Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Käsite
- Vaihe 2: Tarvittavat työkalut
- Vaihe 3: Kaiutinlaatikon valitseminen
- Vaihe 4: Mikrofoniputki
- Vaihe 5: Hehkulampun kanta
- Vaihe 6: Koristeet
- Vaihe 7: Laatikon väritys
- Vaihe 8: Putken värjäys
- Vaihe 9: Porausreiät
- Vaihe 10: Komponenttien asettaminen laatikon sisälle
- Vaihe 11: Painikkeiden asennus
- Vaihe 12: Painikkeiden kytkentä
- Vaihe 13: Kytkimen kytkeminen
- Vaihe 14: Johtojen valmistelu mikrofonia varten
- Vaihe 15: Johtojen valmistelu lamppua varten
- Vaihe 16: DCDC -muuntimen kytkentä
- Vaihe 17: DCDC -muuntimen lähtöjännitteen säätäminen
- Vaihe 18: Tallennusmoduulin näytteenottotaajuus
- Vaihe 19: Tallennusmoduulin näytteenottotaajuuden muuttaminen
- Vaihe 20: Transistorin lisääminen lampulle
- Vaihe 21: DCDC -muuntimen yhdistäminen äänimoduuliksi
- Vaihe 22: Mikrofonin irrottaminen moduulista
- Vaihe 23: Painikkeiden liittäminen moduuliin
- Vaihe 24: Hehkulampun liittäminen moduuliin
- Vaihe 25: 3D -tulostettujen osien hiominen
- Vaihe 26: 3D -tulostettujen osien väritys
- Vaihe 27: 3D -tulostettujen osien liimaaminen laatikkoon
- Vaihe 28: Mikrofonin liittäminen
- Vaihe 29: Mikrofonikiinnike
- Vaihe 30: Hehkulampun asennus
- Vaihe 31: Kuumaliimaus
- Vaihe 32: Metalliverkkosuojuksen asennus
- Vaihe 33: Akun asettaminen paikalleen ja takakannen sulkeminen
- Vaihe 34: Suojakotelon asentaminen tallennuspainikkeelle
- Vaihe 35: Lamppukotelon asennus
- Vaihe 36: Koristeellisen sulakkeen asettaminen paikalleen
- Vaihe 37: Koristeantennin asettaminen paikalleen
- Vaihe 38: Koristekäämin luominen ja asentaminen
- Vaihe 39: Valmis projekti
- Vaihe 40: Muutamia lisäkuvia. Kiitos ajastasi
Video: Voicetron - Äänityslelu: 40 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Tämä laite on luotu nautintoa ja inspiraatiota varten kaikille, jotka haluavat tehdä yksinkertaisen äänitallentimen lapsilleen pelattavaksi tai sisustukseksi tai käytettäväksi geokätköilyssä tai pakohuoneissa. Mahdollisuuksia on monia. Joten mennään siihen.
Vaihe 1: Käsite
Aloitetaan lelukonseptista. Laitteessa on oltava mikrofoni, kaiutin, tallennusmoduuli, kytkin ja ohjauspainikkeet sekä joitakin koriste -elementtejä. Kaikki paristokäyttöisessä laatikossa. Päätin käyttää ISD 1820 -moduulia, halpa ja helppo löytää ebaystä. 9 voltin akku tarvitsee välipiirin, joka on yksinkertainen DC-DC-muunnin 5 V: ksi. Toisessa kuvassa esitetään kaksi vaihtoehtoa yksittäisten komponenttien ja osien järjestelystä.
Vaihe 2: Tarvittavat työkalut
- 1x ISD1820
- 1x 9 voltin akku
- 2x Painike
- 1x Vaihtokytkin
- 1x DC-DC-muunnin
- 9 voltin akun pidike
- 1x 47ohmin vastus
- 1x 470k ohmin vastus
- 1x 2n3904 npn transistori
- 1x 5V lamppu
- 24 Awg -johtosarjaa
- Kuumenna kutisteputket
- Juotin
- Juotosjuotos
- Leikkauspihdit
- Neulan pihdit
- Leikkauspihdit
- Akryylimaalit (hopea, messinki / kupari)
- Ruuvimeisseli
- Yleismittari
Vaihe 3: Kaiutinlaatikon valitseminen
Päätin käyttää vanhaa kaiutinta, joka oli pitkään käyttämättä. Sen mitat näyttivät tyydyttäviltä ja se oli myös melko vankka. Sisältää sisäänrakennetun kaiuttimen ja edessä olevan metalliverkon.
Vaihe 4: Mikrofoniputki
Pidin ajatuksesta sijoittaa mikrofoni pitkään, joustavaan putkeen, joka voidaan muotoilla tarpeen mukaan. Sain inspiraatiota dollarikaupasta, kun näin tämän kevyemmän. Purain sen ja pidin metallisen joustavan osan ja myös kevyemmän pään muodostavan metallisen sylinterin.
Vaihe 5: Hehkulampun kanta
Tein pistorasian hehkulampulle kuparijohtimella. Käärin sen polttimon kierteen ympärille ja puristin sitä sitten hieman pihdeillä hyvän johtavan kosketuksen aikaansaamiseksi.
Vaihe 6: Koristeet
Tein koristeet 3D -tulostimella. Halusin saavuttaa pienen höyrysauna -kosketuksen, joten toiselle puolelle tein reiän kytkimelle ja aukon koristeelliselle sulakkeelle, ja toisaalta muodostin jotain säiliötä muistuttavaa, joka myöhemmin yhdistetään kierukkakelalla, jossa on tallennuspainike.
Tallennuspainike on kiinnitetty häkillä, jotta estetään ei -toivottu tallennus.
Yläosassa on reikiä hehkulampulle, mikrofoniputki, pieni antenni ja yksi painike. Lamppu sijoitetaan suojahäkin sisään.
Vaihe 7: Laatikon väritys
Käytin kupariakryylisuihketta laatikon maalaamiseen. Suihke muodostaa tasaisen värin, joka sopii sileille ja suuremmille pinnoille. 3D -tulostimella painetut koristeet värjätään harjalla. Etuosa on peitetty maalarinteipillä alkuperäisen värin säilyttämiseksi.
Levitin lisää kerroksia, kun kosketin kuivaamatonta maalia liian aikaisin ja pilasin ensimmäisen kerroksen. Joissakin paikoissa myös maali ruiskutettiin epätasaisesti.
Vaihe 8: Putken värjäys
Peitin ensin joustavan putken kiiltävän osan sytyttimestä maalarinteipillä. Tämän jälkeen ruiskutin molemmat päät mattapintaisella akryylimaalilla ja levitin sitten lakkaa.
Vaihe 9: Porausreiät
Ennen reikien poraamista taittelin painetut osat sopiville sivuille ja järjestin ne niin, että olin esteettisesti tyytyväinen niihin. Myöhemmin merkitsin porattavat reiät ja porasin ne askelporalla ja pienellä poralla.
Vaihe 10: Komponenttien asettaminen laatikon sisälle
Laatikon sisäpuoli on tarpeeksi suuri 9 V: n akulle, jonka laitoin yläkulmaan ja asetin piirilevyt takakannelle. Kiinnitin ne välikappaleilla, jotka kiinnitin kanteen kuumailmapistoolin avulla.
Laatikon jäljellä oleva tyhjä tila täytetään johdoilla.
Vaihe 11: Painikkeiden asennus
Ruuvasin molemmat painikkeet sisään ja juotin yhteen parin jalat yhteen, jotka yhdistetään yhteiseksi anodiksi.
Vaihe 12: Painikkeiden kytkentä
Ensin käsiteltiin koskettimet hartsilla, jotta juotosjuotos tarttuisi paremmin. Käytin keltaista johtoa tavalliseen anodiin ja sinistä johtoa tallennukseen ja toistoon. Juottamisen jälkeen kiinnitin ne putkella ja kierrätin niitä, jotta niitä olisi helpompi käsitellä.
Vaihe 13: Kytkimen kytkeminen
Kytkin toimii pääkytkimenä. Se sallii virran kulkevan 9 V: n akusta DCdc -muuntimeen.
Vaihe 14: Johtojen valmistelu mikrofonia varten
Johdot on valmisteltava mikrofonia varten. Ne kulkevat myöhemmin pitkin koko joustavaa putkea, joten niiden on oltava hieman pidempiä.
Vaihe 15: Johtojen valmistelu lamppua varten
Polttimon kanta työnnetään 3D -koristeen läpi myöhemmin, joten valmistamme myös johdot etukäteen.
Vaihe 16: DCDC -muuntimen kytkentä
Juotos punainen johto, joka johtaa kytkimestä + -liitäntään, ja musta johto suoraan 9 V: n akkupidikkeestä DCDC -muuntimen - liittimeen. Sävytin ensin kontaktit paremman yhteyden saamiseksi.
Vaihe 17: DCDC -muuntimen lähtöjännitteen säätäminen
DCDC -muuntimen lähtöjännitteen asettamiseksi tarvitsemme yleismittarin. Akun liittämisen ja kytkimen kytkemisen jälkeen mittaamme muuntimen tehon. Pienen ruuvimeisselin avulla käännämme trimmeriä (kokeile molempia puolia) ja säädämme siten lähtöjännitteen noin 5 V.
Vaihe 18: Tallennusmoduulin näytteenottotaajuus
ISD1820 -moduulin tietolomake kertoo, että Rosc -nastasta (nasta 10) maahan kytketty vastus määrittää tallennuksen näytteenottotaajuuden. Suuremmalla näytteenotolla tallennusaika lyhenee, mutta sen laatu on parempi.
Vaihe 19: Tallennusmoduulin näytteenottotaajuuden muuttaminen
Tässä vaiheessa säätämme valmistajan antaman oletusarvon, joka on 100 k ohmia (jolloin tallennuksen kesto on 10 sekuntia ja näytteenottotaajuus 6,4 kHz), arvoon noin 80 k ohmia. Tällä saavutetaan 8 kHz näytteenottotaajuus eli parempi äänenlaatu. Jos haluat muuttaa 100 k ohmin vastuksen arvoa, lisää 470 k ohmin vastus rinnakkain.
Vaihe 20: Transistorin lisääminen lampulle
Meidän on lisättävä transistori, joka toimii hehkulamppukytkimenä. Liitä ensin transistorin 2n3904 lähetin maahan. Sitten liitämme 47 ohmin vastuksen positiivisen kaiuttimen nastan (punainen) ja transistorin kannan väliin. Lamppu kytketään myöhemmin Vcc -liittimen (5 V) ja transistorin kollektorin välille, kuten kuvassa.
Vaihe 21: DCDC -muuntimen yhdistäminen äänimoduuliksi
Liitämme DC -muuntimen ulostulon tuloon ISD1820. Johdot voidaan juottaa eteen suoraan liittimeen tai piirilevyn takaosaan.
Vaihe 22: Mikrofonin irrottaminen moduulista
Meidän on poistettava suoraan moduuliin juotettu mikrofoni, jotta voimme myöhemmin asettaa sen joustavaan putkeen. Ennen juottamista käsiteltiin ensin kontaktit hartsilla. Myöhemmin juotin kaksi johtoa liittimiin, joissa mikrofoni oli, jonka olin valmistanut aiemmin.
Vaihe 23: Painikkeiden liittäminen moduuliin
Liitä painikkeista johtavat johdot, yhteinen anodi (keltainen) Vcc -liittimeen (5 V) ja yksi johto REC -painikkeeseen, toinen PLAYE -painikkeeseen (molemmat ovat sinisiä).
Vaihe 24: Hehkulampun liittäminen moduuliin
Liitin kaksi johtoa (valkoinen ja ruskea) Vcc: n positiivisen navan ja transistorin keräimen väliin, mikä johtaa myöhemmin polttimoon. Polttimon napaisuudella ei ole väliä.
Vaihe 25: 3D -tulostettujen osien hiominen
Tulostimen tulostuslaadusta riippuen sinun on ehkä hiottava koristeosia. Hiontaan käytin joukkoa tiedostoja ja myös pientä hiomakonetta.
Käytin leikkuria poistamaan ylimääräiset tulostusvirheet (kuten merkkijono).
Vaihe 26: 3D -tulostettujen osien väritys
Halusin lelun olevan steampunk -kosketus, joten päätin maalata koristeet hopealla. Voit käyttää antiikkista harrastusmaalia tai tavallista akryyliruiskumaalia. Ruiskutin hieman akryylimaalia kanteen ja maalasin osat käsin siveltimellä saadakseni lisätietoja.
Vaihe 27: 3D -tulostettujen osien liimaaminen laatikkoon
Kun painetut osat olivat kuivuneet, liimasin ne laatikon pintoihin nopeasti kuivuvalla liimalla.
Vaihe 28: Mikrofonin liittäminen
Työnsin pidemmän esivalmistetun kaapelin joustavan putken läpi ja juotin mikrofonin loppuun asti, kiinnitetty putkilla.
Vaihe 29: Mikrofonikiinnike
Mikrofonin kiinnittämiseksi laitoin hieman liimaa ja laitoin sitten alkuperäisen kevyemmän suojuksen joustavan putken päälle. Maalarinteippi poistetaan lopussa, jotta maali ei naarmuunnu.
Vaihe 30: Hehkulampun asennus
Ennen lampun juottamista hioin pistorasian sisäpuolen hyvän johtavan kosketuksen aikaansaamiseksi. Maadoitin myös holkin kuparilangan pään niin, että se voidaan juottaa, ja sitten liitin moduulista johtavat johdot (ruskea ja valkoinen) lamppuun (napaisuudella ei ole väliä).
Vaihe 31: Kuumaliimaus
Ne osat, jotka altistuvat mekaaniselle rasitukselle (joustava putki, jossa on mikrofoni, kytkin ja varmasti hehkulamppu, jonka päälle tulee kansi myöhemmin), kiinnitin kuumaliimalla.
Vaihe 32: Metalliverkkosuojuksen asennus
Kiinnitin metalliristikon, joka poistettiin alussa, takaisin laatikkoon tässä vaiheessa. Se on kiinnitetty pienillä taivutetuilla kahvoilla laatikon sisällä.
Vaihe 33: Akun asettaminen paikalleen ja takakannen sulkeminen
Johdot laatikon sisällä, työnsin yhteen nurkkaan. Toisessa kulmassa oli 9 V: n akku. Takakannen sulkeminen. Kierretyt kaapelit helpottavat käsittelyä eivätkä lentä kaikkialle.
Vaihe 34: Suojakotelon asentaminen tallennuspainikkeelle
Asensin REC -painiketta suojaavan häkin, jolla on toiminnallinen (estää ei -toivottu tallennus) mutta myös esteettinen toiminto.
Vaihe 35: Lamppukotelon asennus
Tässä vaiheessa asensin lampun suojahäkin. Häkki kiinnitetään kierteeseen taivutetulla langalla.
Vaihe 36: Koristeellisen sulakkeen asettaminen paikalleen
Laitoin sulakkeen oikealla olevaan koristeeseen. Sulake pysyy tukevasti pidikkeessä, joten en käyttänyt liimaa.
Vaihe 37: Koristeantennin asettaminen paikalleen
Laitoin polkupyörän pumpun vanhan neulan päälle asetetulle koristeelle. Kiinnitin sen kuumalla liimalla.
Vaihe 38: Koristekäämin luominen ja asentaminen
Halusin kiinnittää oikealla olevaan koristeeseen käämin muotoisen langan. Muotoilin sen tussilla, jonka ympärille käärin muutaman kierroksen kuparilankaa, ja sitten taittelin pihtien avulla alkua ja päätä, jotta ne voidaan asettaa koristeen reikiin.
Vaihe 39: Valmis projekti
Lopuksi projekti on valmis ja valmis käytettäväksi peleissä, geokätköilyssä, pakohuoneissa tai nauhoituksessa.
Vaihe 40: Muutamia lisäkuvia. Kiitos ajastasi
Lisään muutaman lisäkuvan.
Jos sinulla on kysyttävää, älä epäröi ottaa minuun yhteyttä.
Jos pidät projektista, olen iloinen, jos äänestät sitä. Kiitos arvostelusta.
Pysykää terveinä ja turvassa:)
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: 11 vaihetta (kuvilla)
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: Joten Raspberry Pi: n kanssa, joka oli pyörinyt jonkin aikaa, halusin löytää mukavan projektin, jonka avulla voisin hyödyntää sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Löysin ppeters0502 tämän upean Instructable Build Your Own Weasley Location Clockin ja ajattelin, että
Ammattimainen sääasema käyttäen ESP8266- ja ESP32 -DIY: 9 vaihetta (kuvilla)
Ammattimainen sääasema käyttämällä ESP8266- ja ESP32 -DIY: LineaMeteoStazione on täydellinen sääasema, joka voidaan liittää Sensirionin ammattitunnistimiin sekä joihinkin Davis -instrumenttikomponentteihin (sademittari, tuulimittari)
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite