Sisällysluettelo:

Esittely: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: 5 vaihetta
Esittely: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: 5 vaihetta

Video: Esittely: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: 5 vaihetta

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Video: FERNANDO ZUMBA (LA NAVE).VOB 2024, Heinäkuu
Anonim
Esittely: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández
Esittely: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández

En el siguiente instructivo se encuentran detallados paso a paso los processos requeridos para rakenir una rocola haciendo uso de Arduino y buzzer pasivo.

Como ya es bien sabido, Arduino es una comunidad de creadores que proofe micro-controladores sencillos de programar y proofen ayuda cuando lo necesitan. Para este proyecto no se requiere de un amplio conocimiento previo y con prestar suficiente atención será posible crear una rocola desde cero.

Tarvikkeet

- Arduino UNO

- Nestekidenäyttö 16x2, I2C

- Puserot macho/macho y macho/hembra

- Leipälauta

- summeri pasivo con moodulo

- LED RGB

- Taulu MDF 60x45

- Cortadora Láser

- 2 kasveja normaali avioliitto

-Kaapeli -impresora para Actorinon liittimeen

-3 resistiä 330 ohmilla

Vaihe 1: Selección De Canciones - Planificación Del Software

Selection de Canciones - Planificación Del Software
Selection de Canciones - Planificación Del Software

Ennen kuin aloitat ohjelman, ohjelma on valittava las canciones que se desean implementar a la rocola. Para ello hay que realizar una búsqueda en Internet y ver qué canciones están reducidas a código. También hay que tomar en cuenta que no pueden ser muy extensas porque pueden terminar of ocupar toda la memoria del Arduino y no loadir un funcionamiento adecuado.

Para nuestra rocola seleccionamos las siguientes tres canciones:

-Para Elisa-Beethoven

-Oda a la Alegría-Beethoven

-Minueto en G-Petzold

Si deseas utilizar las mismas canciones solo utiliza el código que hemos creado. Ahora es importante copiar las canciones y colocarlas en un archivo por aparte for adicionarlas a nuestra programción conforme sea necesario.

Generalmente las notas se repiten (esos símbolos de #define) así que solo debes copiarlos una vez.

Lo que si debes asegurarte de tener las tres veces son los ciclos for donde se encuentran las instrucciones sobre como y cuando deben de tocarse las notas.

Vaihe 2: Ohjelmointi

El siguiente paso es programar. La ohjelmación que está involucrada en el proyecto es relativamente sencilla porque se cuentan con módulos y la pormestari parte ha sido realizada por las personas que codificaron las melodías.

Si no se desea programar simplemente se puede descargar el archivo para arduino, descargar el IDE ja la librería requerida. En el archivo adjunto se encuentra la programción utilizada para nuestra rocola, pero ahora va a ser detallada más a fondo.

El primer paso es descargar el IDE de arduino de su página official y crear un nuevo documento. Lue lisää tästä asiakirjasta lo primero que debe ser colocado son los #define nota valor para cada una de las notas. El siguiente paso es colocar las melodías que están definidas como melodia = {} y colocar el número deseado cambiando los nombres a melodia1, melodia2, etc. para no confundir al program.

Como para cada melodía hay tempos diferentes y notas enteras distintas, también hay que renombrar estas variables uno, dos y tres.

Hay que sisältää ilmaisen Wire.h: n ja LiquidCrystal_I2C.h: n nestekidenäytön ohjelmointiohjelmassa. Aloita LCD -näyttö. Hay varios videos en internet sobre como descargar librerías.

Jatkuva otos muuttujien muutoksista: int contador, int subir y int bajar.

En el setup se coloca el enunciado Wire.begin () y se inicializa on resto LCD -näyttö. Los pinMode son los mismos con la opción de intercambiar los números por otros de esa misma fila (preferiblemente no hacerlo para no confundirse en el hardware).

Posteriormente en el void loop se realizal una serie de condicionales que dependerán del número de canciones. Como en este caso son tres, se colocan tres posibles condiciones donde el contador puede ser 1, 2, 3, y para cada una de estas opciones se repite un patrón: lcd.clear () para limpiar el la información del lcd, se coloca el kohdistin en la coordenada 0, 0, se imprime el textorespondiente para la canción, se coloca el código que correct la melodía deseada y finalmente se colocan digitalRead () para ver si un botón ha sido presionado y cambiar el ciclo de la canción para on a la siguiente.

Como opción extra que está añadida a la rocola es el uso de un led RGB para cambiar de color al mismo tiempo que se altera la canción, para hacer esto también es necesario inicializar los pines 6, 9, 10 para los colores rojo, verde y kunnioittavasti. Estos colores van a ser modificados conforme se cambie de canción.

Vaihe 3: Luo laitteisto

Luo laitteisto
Luo laitteisto

Si solamente copiaste el código de la sección anterior e hiciste las descargas asiaankuuluva puedes copiar tarkka kokemus estos pasos.

El primero es conectar los pines relevantti a los botones uno a su número (7, 8) y el otro a tierra. El buzzer al contar con modeulo hay que conectar una de sus patas a tierra, la otra al voltaje y la ultima al pin seleccionado (el 11).

Näet LCD -näytön ja sen muodon I2C son siempre las mismas.

VCC ja voltaje

GND on eräänlainen igual que con el summeri

SDA nastainen A4

SCL al Pin A5

Conectar los pines 6, 9, 10 a filas de la protoboard para

Vaihe 4: Luo "kotelo"

Jos kyseessä on rocola se halla ja PDF -säädöt, solamente se debe ir a un lugar donde se posea un cortadora láser y prepararla con MDF (fibropanel de densidad media). Para ello usamos la tabla de 60x45cm y 3 mm de espesor y listo, tenemos el external de la rocola. Yksittäiset perforar los agujeros for summer, summeri, LCD -näyttö, bototit, kaapeleiden ja LED -RGB -kaapelit, jotka voidaan näyttää. Los tamaños de los agujeros los dejamos a tu discreción pero adjuntamos un archivo con los utilizados para el proyecto.

Vaihe 5: Esityksen lopullinen

Como presentación final únicamente se debe colocar el circuitito dentro de casing, colocar un par de trozos de MDF para pegados a los botones para extenderlos y disfrutar de la rocola

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