
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:42


Tässä opetusohjelmassa luomme virtuaalitodellisuuspelin Arduinon ja Acclerometrin avulla
Vaihe 1: Johdanto projektista

Nykyään on saatavilla paljon avoimen lähdekoodin ohjelmistoja, jotka ovat tuoneet paljon onnea kaltaisillemme harrastajille, ja Processing on yksi niistä. Tämän JAVA -pohjaisen sovelluksen avulla voimme rakentaa oman ohjelmiston (.exe -muoto) ja myös Android -sovelluksen (.apk -tiedoston). Joten aiomme käyttää tätä ohjelmistoa pelimme rakentamiseen
Laitteisto -osa koostuu arduinosta, joka hakee kiihtyvyysmittarin syötteen syöttämään sen sarjaan tietokoneellemme / kannettavalle tietokoneellemme.
Vaihe 2: Tarvittavat asiat
- Arduino (mikä tahansa versio tai malli)
- Kiihtyvyysmittari [ADXL 345]
- Johtojen yhdistäminen
Vaihe 3: 1. asenna kirjasto

Lataa nopeusmittarin kirjasto (kuten tässä olemme käyttäneet ADXL 345). LINKKI ADXL 345 -akklerometrikirjastoon:
Vaihe 4: Liitännät

GND GND
VCC 3.3V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
Vaihe 5: Lataa Arduino -koodi

Lataa Arduino -koodi ja lähetä se ja merkitse käyttämäsi USB -portti, koska meitä käytetään myöhemmin.
Linkki Arduino -koodiin:
Vaihe 6: Asenna Processing IDE

Lataa ja asenna käsittely IDE sen viralliselta verkkosivustolta.
processing.org/
Vaihe 7: Koodien muokkaaminen

Lataa ja suorita pelikoodi ja varmista, että muokkaat käyttämääsi porttia, jonka voit tarkistaa myös arduino IDE: stä. Voit myös muokata peliä tarpeidesi ja tarpeidesi mukaan.
Linkki pelikoodiin:
Vaihe 8: Nauti !

Suorita peli ja nauti !! [Bounce BACK]
Tilaa M-Human YouTubesta, niin saat lisää opetusohjelmia
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ
Suositeltava:
Palauta Bluetooth -kuulokkeet: 6 vaihetta

Palauta Bluetooth -kuulokkeet: Olet luultavasti luopunut Bluetoothista ja langallisista kuulokkeista, jotka ovat noin minuutin ongelmien vuoksi. Näitä ongelmia voivat olla muun muassa rikkoutuneet nappikuulokkeet, kaapelien sisäiset katkokset, vaurioituneet pistokkeet. Yleensä nämä vaurioituneet laitteet kerääntyvät
Palauta Game Boy tai vastaava elektroniikka: 7 vaihetta (kuvilla)

Palauta Game Boy tai vastaava elektroniikka: Ensinnäkin kiitos, että tutustut opetusohjelmaan! Toiseksi panostan paljon aikaa YouTube -videoon, joten katso myös se, se selittää kaiken. Video:
Hallitse talon valoja Google Assistantin avulla Arduinon avulla: 7 vaihetta

Hallitse talon valoja Google Assistantin avulla Arduinon avulla: (Päivitys 22.8.2020: Tämä ohje on 2 vuotta vanha ja perustuu joihinkin kolmansien osapuolien sovelluksiin. Kaikki heidän puolellaan tehdyt muutokset saattavat tehdä projektista toimimattoman. Se voi olla tai ei työskentele nyt, mutta voit seurata sitä viitteenä ja muokata sen mukaan
Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: 5 vaihetta

Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: Sony Spresense tai Arduino Uno eivät ole niin kalliita eivätkä vaadi paljon virtaa. Jos projektillasi on kuitenkin virtaa, tilaa tai jopa budjettia, voit harkita Arduino Pro Minin käyttöä. Toisin kuin Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Ohjaa lediä kaikkialla maailmassa Internetin avulla Arduinon avulla: 4 vaihetta

Ohjaa johtoa ympäri maailmaa Internetin avulla Arduinon avulla: Hei, olen Rithik. Aiomme tehdä Internet -ohjattavan ledin puhelimellasi. Aiomme käyttää ohjelmistoja, kuten Arduino IDE ja Blynk. Se on yksinkertainen ja jos onnistuit, voit hallita niin monta elektronista komponenttia kuin haluat Asioita, joita tarvitsemme: Laitteisto: