Sisällysluettelo:
Video: Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino: 3 vaihetta
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Näppäimistöt ovat loistava tapa antaa käyttäjien olla vuorovaikutuksessa projektisi kanssa. Niiden avulla voit navigoida valikoissa, syöttää salasanoja sekä hallita pelejä ja robotteja. Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka näppäimistö asetetaan Arduinolle. Ensin selitän, miten Arduino tunnistaa näppäinpainallukset, ja sitten näytän sinulle, kuinka löytää minkä tahansa näppäimistön pinout. Yksinkertaisena esimerkkinä näytän sinulle, kuinka voit tulostaa sarjapainikkeiden ja nestekidenäytön painallukset. Lopuksi näytän sinulle, kuinka aktivoida 5V -rele, kun salasana on syötetty oikein.
Vaihe 1: Näin se toimii
Matriisinäppäimistöt käyttävät neljän rivin ja neljän sarakkeen yhdistelmää näppäintilojen tarjoamiseksi isäntälaitteelle, tyypillisesti mikro -ohjaimelle. Jokaisen näppäimen alla on painike, jonka toinen pää on liitetty yhteen riviin ja toinen pää yhteen sarakkeeseen.
Vaihe 2: Mikro -ohjain
Jotta mikrokontrolleri voisi määrittää, mitä painiketta painetaan, sen on ensin vedettävä jokaista neljästä sarakkeesta (nastat 1-4) joko matala tai korkea yksi kerrallaan ja sitten tutkittava neljän rivin tilat (nastat 5- 8). Sarakkeiden tiloista riippuen mikrokontrolleri voi kertoa, mitä painiketta painetaan.
Vaihe 3: VIDEO
tämä on ryhmävideomme opetusohjelmasta 6: näppäimistö 4x4 ja LCD