Sisällysluettelo:

Handheld String Shooter: 5 vaihetta
Handheld String Shooter: 5 vaihetta

Video: Handheld String Shooter: 5 vaihetta

Video: Handheld String Shooter: 5 vaihetta
Video: String Lasso Toy #shorts 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image

Tämä nopea ja hauska projekti ajaa merkkijonon loputtomaan silmukkaan kämmenlaitteella. Se vaatii muutamia 3D -tulostettuja osia, akun, kaksi pientä moottoria ja kytkimen.

Tarvikkeet

  • Jousisoitin! Huomasimme, että nylonnauha toimi parhaiten
  • Pääsy 3D -tulostimeen ja filamenttiin
  • Kaksi harrastusmoottoria
  • Kytkin tai painike (näin)
  • Kaksi AAA -paristoa
  • Lanka ja juotin

Vaihe 1: 3D -tulostus

3D -tulostus
3D -tulostus

Lataa 3D -malli TÄSTÄ LINKISTÄ ja tulosta!

Se on pieni osa, joten se ei kestä liian kauan.

Mitoitimme sen FDM -tulostimeemme, jonka toleranssi on noin 0,2 mm, joten moottorit sopivat tiukasti.

Pyörät ovat hieman epävakaampia, koska halkaisijan on oltava riittävä, jotta ne tarttuvat naruun, mutta eivät liian suuria, jos ne eivät päästä solmua läpi.

Mallissa on kaksi versiota, "RegRoller", joita oli tarkoitus käyttää sellaisenaan. Sitten on "PadRoller", joka mitoitettiin sopimaan leikatun joustavan akryyliputken sisään. Testauksessa molemmat näyttivät toimivan, joten "RegRoller" on vain yksinkertaisempi veto.

Vaihe 2: Paristopidikkeen kytkentä

Paristopidikkeen kytkentä
Paristopidikkeen kytkentä
Paristopidikkeen kytkentä
Paristopidikkeen kytkentä

Paristojen liittämistä varten sirotimme ulos useita johtoja ja taittelimme kuparilevyn palan ympärille, jotta voimme luoda tyynyjä paristojen päille. Toista tämä kahdella johdolla.

Liimaa nämä tyynyt paristopidikkeen sisäpuolelle ja aseta moottorit aukkoihin. Luo lanka, jossa on tyynyt molemmissa päissä ja liimaa se kahden akkupaikan väliin

Vaihe 3: Johtojen juottaminen

Johtojen juottaminen
Johtojen juottaminen
Johtojen juottaminen
Johtojen juottaminen

Juotos kytkentäjohto akun pidikkeestä kytkimen toiseen päähän. Juotetaan sitten moottorit kaavion mukaisesti.

Vaihe 4: Lataa merkkijono ja pelaa String Shooterilla

Leikkasimme noin 3 'merkkijonon ja sitoimme sen silmukkaan neliösolmulla. Voit leikkiä silmukan pituudella! Moottorin teho ja pito vaikuttavat siihen, kuinka kauan silmukka voi kestää ennen kuin se taipuu ja palaa takaisin.

Kun silmukka on sidottu, työnnä se pyörien väliin ja käännä kytkin nähdäksesi merkkijonon ampuja toiminnassa.

Vaihe 5: Vaihtoehdot:

Jos et halua tehdä kämmenlaitetta, verkossa on lukuisia videoita siitä, miten voit tehdä kiinteitä. Saimme paljon vinkkejä Brucen videosta täältä!

Suositeltava: