Sisällysluettelo:

Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino: 3 vaihetta
Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino: 3 vaihetta

Video: Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino: 3 vaihetta

Video: Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino: 3 vaihetta
Video: САМОЕ БЫСТРОЕ ОДЕЯЛО КРЮЧКОМ! 💥Покрывало крючком Speedy Granny Ruth 🌸Секретная пряжа 2024, Heinäkuu
Anonim
Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino
Olemme ryhmä opetusohjelmaa 6 UQD10801 (Robocon1) Opiskelijat Universiti Tun Hussein Onn Malesiasta (UTHM): Näppäimistö 4x4 ja LCD Arduino

Näppäimistöt ovat loistava tapa antaa käyttäjien olla vuorovaikutuksessa projektisi kanssa. Niiden avulla voit navigoida valikoissa, syöttää salasanoja sekä hallita pelejä ja robotteja. Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka näppäimistö asetetaan Arduinolle. Ensin selitän, miten Arduino tunnistaa näppäinpainallukset, ja sitten näytän sinulle, kuinka löytää minkä tahansa näppäimistön pinout. Yksinkertaisena esimerkkinä näytän sinulle, kuinka voit tulostaa sarjapainikkeiden ja nestekidenäytön painallukset. Lopuksi näytän sinulle, kuinka aktivoida 5V -rele, kun salasana on syötetty oikein.

Vaihe 1: Näin se toimii

Kuinka se toimii
Kuinka se toimii

Matriisinäppäimistöt käyttävät neljän rivin ja neljän sarakkeen yhdistelmää näppäintilojen tarjoamiseksi isäntälaitteelle, tyypillisesti mikro -ohjaimelle. Jokaisen näppäimen alla on painike, jonka toinen pää on liitetty yhteen riviin ja toinen pää yhteen sarakkeeseen.

Vaihe 2: Mikro -ohjain

Mikro -ohjain
Mikro -ohjain

Jotta mikrokontrolleri voisi määrittää, mitä painiketta painetaan, sen on ensin vedettävä jokaista neljästä sarakkeesta (nastat 1-4) joko matala tai korkea yksi kerrallaan ja sitten tutkittava neljän rivin tilat (nastat 5- 8). Sarakkeiden tiloista riippuen mikrokontrolleri voi kertoa, mitä painiketta painetaan.

Vaihe 3: VIDEO

tämä on ryhmävideomme opetusohjelmasta 6: näppäimistö 4x4 ja LCD

Suositeltava: