Sisällysluettelo:

Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä: 9 vaihetta
Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä: 9 vaihetta

Video: Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä: 9 vaihetta

Video: Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä: 9 vaihetta
Video: Lapsi soittaa 112 2024, Heinäkuu
Anonim
Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä
Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä
Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä
Täytetty pupu käyttämällä CPX -sekvenssejä

Tee LED -valojen avulla oma pehmolelu tai pehmeä veistos, joka reagoi eri kulmista kallistettuna, koviin ääniin ja valoihin. Tämä kohde käyttää Circuit Playground Expressiä (CPX) by adafruit.

Tarvikkeet

Kangas (puuvillaa on helppo käsitellä. Kehotan sinua värjäämään sen, maalaamaan sen ja olemaan kuviollinen kangas, jotta saat lisää kiinnostusta)

Neula

Kirjontalanka (kaikki värit)

Kangassakset

Jotkut täytteet (voit täyttää lelusi millä tahansa materiaalilla, ei välttämättä täytteellä; esimerkiksi vanhat rätit, silputtu paperi, riisi)

Circuit Playground Express (CPX), tekijä adafruit

Tietokone koodaamaan MakeCodea

Vaihe 1:

Piirrä muodot täytetyn lelun luomiseksi. (VINKKI: Taita kangas puoliksi ja piirrä muodot kankaan takapuolelle. Käytä taitetta muotojesi reunana, joten leikatessasi sinulla on etu- ja takaosa, jotka on jo kiinnitetty yhteen.)

Jäljittelin erikokoisia pyöreitä muotoja täytetyn pupun kehon, pään ja käsivarsien tekemiseksi. Piirsin joitain korvia, jotka tulivat päähän tarkoitetusta keskikokoisesta ympyrästä.

Leikkaa muodot pois saksilla. (VINKKI: Käytä ompelunappeja kankaan pitämiseen yhdessä ompelun aikana.)

Vaihe 2:

Kuva
Kuva

Aloita ompelemalla kuviosi nurinpäin nurin piiskaompeleella. Pidä etu- ja takaosaa yhdessä (voit taas käyttää ompelunappeja tukevammaksi), ota lanka ja neula (solmulla langan pidemmässä päässä) ja vedä molemmat kangaskappaleet läpi. Aloita taitetun reunan yhdestä päästä. Piiskaommel koostuu molemmista kangaskappaleista edestakaisin. Kun olet vetänyt läpi, mene edestakaisin molempia kangaskappaleita ompelemalla lähelle kankaan reunaa. Jatka ja jätä noin tuuman aukko.

www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M

Vaihe 3:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Käännä kuviot nurinpäin, niin että kankaan oikea puoli näkyy nyt. Huomaat, että ompeleet ovat piilossa.

Tässä päätin brodeerata koriste -elementtejä, kuten silmät ja nenä pupulle. Tämä voidaan tehdä jopa ennen muotojen leikkaamista, jos haluat tehdä monimutkaisemman kirjonnan ja haluat käyttää kirjontakoukkua. Ota täytteesi ja täytä muotosi (voit lyödä täytettä lyijykynällä, jos se kovettuu reunojen ympäri). Pupun vartalolle asetin CPX: n akun ja jäin tökkimään johtojen ulkopuolelle.

Vaihe 4:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Kun muotosi on täytetty, sulje ne näkymättömällä piiskaompeleella. Jos lanka on jäljellä, pujota neula uudelleen. jos ei, varmista, että teet solmun aiemmasta langasta ja hankit uuden. Aloita ommel nostamalla neula yhden reunan läpi, eli yksi kangaskappaleista (lähelle edellistä tikkiä). Näin solmu piilotetaan. Siirry sitten vastakkaiselle puolelle eli toiselle kankaalle ja liu'uta neula läpi niin, että otat hieman kangasta, aivan kuten tekisit juoksuompeleessa. Siirry seuraavaksi suoraan toiselle puolelle ja tee sama. Toista tätä kunnes suljet muodon ja lisää tarvittaessa täytettä. Temppu tässä on, että ompelet edestakaisin kankaan molempia puolia eli mikä on lelun etu- ja takaosa.

www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU

Vaihe 5:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Aloita muotojen (ruumiinosien) kokoaminen yhteen vain ompelemalla kappaleet edestakaisin tiukoilla ompeleilla.

Vaihe 6:

Kuva
Kuva

Voit pitää tauon ompelussa ja varmistaa, että koodisi on valmis. Lisäsin 4 eri ominaisuutta erilaisilla värikuvioilla ja äänillä. Kun virta kytketään päälle, ääni sammuu ja sateenkaarikuvio näkyy. Jos pupun nimi on ylös, alas, vasemmalle ja oikealle, CPX loistaa eri väreillä LED -valoja ja antaa kuvassa kuvatut äänet. Kun pupussa vilkkuu kirkas valo, kuten taskulamppu, jos sitä etsit, kirkas valkoinen valo heijastuu takaisin ja sitten tällainen tähtikuvio loistaa läpi. Se tekee myös erilaisen valokuvion, kun se kuulee kovan äänen.

Vaihe 7:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Kun koodisi on käyttövalmis, irrota CPX tietokoneesta ja se voidaan nyt kiinnittää leluusi. Tämän helpottamiseksi kiinnitin sen pienempään kankaaseen, joka on suurempi kuin CPX. Kävin pyöreiden reikien läpi CPX: n kehän ympärillä ja pohjimmiltaan sohvasin sen kankaalle. Sohva on samanlainen ommel kuin ruoskan ommel, jossa liikut edestakaisin kohdetta, tässä tapauksessa CPX, silmukkaa lanka tiukasti, jotta esine kiinnittyy paikalleen.

Kirjoin sitten juoksuompeleella kankaan, jossa CPX oli kiinnitetty pupun runkoon.

Päätin peittää CPX: n, jotta pupu ei häirinnyt yhtä paljon. Päällä oleva kangas päästää valon edelleen läpi. Leikkasin isomman kangaspalan, jonka ympärysmitta oli noin yhden sormen leveämpi kuin CPX. Siinä ylimääräisessä puolen tuuman kappaleessa leikkasin lyhyet palaset kankaaseen, jotta tämä uusi ympyrä voi taipua ja voin ommella sen helpommin. Kävin taas ympäri juoksevalla ompeleella keltaisessa langassa.

Vaihe 8:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Olin leikannut pupun takaosasta kokonaisen, jotta pääsen käsiksi akun virtakytkimeen. Puhdistin sen juuri ja päätin sohvaa akusta tulevat ylimääräiset johdot, jotta ne eivät roikkuisi.

Leikkasin sitten pienemmän suorakulmaisen kappaleen käytettäväksi läpänä kattaaksesi kytkimen. Kirjonin pupun hännän ja kiinnitin sen sitten pupun takaosaan peittäen johdot ja akun virtakytkimen. Tein tämän taittamalla noin puoli tuumaa suorakulmion yläosasta ja tekemällä juoksuompeleen taitetulle reunalle.

Vaihe 9:

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Nyt pupu on valmis leikkimään!

Suositeltava: