Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Piiri selitetty
- Vaihe 2: Komponenttien ja työkalujen luettelo
- Vaihe 3: Fyysinen järjestely
- Vaihe 4: Todellinen esitys
Video: Rapid Fire Generator: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Ne, joiden on toistettava lelun nopean ampumisen ääni, saattavat olla kiinnostuneita harkitsemaan tätä laitetta. Voit kuulla erilaisia aseääniä osoitteessa www.soundbible.com ja ymmärtää, että aseen ääni koostuu "paukusta" ja sen jälkeen "sihinasta" (ainakin minun vaikutelmani oli). "Bang" syntyy tynnyristä yhtäkkiä vapautuvista korkeapainekaasuista ja "hiss"-luodin liikkuessa ilmassa. Laitteeni toistaa molemmat komponentit melko hyvin lelulle (vaatisin tätä määritelmää, koska tarkoitukseni ei ollut toistaa ääntä), ja se on yksinkertainen, ja se koostuu 4 transistorista, yhdestä IC: stä ja joistakin passiivisista elementeistä. Video näyttää tuloksen.
Vaihe 1: Piiri selitetty
Piiri näkyy liitteenä olevissa kuvissa. Pysyvä multivibraattori, joka on rakennettu Q1: llä ja Q2: lla, tuottaa neliöaallon, jonka jakso T lasketaan
T = 0,7*(C1*R2 + C2*R3)
Yksityiskohtainen kuvaus epävakaan multivibraattorin toiminnasta löytyy täältä: www.learnabout-electronics.org/Oscillators/osc41….
Merkki-tila-suhde* valitaan 1: 1, sitten C1 = C2, R2 = R3 ja aallon taajuus lasketaan
f = 1/1,4*CR
Valitsin 12 Hz: n taajuuden, joka antaa 720 "laukausta" minuutissa, ja kapasitanssin yhtä mikrofaradin (uF). Vastus lasketaan sitten muodossa
R = 1/1,4*fC
Laskettu arvo on 59524 ohmia, käytin 56K vastuksia, koska ne olivat lähin saatavilla. Taajuus on tässä tapauksessa 12,76 Hz (765 laukausta minuutissa).
*Neliöaallon positiivisen amplitudiosan keston suhde negatiivisen amplitudiosan kestoon.
Multivibraattorissa on kaksi lähtöä: lähtö 1 ja lähtö 2. Kun lähtö 1 on KORKEA, lähtö 2 on matala. Merkki-tila-suhde on 1: 1, "otsatien" ja "sihinien" kesto on sama; piiriä voitaisiin kuitenkin muuttaa muuttamaan sekä tätä suhdetta että aallon jaksoa äänen muuttamiseksi haluamallasi tavalla. Yllä olevan linkin jälkeen löydät ne muokatut piirit.
Ulostulon 1 signaali syötetään T4: n (esivahvistin) kantaan jännitteenjakajan kautta, joka koostuu R8: sta, R9: stä (trimmeri) ja R10. Tämän ominaisuuden avulla voit muokata "otsatukka" -voimakkuutta löytääksesi "luonnollisimman" (mielestäsi) äänen. Voit myös korvata nämä vastukset 470K trimmerillä, jotta voit muokata ääntä milloin tahansa haluamallasi tavalla. Tässä tapauksessa, ennen kuin käytät jännitettä piiriin ensimmäistä kertaa, voit harkita trimmerin akselin kääntämistä keskiasentoon, koska se on melko lähellä asentoa, joka antaa "luonnollisen" äänen.
T4 -kollektorista signaali tulee IC LM386: lla rakennetun lopullisen vahvistimen tuloon; vahvistettu signaali tulee kaiuttimeen.
Out 2: n signaali tulee T3: n lähettäjälle. Tämä on NPN -transistori; kuitenkin positiivinen jännite kohdistetaan transistorin kanta-emitteriliitokseen. Kun tämä käänteisjännite ylittää hajoamisjännitteen arvon (6V 2N3904: lle, emitterivirta on 10uA), tapahtuu ilmiö nimeltä "lumivyöryn hajoaminen": vapaat elektronit kiihtyvät, törmäävät atomien kanssa, vapauttavat muita elektroneja ja lumivyöry elektronit muodostuvat. Tämä lumivyöry tuottaa signaalin, joka on yhtä voimakas eri taajuuksilla (lumivyöryn kohina). Löydät lisätietoja Wikipedian artikkeleista 'Elektronivyöry' ja 'Lumivyöryn jakautuminen'. Tällä melulla on "hisses" rooli laitteessani.
T3: n emitterivirtaa voidaan säätää trimmerillä R5 kompensoimaan akun jännitteen lasku ajan myötä. Kuitenkin, jos akun jännite putoaa alle katkaisujännitteen (6V), lumivyöryääntä ei tapahdu. Voit myös korvata R5 ja R6 150K trimmerillä. (Minulla ei ollut yhtä helposti saatavilla, siksi käytin yhdistettyä vastusta). Tässä tapauksessa, ennen kuin käytät jännitettä piiriin ensimmäistä kertaa, käännä trimmerin akseli asentoon, joka vastaa suurinta vastusta, jotta vältetään liiallinen virta T3 -säteilijän kautta.
T3: n lähettäjältä signaali tulee IC LM386: lla rakennetun lopullisen vahvistimen tuloon; vahvistettu signaali tulee kaiuttimeen.
Vaihe 2: Komponenttien ja työkalujen luettelo
Q1, Q2, Q3, Q4 = 2N3904
IC1 = LM386
R1, R4, R11 = 2,2K
R2, R3 = 56K
R5 = 47K (trimmeri)
R6, R10 = 68K
R7 = 1 M
R8 = 330K
R9 = 10K (trimmeri)
C1, C2, C6 = 1 uF (mikrofarad), elektrolyyttinen
C3, C4 = 0,1 uF, keraaminen
C5, C8 = 100 uF, elektrolyyttinen
C7 = 10 uF, elektrolyyttinen
C9 = 220 uF, elektrolyyttinen
LS1 = 1 W kaiutin, 8 ohmia
SW1 = hetkellinen kytkin, esimerkiksi painike
B1 = 9V paristo
Huomautuksia:
1) Kaikkien vastuksien tehoarvot ovat 0,125 W
2) Kaikkien kondensaattoreiden jännitteet ovat vähintään 10 V.
3) R5 ja R6 voidaan korvata 150K trimmerillä
4) R8, R9 ja R10 voidaan korvata 470K trimmerillä
Piiri on rakennettu 65x45 mm: n piirilevylle, liitännät tehdään johtimilla. Piirin rakentamiseen tarvitset juotospistoolin, juotteen, johdot, langanleikkurin, parin pinsettejä. Virtaan piiriä kokeiden aikana käytin DC -sovitinta.
Vaihe 3: Fyysinen järjestely
Piirilevy, kaiutin ja akku voidaan sijoittaa rumpuun, jonka koon tulisi olla verrannollinen lelun kokoon. Tässä tapauksessa piirilevyn koon ja muodon on oltava sellaiset, että levy mahtuu rumpuun. Tämä ratkaisu on kätevä, jos sinulla on jo lelu, joka edustaa rumpusyöttöistä konekivääriä, esimerkiksi Tommy, joka näkyy monissa tämän sivuston projekteissa.
Levy on myös mahdollista sijoittaa lelun runkoon, varsinkin kun teet mallin modernista rynnäkkökivääristä, jossa on suorakulmainen syöttölaite. Tässä tapauksessa pieni kaiutin voitaisiin laittaa "aseen" "piippukranaatinheittimeen". On selvää, että kytkin SW1 on asetettava oikeaan aseen liipaisimeen.
Vaihe 4: Todellinen esitys
Se, mitä näet videossa ja kuvissa, ei ole todellinen lelu, se on vain tapa näyttää laitteeni paremmin toiminnassa. Ääni on myös parempi, kun kaiutin sijaitsee kotelossa. Siksi latasin kuvan Tommystä, tulostin sen, liimasin sen pahville, leikkasin sen pois ja tein pienen rummun kaiuttimelle. Tein rummun etu- ja takapuolen 4 mm paksuisesta vanerista; sivupinnan tekemiseksi käytin ohuita vaneriliuskoja, jotka oli kastettu ja muodostettu sopivan halkaisijan lieriöön.
Suositeltava:
ThreadBoard (ei-3D-tulostettu versio): E-Textile Rapid Prototyping Board: 4 vaihetta (kuvilla)
ThreadBoard (ei-3D-tulostettu versio): E-Textile Rapid Prototyping Board: ThreadBoard V2: n 3D-painetun version Instructable löytyy täältä. ThreadBoardin versio 1 löytyy täältä. matkustaminen, pandemiat ja muut esteet, sinulla ei ehkä ole pääsyä 3D -tulostimeen, mutta haluat
Yksinkertainen Xbox 360 Rapid Fire Mod: 8 vaihetta (kuvilla)
Yksinkertainen Xbox 360 Rapid Fire Mod: Olen varma, että olet nähnyt, mitä moduloitu ohjain voi tehdä, jos olet pelannut verkossa peleissä, kuten Call Of Duty, Halo, Counter Strike tai Battlefield. ammu Barret 50 cal kuin P90.PÄIVITYS: Siellä
PC Rapid Fire: 5 vaihetta
PC Rapid Fire: Edit: korjasi lopullisen ohjelman, joten sinun ei tarvitse nimetä sen laajennusta Shoot Semi-Auto -pistoolit automaattisella nopeudella! Tämä on riskitön ohjelmistomoduuli, joten et voi millään tavalla pilata hiirtä/ohjaussauvaa pysyvästi. Xbox 360 pystyy siihen, ja
Xbox 360 Rumble Powered Rapid Fire Mod: 6 vaihetta
Xbox 360 Rumble Powered Rapid Fire Mod: Helppo tapa modifioida xbox 360 -ohjaimesi ilman kaikkia hienoja mikrosiruja, ja se on edelleen havaitsematon (SO FAR). (En ole vastuussa mistään vahingoista, joita VALVONTAJALLE ON TEHTÄVÄ MUUTTAMISProsessin aikana ---- JATKA OMALLA RISKILLASI) VALITETTAVASTI KUVASTA
Rapid Fire Mouse Mod ILMAN Lisäpainikkeen lisäämistä: 4 vaihetta
Rapid Fire Mouse Mod ILMAN Ylimääräisen painikkeen lisäämistä: Tein nopean tulipalon modaamaan murskattua Logitech MX500 -hiiriäni. Ympärillä on monia ohjeita, käytin tätä: www.instructables.com/id/Add_a_rapid_fire_button_to_your_mouse_using_a_555_/ Ero lähestymistavassani on: tein sen ilman lisäystä