
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Fusion 360 -projektit »
Upeiden räjähtävien piirustusten tekeminen on helppoa Fusion 360: ssä. Voit tehdä projektistasi 3D -kokoonpanokaavioita ja jopa 3D -animaatioita hetkessä tekemällä yksinkertaisia vaiheita.

Fusion 360 on ilmainen ja se on mahtavaa. Käytän sitä kaikkeen mitä suunnittelen ja valmistan. Napsauta yhtä alla olevista linkeistä asentaaksesi ohjelman ilmaisella lisenssillä.
Opiskelija- / opettajalisenssi (uusittava ilmaiseksi joka kolmas vuosi)
Harrastaja / käynnistys (uusitaan ilmaiseksi vuosittain)
Seuraa tämän ohjeen mallia omasi!
Vaihe 1: Valmistele malli

Käytämme Animaatio -työtilaa osien sijoittamiseen niin, että ne räjäytetään piirustuksessa. Jotta tämä toimisi, jokaisen räjähtävän osan on oltava komponentti. Jos mallisi on joukko kappaleita, napsauta niitä hiiren kakkospainikkeella selaimessa ja muunna komponentteiksi.
Esimerkki, jota käytän tässä, on Coin Shuffleboard -mallini aiemmasta ohjeesta.
Vaihe 2: Vaihda animaatiotyötilaan

Kun malli on auki, Malli -työtila valitaan oletusarvoisesti. Napsauta työkalupalkin vasemmalla puolella olevaa MALLIA ja valitse luettelosta ANIMAATIO. Työkalurivin pitäisi muuttua ja sinun pitäisi nähdä aikajana kankaan alareunassa.
Vaihe 3: Siirrä osat

Siirrä alaviivan aikajanalla pystysuoraa viivaa oikealle muutaman sekunnin ajan. Yllä olevassa kuvakaappauksessa se on siirretty versioon 4.0.

Napsauta ylintä (tai ulointa) komponenttia ja valitse sitten ponnahdusvalikosta Muuta komponentti. Ajatuksena on siirtää asiat ulkopuolelta räjäytysnäkymän kauimpaan kohtaan ja siirtää sitten sisäosat niin, että ne ovat lähempänä piirustuksen keskustaa. Kuvitellaan, että otat esineesi erilleen ja annat osien kellua ilmassa peräkkäin.

Vedä manipulaattorin nuolia ja siirrä osa niin, että se on sen alla näkyvän seuraavan osan yläpuolella. Tässä tapauksessa se on Coin Cup (napin muotoinen esine yllä olevassa kuvassa).

Valitse ensimmäinen siirtämäsi komponentti ja siirry sitten+ja valitse seuraava, jonka haluat siirtää. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja Muunna komponentteja siirtääksesi niitä molempia ylöspäin niin, että sarjan toisen osan alla on tilaa.

Toista tämä vaihe tarpeen mukaan, jotta osien väliin jää tilaa. Esimerkkini kaksi kiskoa ovat jo erillään toisistaan mallissa, joten minun on vain valittava ja muutettava komponentteja siirtääksesi alaosaa alaspäin.

Tämä antaa minulle visuaalisen etäisyyden, joka tekee hyvän 3D -piirustuksen.

HUOMAUTUS: varmista, että näkymä on asetettu johonkin oikeassa yläkulmassa olevaan kuutiokulmaan, kun viimeistelet räjäytysnäkymän. Piirustuksessa, jonka aiot luoda tästä, on käytettävä yhtä näistä kulmista tai kuution tasaista puolta. Esimerkissäni olen valinnut Koti (pienen talon kuvake näkymäkuution yläpuolella), joka on kulma TOP-, FRONT- ja OIKEA -välillä.

Käytä aikajanan alaosassa olevia säätimiä animaation ohjaamiseen, jotta näet kuinka se liikkuu! Huomaat todennäköisesti, että myös kamera (näkymä) liikkuu, voit kytkeä sen pois päältä, jos haluat, mutta palaamme siihen myöhemmin.
Vaihe 4: Tee piirustus

Kun olet tyytyväinen kaiken lopulliseen sijaintiin, napsauta Tiedosto> Uusi piirustus> Animaatiosta.

Napsauta OK.

Oletusasetukset ovat kunnossa, mutta jos haluat, voit muuttaa yksiköitä, arkin kokoa tai käyttää mallia täällä.

Uusi piirustus avautuu ja sinua kehotetaan sijoittamaan näkymä sivulle. Voit muuttaa asteikon tähän kohtaan, joka sopii taulukkoon. Tyyli on oletuksena Visible Edges, mikä antaa sinulle mustavalkoisen viivapiirroksen ilman piilotettuja reunoja. Varmista, että suunta vastaa animaatiotasi (oletusarvoisesti Koti), ja napsauta OK.

Nyt sinulla on puhdas viivapiirustus, jonka voit viedä PDF -tiedostona! Voit poistaa otsikkolohkon halutessasi, yleensä teen.
Vaihe 5: Huomiotekstit

Siirry työkalupalkin kohtaan TEKSTI> Johtaja ja tee sitten huomioteksti napsauttamalla mitä tahansa piirrosta. Voit muuttaa tekstiä ja tekstin ominaisuuksia ja napsauttaa sitten Sulje. Voit muokata niitä myöhemmin kaksoisnapsauttamalla niitä.

Kun olet tyytyväinen, vie viivapiirros valitsemalla LÄHTÖ> PDF.
Vaihe 6: Bonus: Animaatio
Koska olet jo tehnyt animaation, miksi et vie videota? Käytän näitä ohjekirjoissani animoiduina-g.webp

Jos haluat, että animaatiosi näyttää mustavalkoiselta viivapiirrokselta, siirry Canvasin yläreunan View Controls -sivulle ja valitse Visual Style> Shaded with Visible Edges.

Jos animaatio on liian pitkä tai liian lyhyt, valitse kaikki aikajanan kohteet ja lyhennä sitten pidennyksiä hiirellä kuvan mukaisesti. Jos et halua kameran liikkuvan, voit poistaa Näytä raita aikajanan yläreunasta. Mihin tahansa kohdistin aikajanalle tallentaa näkymän sijainnin, jos siirrät sitä. Jos et halua näkymän tallennettavan, poista se käytöstä napsauttamalla kankaan yläreunan työkalupalkin Näytä -painiketta.

Kun olet tyytyväinen animaatioon, napsauta työkalurivin Julkaise -painiketta.

Valitse avautuvasta ikkunasta haluamasi asetukset. On parempi käyttää korkeampaa resoluutiota viivapiirustuksilla, koska viivat ovat puhtaampia ja tiedostokoko on pieni, koska värejä ei ole paljon.

Valitse paikka animaation tallentamiseen, ja siinä kaikki!
Vaihe 7: Räjäytä

Käytin GifRocketin, iMovien ja Photoshopin yhdistelmää saadakseni yllä olevan loputtoman silmukoinnin. Periaatteet ovat samat riippumatta siitä, kuinka monimutkainen kohde on, saatat joutua siirtämään asioita eri suuntiin kaiken pystysuoran sijasta, kuten kolikkokäynnistimen esimerkissä.

Yllä oleva piirros tuli suoraan Fusionista, tein vain omat huomiotekstit ja luettelot Illustratorissa (halusin tehdä omat sarjakuvamaiset huomiotekstini).
Nyt on sinun vuorosi, näytä meille, mitä sinulla on!
Suositeltava:
Nuku helposti: 5 vaihetta (kuvilla)

Sleep Easy: Hei, nimeni on Jakob. Olen allerginen kodin pölypunkille ja minulla on astma. Tämä on inspiraatio tälle projektille. Ensimmäisenä MCT -vuotena saimme tehtävän tehdä projekti alusta alkaen käyttäen kaikkia tänä vuonna saamiamme tietoja. Valitsin m
Tee oma oskilloskooppi (mini -DSO) helposti STC MCU: lla: 9 vaihetta (kuvilla)

Tee oma oskilloskooppi (Mini DSO) helposti STC MCU: lla: Tämä on yksinkertainen oskilloskooppi, joka on valmistettu STC MCU: lla. Tämän Mini DSO: n avulla voit tarkkailla aaltomuotoa. Aikaväli: 100us-500ms Jännitealue: 0-30V Piirrä tila: vektori tai piste
DIY -toimintogeneraattori ja STC MCU helposti: 7 vaihetta (kuvilla)

DIY -toimintogeneraattori STC MCU: lla Helposti: Tämä on toimintogeneraattori, joka on valmistettu STC MCU: lla. Tarvitset vain useita komponentteja ja piiri on yksinkertainen. Tekniset tiedot Lähtö: Yksikanavainen neliön aaltomuodon taajuus: 1 Hz ~ 2 MHz Sine Waveform -taajuus: 1 Hz ~ 10 kHz Amplitudi: VCC, noin 5 V
Kuinka helposti lisätä kaikenlaisia LED -valoja 3D -tulostimeesi: 8 vaihetta (kuvilla)

Kuinka helposti lisätä minkä tahansa tyyppisiä LED -valoja 3D -tulostimeesi: Onko sinulla ylimääräisiä LED -valoja, jotka keräävät pölyä kellariisi? Oletko kyllästynyt siihen, ettet voi nähdä mitä tulostimesi tulostaa? Älä etsi enää, tämä Instructable opettaa sinulle, kuinka lisätä LED -valonauha tulostimesi päälle
Kuinka tehdä Power Bank helposti itse: 7 vaihetta (kuvilla)

Kuinka tehdä Power Bank helposti itse: Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voit tehdä oman virtapankkisi helposti saatavilla olevien ja halpojen komponenttien avulla. Tämä vara-akku sisältää 18650 litiumioniakkua vanhasta kannettavasta tietokoneesta tai voit ostaa uusia. Myöhemmin tein puukotelon, jossa