Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Mitä materiaaleja tarvitaan?
- Vaihe 2: Tasomainen kuva
- Vaihe 3: Piirikaavio
- Vaihe 4: Koodaus
- Vaihe 5: elokuvan tekeminen
Video: Muire: Ääniherkät optiset tehosteet: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Olet ehkä nähnyt aaltokuvion alueella, jossa hyttysverkko on päällekkäin auringon paistaessa. Kun siirrät lähellä olevaa hyttysverkkoa tai muutat kulmaa, myös aaltokuvio liikkuu. Jos kuvio säännöllisin väliajoin ja sängynverkot ovat toistuvasti päällekkäisiä, tämä kuvio voi esiintyä missä tahansa. Tätä kutsutaan Muirren (Moire) ilmiöksi, ja esiintyvää kuviota kutsutaan Muirren kuvioksi.
PROJECT_MUIRE -KUVA
Muir -kuvioilla on monenlaisia malleja ja ominaisuuksia. Tätä kuviota käytetään yhdeksän sektorin ja 11 erityyppisen nurmikuvion luomiseen tuottamaan erilaisia optisia tehosteita äänen koosta riippuen suorakulmaisiin kehysrakenteisiin.
이 비칠 때 때 모기장 겹쳐 있는 있는 부위 에 생긴 물결 무늬 를 본 적이 있을 것이다. 모기장 을 상하 상하 좌우 움직 이거나 이거나 각도 를 바꾸면 물결 무늬 도 도 움직인다. 뿐만 아니라 일정한 간격 을 갖는 무늬 무늬 가 반복 해 겹쳐 지면 어디 서든 이런 무늬 무늬 생길 생길 수 있다. 이 를 무아레 (모아레, Moire) 현상 이라고 부르고, 이때 생기는 무늬 를 무아레 무늬 라고 부른다.
PROJECT_MUIRE -KUVA
아르 패턴 은 다양한 다양한 의 패턴 패턴 과 특징 을 가지고 있다. 패턴 을 9 개 섹터 와 11 개의 각기 다른 만든 무 아르 패턴 을 이용 하여 직사각형 직사각형 의 액자형 구조 프레임 에 소리 의 크기 따라 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 각기 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다 한다
Vaihe 1: Mitä materiaaleja tarvitaan?
1. Moire -kuvion runko
valkoinen akryyli 5T [940 mm x 840 mm]
Akryylipainatus [akryylimuste]
2. Moire -kuvion muotoiset tyypit
Pyörivä tyyppi
tasainen muoto
Laitteiston tyyppi
Mustan aukon tyyppi
Kutistuva / laajeneva vaikutus
liekehtivä vaikutus
3. Sähköpiiri
Arduino Uno x 11
Leipälauta x 1
Askelmoottori_28BYJ-48 x 11
ULN2003A x 11
MAX 9814 x 11
1. 무 아뢰 패턴 바디
- T 5T (valkoinen akryyli) 940 mm x 840 mm
- 아크릴 인쇄 (musta muste)
2. 무 아뢰 패턴 의 종류
- 회 전형
- 일자형
- 하드웨어 형
- 빨려 들어가는 효과
- 수축 / 팽창 하는 효과
- 아지랑이 효과
3. 회로 구성
- 아두이 도 나노 보드 (arduino UNO)
- 스텝 모터 (28BYJ-48)
- 스텝 모터 드라이브 (ULN2003A)
- Mikrofoni 사운드 센서 (max9814)
- 빵판 (Leipälauta)
- 전원 (virtalähde 5V 25A)
Vaihe 2: Tasomainen kuva
1. Tasomainen figuurileikkaus
Valkoinen akryyli 5T (940 mm x 840 mm) X 2
Läpinäkyvä akryyli 5T (940 mm x 840 mm) X 1
Läpinäkyvä akryyli 3T (940 mm x 840 mm) X 1
2. Tasomainen kuviopainatus
Akryylipainatus
1. 도면 커팅
T 아크릴 5T (940 mm x 840 mm) X 2
T 아크릴 5T (940 mm x 840 mm) X 1
T 아크릴 3T (940 mm x 840 mm) X 1
2. 도면 인쇄
아크릴 인쇄
Vaihe 3: Piirikaavio
laitteisto Toimintaperiaate
POWER -> Arduino UNO -> Mikrofonin äänenvahvistusanturi -> Motor Dirver -> Askelmoottori
Vaihe 4: Koodaus
Arduino -koodauskuvaus
1. Askelmoottorin liitäntä
Kun saimme signaalin, hallitsimme askelmoottoriin kytkettyjen portaiden määrää 180 astetta.
2. Säädä askelmoottorin nopeutta äänikoon arvosta riippuen
Lähettää mikrofonianturiin liittyvän A0 -nastan, asettaa kireyden arvon sarjamonitorille ja jos anturi käyttää syntaksia lisäämään askelmoottorin pyörimisnopeutta 30: llä, kun kipuarvo ylittää 50.
3. Musiikkiin reagoivien askelmoottoreiden nopeus ja pyörimissuunta
Kun nopeus on 10 astetta ja jatkuvaa kohinaa lisätään, se pyörii 30 astetta aiheuttaen eri pyörimiskuvioiden näyttävän erilaisilta.
ARDUINO CORDING
#include // askelmoottori- Kirjasto
const int sampleWindow = 50; // Näytteenottoaika 50 ms unsigned int value; // Äänenvahvistuksen tunnistustunnistimen arvo vastaanotettu muuttuva sisäinen vaihePerRevolution = 2048; // Sen laskeminen hidastaa sinua ja lisää nopeammin
Stepper myStepper (stepsPerRevolution, 11, 9, 10, 8); // Askelmoottorin tappi int #1 - Arduino digital 11, 9, 10, 8.
void setup () {
Sarja.alku (9600); // Käynnistä sarjamonitori, nopeus 9600
}
void loop () {
unsigned long startMillis = millis (); // Näytteenottoaika unsigned int peakToPeak = 0; // Äänisignaalin amplitudi
unsigned int signalMax = 0; // Aseta maksimikoko nollaksi alun perin allekirjoittamaton int signalMin = 1024; // Aseta vähimmäiskooksi aluksi 1024
while (millis () - startMillis <näyteikkuna) {arvo = analoginenLue (A0); // noutaa äänianturin tiedot, jos (arvo signalMax) // Suurimman koon mittaukset signalMax = arvo; // Suurin koko signalMax tallenna muut if (arvo <signalMin) // Minimikoko Mittaukset signalMin = arvo; // Minimikoko sigmalMin save}}
peakToPeak = signalMax - signalMin; // Enimmäis- Min = Amplitudiarvo double volts = (peakToPeak * 5.0) / 1024; // Muunna voltteiksi = Muunna äänikokoksi
int Nopeus = kartta (peakToPeak, 0, 600, 1, 30); // Rajoita peakToPeak -arvoa 0 - 600 - 1 - 30.
// Jos peakToPeak ylittää 600, se häviää // Säilytä suurin arvo.
myStepper.setSpeed (nopeus); // Kierrä askelmoottorin nopeus karttatoiminnon arvoon (1-30) myStepper.step (stepsPerRevolution / 100); // Askelmoottorin liikekulma (stepsPerRevolution = 2048) analogWrite (stepsPerRevolution, Speed*3);
Sarja.println (nopeus); // Tarkista moottorin nopeus sarjamonitorilla
}
}
1. 스텝 모터 연결
한번 신호 를 받을 때 스텝 바퀴 수가 180 도 제어 를 하였고, 스텝 모터 와 연결 한
INT 넘버 를 설정 하여 스텝 모터 의 회전 회전 각과 연결 진행
2. 소리 크기 값 에 따라, 스텝 모터 속도 제어
mikrofoni 센서 와 연결된 A0 을 을 출력, 시리얼 모니터 에 소리 이 출력 되 되 게끔 후, jos 구문 을 사용 하여 에서 소리 값 이 이 이 후 후 if if if 후 if 후 후 후 후 후 후 후 후 if 후 if if 모터 의 속도 가 제어 제어 되게 함.
3. 음악 에 반응 하는 스텝 모터 의 속도 속도 와 회전 방향
10 만큼 의 속도 가 진행 되다가 일정 일정 일정 일정 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 되면 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함 유도함
ARDUINO CORDING
#include // askelmoottori 의 라이브러리
const int sampleWindow = 50; // 샘플링 한 시간 50 ms unsigned int value; // 소리 증폭 감지 센서 값 받는 변수 const int stepsPerRevolution = 2048; // *************** 여길 낮추면 느려지고 높이면 빨라짐
Stepper myStepper (stepsPerRevolution, 11, 9, 10, 8); // 스텝 모터 핀 int 1 번 부터 아두 디지털 디지털 11, 9, 10, 8 순 으로 장착
oid setup () {
Sarja.alku (9600); // 시리얼 모니터 시작, 속도 는 9600
}
void loop () {
unsigned long startMillis = millis (); // 샘플링 시작 unsigned int peakToPeak = 0; // 음성 신호 의 진폭
unsigned int signalMax = 0; // 최대 크기 를 초기 에는 0 으로 설정 unsigned int signalMin = 1024; // 최소 크기 를 초기 에는 1024
while (millis () - startMillis <sampleWindow) {// 데이터 를 50ms 마다 모으는 while 문 value = analogRead (A0); // 소리 감지 센서 에 더 데이터 받아 오기 if (arvo signalMax) // 최대 크기 측정 signalMax = arvo; // 최대 크기 signalMax 에 저장 else if (arvo <signaaliMin) // 최소 크기 측정 signaaliMin = arvo; // 최소 크기 sigmalMin 에 저장}}
peakToPeak = signalMax - signalMin; // 최대- 최소 = 진폭 값 kaksoisvolttia = (peakToPeak * 5,0) / 1024; // 전압 단위 로 변환 = 소리 크기 로 변환
int Nopeus = kartta (peakToPeak, 0, 600, 1, 30); // 0 부터 600 뜨는 뜨는 peakToPeak 값 을 1 부터 30 까지 로 한정
// peakToPeak 의 최대 값 이 600 을 넘어 가면 끊김 // 최대 값 을 잘 잡아 주어야 함 myStepper.setSpeed (nopeus); // 스텝 모터 의 스피드 를 위 kartta 함수 로 만들어 준 값 으로 회전 시킨다 (1-30) myStepper.step (stepsPerRevolution / 100); // 스텝 모터 가 움직이는 각 (stepsPerRevolution = 2048) analogWrite (stepsPerRevolution, Speed*3);
Sarja.println (nopeus); // 시리얼 모니터 로 모터 의 속도 를 확인 하겠다
}
Suositeltava:
Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): 8 vaihetta
Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): ultraäänikaiuttimet L298N DC-naarasadapterin virtalähde urospuolisella dc-nastalla ja analogiset portit koodin muuntamiseksi (C ++)
4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: 3 vaihetta
4G/5G HD -videon suoratoisto DJI Dronesta alhaisella latenssilla [3 vaihetta]: Seuraava opas auttaa sinua saamaan live-HD-videovirtoja lähes mistä tahansa DJI-dronesta. FlytOS -mobiilisovelluksen ja FlytNow -verkkosovelluksen avulla voit aloittaa videon suoratoiston droonilta
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
Yamaha THR10C kitaravahvistin - Tehosteet Poti Korjaus: 9 vaihetta
Yamaha THR10C kitaravahvistin - Tehosteet Potin korjaus: Muutama kuukausi sitten huomasin, että Yamaha THR 10C -laitteessani oli ongelma tehosäätimessä. Se ei pystynyt poistamaan Chorus -tehostetta käytöstä nupin nolla -asennossa. Vahvistimen kytkeminen pois päältä/päälle sekä tehdasasetusten palauttaminen eivät parantuneet
Super -tehosteet LED -nauhalla ja LED -piirillä: 11 vaihetta
Super -tehosteet LED -nauhalla ja LED -piirillä: Hei ystävä, tänään aion tehdä supervaikutteisen valon piirin LED -nauhalla ja LEDillä