Sisällysluettelo:

1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: 7 vaihetta (kuvilla)
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: 1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: 1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: 7 vaihetta (kuvilla)
Video: Намедни - 1980 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos

Tämä alkuperäinen Cheetah 125 -ohjaussauva 1980 -luvulta on muuttunut rakastavaksi uusilla kiiltävillä mikrokytkimillä, arcade -painikkeilla ja Pimoroni Player X -ohjainkortilla. Siinä on nyt neljä itsenäistä "palo" -painiketta ja se muodostaa yhteyden USB: n kautta, joka on valmis vakavaan RetroPie -pelitoimintaan.

Viimeisessä Instructable -ohjelmassa jaoin vuoden 1963 Pi Tourer -pelikonsolin - hauskan rakenteen, mutta yhdellä puutteella, sillä ei ollut ohjaimia pelaajalle 2. Korjaamme tämän tänään herättämällä eloon ohjaussauvan, joka ei ole nähnyt toimintaa yli 30 vuotta.

Jos et näe upotettua videota, se on YouTubessa osoitteessa https://www.youtube.com/embed/Bfyoo2NRGnI ja näyttää sekä ohjaussauvan että Pi Tourerin toiminnassa.

Tarvikkeet

Cheetah 125 JoystickPimoroni Player X Board Värillinen yhden ytimen kaapeli6x Mikrokytkimet2x Pienoiskytkimet2x 24mm Arcade -painikkeetMicro USB -kaapeli

Vaihe 1: Hallitse yllätystä

Hallitse yllätys
Hallitse yllätys
Hallitse yllätys
Hallitse yllätys
Hallitse yllätys
Hallitse yllätys

Saatat ajatella "Miksi et vain osta USB -sovitinta?" käyttää vanhaa ohjaussauvaa RetroPien (tai muiden emulaattorien) kanssa - on hyvä syy miksi ei, jota en edes harkinnut, ennen kuin joystick oli erotettu toisistaan - vaikka painikkeita voi olla useita (tässä tapauksessa neljä), ne ovat kaikki kytketty samaan toimintoon!

Tämä olisi OK joillekin peleille, mutta useiden painikkeiden sekä Käynnistä / Valitse -valinta oli pakollinen hankinta tässä muunnoksessa. Ennen ohjaussauvan purkamista ajattelin käyttää tavallista PiCade -ohjainkorttia, samaa kuin Pi Tourerissa, mutta heti kun irrotin rungon kannen, oli selvää, että tilaa ei olisi. Lisäksi alkuperäinen ajatus oli yhdistää nykyiset painikkeet PiCade -korttiin ja lisätä vain joitain lisätoimintoja Start & Select -toimintoon. Heti kun tajusin, että kaikki painikkeet on kytketty yhteen piiriin, tiesin, että tämä ei toimi.

Ohjaussauvan akselin säätimet olivat ensimmäinen yllätys - liitäntä kullekin näistä tehtiin kirjaimellisesti mutkikkaalla metalliristillä, joka kosketti neljän ruuvin päitä. Samoin liipaisin- ja peukalopainikkeet siirtivät juuri muuta taipuvaa metallia, joka oli kytketty alkuperäiseen piirilevyyn. Luulen, että tämä oli melko vakio maailmassa, ennen kuin mikrokytkimet olivat niin yleisiä, mutta se sai minut ihmettelemään, kuinka olemme koskaan siirtäneet spriteä alustalta toiselle millä tahansa tarkkuudella.

Pienen naarmuuntumisen jälkeen päätin, että se ei auta muuta kuin vaihtaa koko sisäinen piiri ja johdot ja lisätä nykyaikaisia kytkimiä.

Vaihe 2: Peukalo / liipaisin / arcade

Peukalo / Liipaisin / Arcade
Peukalo / Liipaisin / Arcade
Peukalo / Liipaisin / Arcade
Peukalo / Liipaisin / Arcade
Peukalo / Liipaisin / Arcade
Peukalo / Liipaisin / Arcade

Päätin aloittaa jollakin yksinkertaisella - peukalon ja liipaisimen painikkeilla. Etuna oli, että kahvan sisällä oli runsaasti tilaa kytkimien ja kaapeleiden pitämiseksi.

Peukalopainikkeelle liimasin juuri mikrokytkimen alapuolelle, jotta sen painaminen työntäisi mikrokytkimen kädensijan koteloa vasten - mukavaa ja helppoa!

Liipaisin meni samalla tavalla, käytin vivun mikrokytkintä pitäen sitä oikeassa paikassa käyttämällä uudelleen alkuperäistä metallikontaktia ja tiivistämällä se runsaalla kuumalla liimalla.

Pohjan pyöreät painikkeet olivat hieman hankalampia - painikkeet itse olivat valtavia ja painivat suoraan alkuperäisen piirilevyn painetyynyjä vasten, joista ainakin yksi oli paahtoleipää. Keskustelin mikrokytkimen kiinnittämisestä jokaisen alla, mutta sitten huomasin, että ne olivat kooltaan lähes identtisiä 24 mm: n arcade -painikkeiden kanssa. Minun piti porata reikiä 1 mm, mutta muuten modernit korvaavat osat sopivat täydellisesti ja olivat hyvin samankaltaisia kosmeettisesti kuin alkuperäiset.

Vaihe 3: Ohjaava draama

Ohjaava draama
Ohjaava draama
Ohjaava draama
Ohjaava draama
Ohjaava draama
Ohjaava draama

Kun "toimintopainikkeet" on kytketty, vaikka valtavat roikkuvat kaapelit eivät vielä mene mihinkään, suuntaohjaimet olivat seuraavaksi. En todellakaan halunnut sotkea liikaa näiden kanssa, mutta tiesin, että jos en päivitä niitä mikrokytkimiksi nyt, en koskaan tule tekemään sitä myöhemmin.

Kätevästi, kun irrotin ruuvikontaktit niiden neljästä sarakkeesta, oli juuri tarpeeksi tilaa liukua pieneen mikrokytkimeen, jotta ohjaussauvan mekanismi napsauttaisi sitä sen sijaan, että se koskisi ruuvipäähän. Nämä pienet napsautukset liimattiin liiallisesti paikalleen, kaapelit kaikkialla!

Vaihe 4: Käynnistä ja valitse

Käynnistä ja valitse
Käynnistä ja valitse
Käynnistä ja valitse
Käynnistä ja valitse

Käynnistys- ja valintanäppäimet ovat lähes välttämättömiä pelejä pelattaessa RetroPie -ohjelmassa - niitä käytetään eri tavalla emuloitavan järjestelmän mukaan. Kun painat niitä molempia, sulkeudut pelistä ja palaat valikkoon.

Halusin, että painikkeet ovat pieniä ja hieman poissa tieltä vahingossa tapahtuvien puristusten välttämiseksi, joten lisäsin ne pohjan etuosaan osoittamalla eteenpäin poraamalla reikiä koteloon juuri sen kohdan alle, jossa "automaattisen palon" kytkin oli..

Normaalit punaiset pienoispainikkeet toimivat täällä hyvin, eivät yhtä tyydyttävästi napsauttamalla kuin mikrokytkimet, mutta sopivat tähän tarkoitukseen.

Tässä vaiheessa minulla oli ohjaussauva, jossa oli täydellinen mikrokytkimen muunnos - levinnyt noin kolmen jalan työpöydälle! Seuraava haaste oli yhdistää kaikki painikkeet ohjainkorttiin.

Vaihe 5: Piirilevyn johdotus

Hallituksen johdotus
Hallituksen johdotus
Hallituksen johdotus
Hallituksen johdotus
Hallituksen johdotus
Hallituksen johdotus

Kun asensin kytkimet, jäin varmasti mukavat pitkät hännät kaapeleilleen odottamaan viimeistä johdotushaastetta, ja tämä oli seuraava työ. Aloitin projektin olettaen, että käytän tavallista PiCade -ohjainkorttia, mutta varhain opin, että tämä olisi asennettava ohjaussauvan ulkopuolelle, jos se sopisi. Välissä rakentaa, vaikka uusi levy julkaistiin, Player X! Siinä oli kaikki PiCaden toiminnot, mutta se oli PALJON pienempi ja ruuviliittimien sijasta vain vakiomalliset naarasliitinkaapelin liittimet.

Tämä oli kirjaimellisesti kaikkien aikojen paras lanseerattu tuote, ja tilasin yhden heti. Ennen sen saapumista olin vielä tuskissaan mittojen ja sopiiko se, mutta onneksi oli tilaa ruuvata se ohjaussauvan pohjaan, lähes 5 mm varaa - luksusta!

Pienemmän levyn kompromissi oli kuitenkin se, että siinä oli vain yksi liitin "yhteistä maadoitusta" varten - tämä tarkoitti sitä, että jokaisen kytkimen johto olisi liitettävä samaan paikkaan. Tämä oli hankalaa, ja tein useita "jakotukityyppisiä" kaapeleita niiden yhdistämiseksi. Kun kaikki maadoituspuolet oli kytketty, voisin vain kytkeä jokaisen kytkimen sen yksittäiseen pistorasiaan. Koska olin käyttänyt melko paksua yksijohtimista johtoa, pystyin vain työntämään päät suoraan levyyn, mikä teki vankan liitoksen jopa ilman hyppyliitintä. Pudotin kuumia liimoja joidenkin päälle, vaikkakin varmuuden vuoksi. En ollut liian hämmentynyt siitä, mikä johto meni johonkin pistorasiaan, koska säätimien uudelleenmäärittely on hyvin suoraviivaista Retropiessa.

Vaihe 6: Kokoonpano

Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano

Kun kaikki kytkimet oli kytketty sisään, liitin mikro-usb-kaapelin korttiin ja reititin sen varovasti kotelon ulkopuolelle ja ulos käyttäen alkuperäistä gromettiä, mikä oli tyydyttävää.

Kiinnitin seuraavaksi käsikahvaosan yhteen ja sen jälkeen jalustan kaksi puoliskoa, ja kaikki meni hyvin-kunnes yritin liikuttaa ohjaussauvaa ympäriinsä kuunnellen kytkinten ilmaisimia. Niitä ei ollut. Turhautuneena purkamalla sen jälleen huomasin, että suuntaavat mikrokytkimet istuivat noin 1 mm korkeammalla kuin alkuperäiset liittimen ruuvit, mikä tarkoittaa, että kun ohjaussauva ruuvattiin yhteen, ohjaussauvan pohja työnsi ne kaikki kerralla.

Onnistuin kiertämään tämän lisäämällä pari aluslevyä alustan keskelle ohjaussauvan keskikohdan alle - tämä nosti kokoonpanoa tarpeeksi niin, että mikrokytkimiä napsautettiin vasta, kun tikku oli muutti. Huh huh!

Vaihe 7: Spark Joy (tikku)

Spark Joy (tikku)
Spark Joy (tikku)
Spark Joy (tikku)
Spark Joy (tikku)
Spark Joy (tikku)
Spark Joy (tikku)

Joystickin asettaminen RetroPielle sujui hyvin, usb -kortti tunnistettiin heti ja kaikki painikkeet toimivat suunnitelmien mukaan säätimiä määriteltäessä. Se on hieno lisä Pi Toureriin, mutta totuttelu vaati hieman harjoittelua!

Nyt voimme nauttia kahden pelaajan retropeleistämme molemmille pelaajille sopivilla ohjaimilla - se ei ehkä ole niin helppoa kuin tavallisen USB -peliohjaimen käyttö, mutta se on paljon hauskempaa - varsinkin harvoissa tapauksissa, kun lyön poikani StreetFighterissa.

Toinen vanha tekniikkani. Kaikki uudet tekniset projektit ovat Instructables -sivustossa osoitteessa https://www.instructables.com/member/MisterM/instructables/ ja YouTube -kanavallamme osoitteessa

Lisätietoja ja yhteydenottolomake ovat verkkosivuillamme osoitteessa https://bit.ly/OldTechNewSpec. ja olemme Twitterissä @OldTechNewSpec.

Suositeltava: