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Intruvasot: 5 vaihetta
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Video: Intruvasot: 5 vaihetta

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Anonim
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Sal Terveisiä! Te damos la bienvenida a nuestro tutorial to paso de cómo realizar un instrumento con materiales reciclables.

Ensisijainen que todo necesitaremos lo siguiente:

- 6 fotorecistenciaa

- 14 hyppääjää.

- 6 astiaa.

- 12 kaapelia de pinzas de caimán.

- Wemos lolin32 ESP32. Käytä tätä paikkaa Bluetooth -yhteyden kautta.

- Lataa ladattava librerías para el program Arduino:

-ESP32-BLE-näppäimistö:

Vaihe 1: Yhdistäminen

Kartio
Kartio
Kartio
Kartio

La conexión es la siguiente:

Primero se debe conectar conectar dos jumpers en GND y en 3V o 5V, para conectarlos a la protoboard.

Lue lisää de colocar la resistencia de forma que uno de sus patillas de conexión este en el tierra.

Después se deben de colocar el jumper en solo pines analógicos de la paca para que el bluethoot pueda servir, y se conacta al lado de la patilla de conexión de la resistencia que no este en tierra.

Posterior mente se colocara un jumper en el pin que esta al lado de la patilla de conexión de la resistencia que esta en tierra, dicho pin deberá estar pasando la corriente producida por los 3V o 5V.

El ultimo paso sera conectar los cable de pinzas de caimán, se utilizan dos por cada fotorecistor:

- La primera pinza del primer cable va conectada al jumper que esta conectado a los 3V y segunda pinza ira a una patilla de conexión del fotorecistor.

- La primera pinza del segundo cable va conectada a la patilla de conexión de la resistencia que esta al lado del del jumper que va conectado a un pin analogico de la placa, ja segunda pinza ira a una patilla de conexión del fotorecistor.

Ultimate se debera de organizar todo, colocar el photo recistor en un vaso y colocarlo en donde ustedes quieran, en nuestro caso usamos una caja para todos los vasos.

Vaihe 2: Código

Trabajaremos ja ohjelmisto Arduino y seguiremos los siguientes pasos

Sisältää librería:

#sisältää

Libleria del BleKeyboard -esitysten käyttö:

BleKeyboard bleKeyboard;

Määritelmät los pines y creamos una variable que va a contener los resultados de los fotorecistores mas adelante:

int nasta = 32;

int valorp = 0;

int pin2 = 33;

int valorp2 = 0;

int pin3 = 34;

int valorp3 = 0;

int pin4 = 35;

int valorp4 = 0;

int pinVP = 39;

int valorp5 = 0;

int pinVN = 36;

int valorp6 = 0;

Pasamos al setup, donde hacemos un Serial.begin para que corra el código y el bleKeyboard para que se active al korrer el código:

void setup () {

Sarja.alku (9600); bleKeyboard.begin (); }

Ultimate pasamos al loop, donde le pasamos los resultados de los fotorecistores a las variables creadas anteriormente y las imprimimos para poder calibrar los fotorecistores. Una vez calibrados se comenta la impresión de los resultados y creamos un if, el cual va a preguntar su valorp es <al valor que usted escogió en el momento de calibración. Si es mentor entonces se imprime que se esta tocando una nota y envía una señal al bleKeyboard para que pulse la tecla que usted quiera y luego se suelta dicha tecla. Toista esto por cada fotorecistor

void loop () {

valorp = analoginenLue (nasta); //Sarja.println (valorp); if (valorp <400) {Serial.println ("ESTA SONANDO - DO"); bleKeyboard.press ('q'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp2 = analoginenLue (nasta2); //Sarja.println (valorp2); if (valorp2 <500) {Serial.println ("ESTA SONANDO - RE"); bleKeyboard.press ('a'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp3 = analoginenLue (nasta3); //Sarja.println (valorp3); if (valorp3 <600) {Serial.println ("ESTA SONANDO - MI"); // bleKeyboard.press ('z'); //bleKeyboard.releaseAll (); } //*/valorp4 = analoginenLue (pin4); //Sarja.println (valorp4); if (valorp4 <250) {Serial.println ("ESTA SONANDO - FA"); bleKeyboard.press ('w'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp5 = analoginen luku (pinVP); //Sarja.println (valorp5); if (valorp5 <2100) {Serial.println ("ESTA SONANDO - SOL"); bleKeyboard.press ('s'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp6 = analoginen luku (pinVN); //Sarja.println (valorp6); if (valorp6 <1100) {Serial.println ("ESTA SONANDO - LA"); bleKeyboard.press ('x'); bleKeyboard.releaseAll (); }}

Vaihe 3: Entendiendo El Código

La librería de bleKeyboard with Bluetooth Bluetooth, wolves lolin32 ESP32, joka on yhdistetty Bluetooth -tekniikan parhaaseen käyttöön. Nuestro wemos tiene la función de simular que estamos oprimiendo una tecla, que en este caso son Q, A, S, Z, W, S y X las teclas necesarias instrumento

Vaihe 4: Laitteisto

Laitteisto
Laitteisto
Laitteisto
Laitteisto
Laitteisto
Laitteisto

Como puedes ver, en nuestro caso hemos usado una caja de cartón, adentro se encuentra los 6 vasos con las 6 photoresistencias, cada una conectada con los kaapelit de caimán que van hacia la protoboard con los jumpers, resistencias y nuestra placa.

Vaihe 5: El Instrumento

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Para la realización del instrumento nosotros usamos godot y simplemente se colocaron los vasos para que cuando el usuario los tocara se fuera identifando que vaso se esta usando y suene una nota musical.

¡Descarga aquí el instrumentento para que lo manejes!

Suositeltava: