
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Tämä projekti on 11 -vaiheinen Rube Goldberg -kone, joka on suunniteltu muodostamaan yksinkertainen tehtävä monimutkaisella tavalla. Tämän projektin tehtävänä on saada saippua.
Vaihe 1: Kerää tarvikkeita

Koneelle tarvitset:
- 2 marmoria
- pingispään kokoinen pallo
- paperipyyheputki
- 2 wc -paperiputkea
- kuppi
- saippuapala
- domino
- kevyt sylinteri
- Maalarinteippi
- q-vinkit
- 4 kaavin sananpidintä
- pieni korulaatikko
- iso pelilaatikko
- iso uloste
- tuoli
- pieni pomppiva pallo
Vaihe 2: Pohja


Kiinnitä paperipyyheputken toinen pää suurella ulosteella jakkaran yläosaan ja toinen tuolin päälle, joka tulee työntää pöytään. Pohjan tulisi olla suuri pelilaatikko, jossa korulaatikko on teipattu päälle ja sijoitettu pöydän reunaan.
Vaihe 3: WC -paperiputket


Teippaa toisen wc -paperiputken toinen pää maalarinteipillä korulaatikon reunaan (samalla linjalla kuin paperipyyheputki) maalarinteipillä ja teippaa toinen reuna suureen pelilaatikkoon. Ota toinen wc -paperiputki ja teippaa toinen pää pelikotelon reunaan ja toinen pää pöydälle.
Vaihe 4: Jäljet




Teippaa "raita" molempien wc -paperiputkien kumpaankin päähän kahdella kaavin sananpitimellä. Varmista, että sananpitimet ovat rinnakkain toistensa kanssa ja kohdista putki molemmin puolin. Tee kahdella q-kärjellä raita paperipyyheputken ja ensimmäisen wc-paperiputken väliin, teippaamalla ne alas niin, että putken kummankin reunan reunat ovat yhdessä q-kärjen kanssa. Rata on varmistaa, että marmorit/pallot kulkevat suorassa linjassa.
Vaihe 5: Marmorit ja Domino



Aseta jokaisen wc -paperiputken yläosaan pieni marmori juuri putken reunan eteen. Kun marmorit on asetettu, aseta domino molempien marmorien eteen, jotta domino pystyy lyömään marmoria putkeen koneen valmistuttua.
Vaihe 6: Domino -raita


Aseta toisen wc -paperiputken alaosaan pieni pingispöytäkokoinen pallo radan keskelle, jotta marmori osuu putkeen. Aseta pieni pallo ja aseta noin 8 dominoa, jotka päätyvät kaareutumaan kohti pöydän toista reunaa (90 astetta alkuperäisestä aloitusasennosta), jotta ne voivat osua toisiinsa. Muista jättää tilaa pöydän reunaan.
Vaihe 7: Sylinteri ja saippua


Aseta lopuksi kevyt sylinteri dominoradan perään, jotta domino osuu sylinteriin. Sylinterin on oltava riittävän kevyt, jotta domino osuu, joten sinun on ehkä testattava pari eri esinettä/sylinteriä. Käytin tyhjää kasvovoidetta. Aseta valosylinterin jälkeen kuppi ja saippuapöytä pöydän reunaan niin, että kuppi on puolivälissä pöydästä.
Vaihe 8: Koneen käyttäminen

Kun kone on valmis, sinun on asetettava pieni pomppiva pallo paperipyyheputkeen, joka on jakkaran päällä. Koneen 11 vaihetta ovat:
1) pallo paperipyyheputken läpi
2) pallo lyö dominoa 1
3) pallo lyö marmoria 1
4) vessapaperiputken läpi kulkeva marmori 1
5) marmori lyö dominoa 2
6) domino 2 lyö marmoria 2
7) vessapaperiputken läpi kulkeva marmori 2
8) marmori 2 lyö ping -palloa
9) pingispallopallo osuu dominoradalle
10) domino -raita lyö valosylinteriä
11) kevyt sylinterikuppi saippualla (joka putoaa ja joku tarttuu)
Suositeltava:
Eri hyödytön kone: 6 vaihetta (kuvilla)

Eri hyödytön kone: Kun ympärillä oli niin paljon hyödyttömiä koneita, yritin tehdä sellaisen, joka on hieman erilainen.Sen sijaan, että meillä olisi mekanismi, joka työntää vaihtokytkintä taaksepäin, tämä kone yksinkertaisesti kääntää kytkintä 180 astetta, Tässä projektissa käytin Nemaa 17 askelmoottoria, joka
555 hyödytön kone: 8 vaihetta (kuvien kanssa)

555 Hyödytön kone: Lähes jokainen elämässäni tekemäni projekti käytti arduinoa tai vain atmegasia, mutta kouluni viimeisellä sähköisellä oppitunnilla löysin pienen integroidun piirin nimeltä 555. Olen kuullut siitä aikaisemmin, mutta ajattelin, että mikrokontrollerit ovat parempia. Luen
Cocktail -kone, jossa on GUI -vadelma: 7 vaihetta (kuvilla)

Cocktail -kone, jossa on graafinen käyttöliittymä Vadelma: Pidätkö tekniikasta ja juhlista? Tämä projekti on tehty sinua varten! Tässä opetusohjelmassa luomme automaattisen cocktailkoneen, jossa on graafinen käyttöliittymä. Kaikki vadelman ohjaama! EDIT: Tein uuden helpommaksi ja halvemmaksi tästä linkistä
Kuinka tehdä mini -CNC -kone: 11 vaihetta (kuvilla)

Kuinka tehdä mini -CNC -kone: Hei kaikki toivottavasti teet hyvää. Olen täällä toisen erittäin hienon projektin kanssa, jonka voit rakentaa tietokoneen romun/ käytettyjen osien avulla. Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voit tehdä mini -CNC -koneen kotona vanhasta DVD -kirjasta
Käärme: hyödytön kone: 5 vaihetta

Käärme: hyödytön kone: Tiedätkö, kun olit lapsi ja pelasit käärmettä Nokialla? Jossain vaiheessa käärme jahtaisi omaa häntäänsä, ja silloin tiesit, että peli oli pian ohi. Päätimme tehdä siitä vain robotin, peli ei koskaan