Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Laserleikattu alaosa ja purkaa lamppu
- Vaihe 2: Aseta magneetit ja anturi / liitä USB -lamppu
- Vaihe 3: Koodi ja kaavio
- Vaihe 4: Viimeinen vaihe
Video: Sulky lamppu: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Konsepti:
Tein lampun, joka tarvitsee aina huomiota. Sen inspiroi vaimoni. Olen jatko -opiskelija, joten olen aina kiireinen koulutehtävieni parissa. Vaimoni haluaa puhua kanssani, kun tulen kotiin. Kun kiinnitän häneen vähän huomiota, hän paheksuu ja kävelen munankuorilla. Laitoin hänen ominaisuutensa tähän lamppuun. Jotta lamppu sytyisi jatkuvasti, käyttäjän on käännettävä avain tunnin välein. Lamppu sammuu, kun ajastin siirtyy 0 minuuttiin.
Jos teet tämän lampun, kohtele sitä hyvin. (Tick-tock-ääni on bonus sinulle.)
Ostoslistat:
Arduino Nano (ATmega328P)
Peruspöytävalaisin
5V 5W USB -lamppu
USB -tyypin A naarasliitäntälevy
Metallikellon avaimet
Kypsennysajastin
Hall Effect -anturi (A1301/A1302)
Magneetit (6 x 2 mm)
Litteä ristipääruuvi 6/32 (2 tuumaa pitkä)
Pähkinät, 6/32
Vaihe 1: Laserleikattu alaosa ja purkaa lamppu
Alaosassa suunnittelin ja leikkasin akryylipaneelit laserleikkauskoneella.
Pura lamppu.
Vaihe 2: Aseta magneetit ja anturi / liitä USB -lamppu
1. Aseta hallin magneettianturi runko -osaan magneetin havaitsemiseksi pyörivässä osassa.
2. Liitä USB -lamppu, hallin magneettianturi ja Arduino Nano.
3. Aseta magneetit reikiin.
Vaihe 3: Koodi ja kaavio
Kaavio ^
Koodi
/////// HALL EFFECT SENSOR ///////////define NOFIELD 505L #define TOMILLIGAUSS 1953L
// LED (USB -liittimen katkaisukortti) digitaaliseen nastaan 3
int led = 3;
// Hall -tehosteanturi analogiseen nastaan 0
int hall = A0;
// Alla olevat rivit ovat osoitteesta https://playground.arduino.cc/Code/HallEffect, kirjoittanut Rob Tillaart
int gauss;
int gaussX; int gauss2;
void setup () {pinMode (led, OUTPUT); pinMode (sali, INPUT); Sarja.alku (9600); }
mitätön DoMeasurement ()
{int raaka = analoginenLue (sali); pitkä kompensoitu = raaka - NOFIELD; // säädä suhteessa ei -käytettyyn kenttään pitkä gauss = kompensoitu * TOMILLIGAUSS / 1000; // säädä asteikko Gaussin mukaan gaussX = rajoita (gauss, 0, 500); gauss2 = kartta (gaussX, 0, 500, 0, 255); Sarja.println (gauss2); // Sarja.println (raaka);
analogWrite (led, gauss2);
}
tyhjä silmukka ()
{DoMeasurement (); viive (100); }
Vaihe 4: Viimeinen vaihe
Tehty.
Suositeltava:
Vapaasti liikkuva lamppu: 4 vaihetta
Vapaasti levittävä lamppu: Se näyttää upealta ja täytyy ajatella, että tämä projekti on liian monimutkainen. Jos aloitettaisiin täysin tyhjästä, näin olisi, mutta useimmat komponentit voidaan ostaa koottuna. Kaikki perustuu induktioon ja enemmän tai vähemmän p
Kotitekoinen RGB -lamppu: 4 vaihetta
Kotitekoinen RGB -lamppu: Koska olemme kaikki sosiaalisesti etäisiä kotona, meillä on enemmän vapaa -aikaa. Tämä on yksinkertainen projekti, jonka avulla voit sisustaa ja valaista huoneesi
DIY kotitekoinen hieno lamppu: 5 vaihetta (kuvilla)
DIY Homemade Fancy Lamp: Olen opiskelija, joka parhaillaan opiskelee piirejä. Luokan aikana minulla oli idea käyttää hyvin yksinkertaista piiriä tehdäkseni käytännön projektin, joka oli suunniteltu peruskoulun oppilaille ja joka oli hauska, luova ja informatiivinen. Tämä projekti sisältää
Sunrise Simulator -lamppu: 7 vaihetta (kuvilla)
Sunrise Simulator Lamp: Luin tämän lampun, koska olin kyllästynyt heräämään pimeässä talvella. Tiedän, että voit ostaa tuotteita, jotka tekevät samaa, mutta pidän tunteesta käyttää jotain luomani. Lamppu simuloi auringonnousua lisäämällä asteittain
Paristokäyttöinen lamppu, joka syttyy magneettien avulla!: 8 vaihetta (kuvilla)
Paristokäyttöinen lamppu, joka syttyy magneettien avulla !: Tiedämme, että useimmat lamput syttyvät/sammuvat fyysisen kytkimen kautta. Tavoitteeni tässä projektissa oli luoda ainutlaatuinen tapa kytkeä lamppu helposti päälle/pois ilman klassista kytkintä. Minua kiinnosti ajatus lampusta, joka muutti muotoaan tämän prosessin aikana