Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
El Gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, ja en conjunción con el program Computadores para Educar, ha decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho -ohjelma, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la Competencia de pensamiento computocional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de prepar a las nuevas generaciones para la Industria 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al Program realizationo una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
Pääosissa: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Vaihe 1: Lataa ohjelmisto
En primera instancia debemos identifar el el operatiivinen. en caso de tener el system operativo linux lite 2.6 tai cualquier otra versión de linux, identifique la tienda que posee el system operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el system. Voit suorittaa ohjelmasi yksinään.
Vaihe 2: Vaihtoehtoisesti
Jos haluat käyttää Windows -käyttöjärjestelmää, asenna Windows -ohjelmisto, la primera, es ubicar la tienda de microsoft, el mismo software scratch instalando de manera directa, la segunda, consiste en buscar la página official de scratch en el navegador de preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el system operativorespondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el system. Voit suorittaa ohjelmasi yksinään.
Vaihe 3: Creación De La Cuenta
en la pagina virallinen ohjelmisto tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, primero debemos access to Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de residencia, seleccionamos yleinen kirjeenvaihto, posteriormente se digitaalinen el korrelaatio propietario y por ultimo crear cuenta.
Vaihe 4: Compartir Algoritmos
Como ya se menciona el software to posee la opción de compartir proyectos en la web por medio de nuestra cuenta de scratch, la opción en software se lama "compartir", luego hacemos click en "compartir este proyecto en línea", digitamos el usuario creado anteriormente y su contraseña respectiva. Otra opción de compartir el proyecto es directamente de la página official and documentos guardados del usuario.
Mahdollinen osastoalgoritmi medio de Correo Electronico ja brinda pormestari comodidad