, on liitetty runkoon maadoittaen se. Transistorin keskitappi on kytketty Arduinon nastaan 10. Transistorin viimeinen jäljellä oleva nasta on kytketty samaan 5V -linjaan kuin DS3231- ja OLED -näyttö.

Vaihe 3: Nenä ja moottorit

Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit
Nenä ja moottorit

Laitoin moottorin LED -valot päälle ennen kuin laitan nenän, mutta sillä ei ole väliä missä järjestyksessä ne syttyvät. Yksittäisten moottorin LEDien osalta lisäsin 220 ohmin vastuksen LED -katodiin ja tämän vastuksen toisen pään rungon takana olevaan nurkkaan (nämä vastukset eivät ole välttämättömiä, lisäsin ne itse jälkikäteen). Moottoreita ohjataan kahdella tapilla neljän sijasta, koska kaiutin käyttää kahta kolmesta ajastimesta, jättäen vain yhden PWM: lle. Liitin anodit vinosti (oikeasta yläkulmasta vasempaan alareunaan ja päinvastoin) ja sitten kahteen analogiseen kirjoitusnastaan. Molempia moottoreissa käyttämiäni tappeja olivat nastat 5 ja 6.

Kiinnittääksesi nenän päärunkoon kiinnitin kaksi suurempaa nenäkappaletta rungon etuosaan. Tämän aikana yritin kiinnittää ne mahdollisimman symmetriseen kulmaan. Kun ne on kiinnitetty suunnilleen riittävän hyvin, käytä pienempiä leikattuja nenäosia, jotta ne erottuvat toisistaan paremmin kärjestä ja viimeistelevät kehon muodon.

Vaihe 4: Tee siivet

Siipien tekeminen
Siipien tekeminen
Siipien tekeminen
Siipien tekeminen
Siipien tekeminen
Siipien tekeminen

Ennen siipien kiinnittämistä runkoon juotin kaksi siipikappaletta yhteen, kuten ensimmäisessä kuvassa. Juotin sitten LED -katodin siiven päähän. Mielestäni helpoin kiinnittää ne kokoonpanoon oli tehdä se yksi kerrallaan. Kun kiinnitän siivet, laitoin ne noin 10 asteen kulmaan. Kiinnitä siivet ja kiinnitä sitten toinen johto LED -anodiin ja sitten arduinon nastaan 4 kiinnitettyyn vastukseen. Kaikki siiven päässä olevat LEDit on kytketty samaan Arduinon tapiin vastuksen kautta.

Vaihe 5: Pohjan tekeminen ja asentaminen

Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen
Pohjan tekeminen ja asentaminen

Leikkasin vannesahalla irti palan saksanpähkinälangasta, jonka koko oli noin 2 "x 2". Pähkinä, jota käytin, oli noin 3/4 tuumaa paksu. Vaikka voit mennä paksummaksi kuin tämä, en suosittele ohuempaa. Pyöristin sitten kulmat ja siivosin reunat hihnahiomakoneella ja hiomalla manuaalisesti. kavensi puukappaleen pohjan porapuristimella. Tämä voidaan tehdä myös taltalla. Sisäpuolen ei tarvitse olla täydellinen, koska se ei koskaan näy. Porasin takareiän USB -kaapeli ja suorakulmion reikä kytkimille. Suorakulmaista reikää varten porasin sen ja toin sen oikeaan muotoon jalokivikaupan sahan ja tiedostojen avulla.

X-Wingin kiinnittämiseksi alustaan lisäsin johdot sen pohjaan, joka oli liitetty VIN-nastaan, kehykseen (runko on maadoitettu), tappiin 2 ja nastaan 7. Porasin 1 mm: n poranterällä reikiä puukappaleen yläosa. Kytkin kytkimet nastoihin 2 ja 7. Kytkin molempien puolien jännitteet 5V ja gnd. Runkokehyksen maa- ja 5 V -johdot kytketään sitten USB -kaapelin 5 V- ja maadoitusjohtoihin. Varmistaakseni, että USB -kaapeli on kiinnitetty pohjaan, sidoin siihen solmun.

Liitinten juottamisen jälkeen täytin pohjan kuumaliimalla. Tämä eristää kaikki johdot ja pitää ne paikallaan. Varmista, että liima muodostaa tasaisen pinnan, tasan pohjan pohjan kanssa. Kun liima oli jäähtynyt, liimasin huovan palaan tahmealla liimalla. Kun liima on kuivunut, leikkaa huopa sopivan kokoiseksi työkalulla.

Vaihe 6: DS3231: n ajan asettaminen

DS3231: n ajan asettaminen
DS3231: n ajan asettaminen

DS3231: n ajan asettamiseen käytin esimerkkiluonnosta DS3231 -kirjastosta ja sarjamonitorista. Aivan kuin ohjelmoit Arduinoa, kytke se tietokoneeseen ja lataa mukana tuleva luonnos. Avaa sarjamonitori ja anna komento SETDATE yyyy-mm-dd hh: mm: ss

yyyy vastaa vuotta, mm vastaa kuukautta, dd vastaa päivää, hh vastaa tuntia (24 tunnin aikana), mm vastaa minuutteja ja ss sekunteja.

Kun asetat aikaa, varmista, että paristo on asetettu DS3231 -moduuliin, jotta se säilyttää ajan virran katkaisemisen jälkeen.

Vaihe 7: Arduinon ohjelmointi

Arduinon ohjelmointi
Arduinon ohjelmointi

Jos haluat ohjelmoida Arduinon, kytke se tietokoneeseen mini -USB -kaapelilla. Pura rar -tiedosto ja avaa se Arduinossa. Varmista, että kaikki tiedostot ovat kansiossa nimeltä X-Wing-Clock. On olemassa muita tiedostoja kuin tarvittava ino, ja niiden on oltava samassa kansiossa kuin ino. Kun olet tarkistanut kaiken, lähetä koodi Arduinolle.

Vaihe 8: Käyttö

Operaatio
Operaatio

Tämän kellon suunnittelussa olen sisällyttänyt kaksi kytkintä. Toinen kytkin ottaa kaiuttimen käyttöön tai poistaa sen käytöstä ja toista käytetään kesäajan ilmoittamiseen.

Kaiutinta käytetään äänitehosteisiin, jotka tunsin lisäävän lisätehosteita varten. Ensimmäinen ääni on moottorin melu, ja se soi satunnaisesti kymmenen - kuudenkymmenen minuutin välein. Toinen vaikutus liittyy "lasereihin" ja on laserkohina. Sitä pelataan nolla minuuttia, viisitoista minuuttia, kolmekymmentä minuuttia ja neljäkymmentäviisi minuuttia. "Laserit" pulssoivat äänen kanssa, kun se soi.

Avaruushaaste
Avaruushaaste
Avaruushaaste
Avaruushaaste

Avaruushaasteen toinen palkinto

Suositeltava: