Sisällysluettelo:

JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c: 4 vaihetta
JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c: 4 vaihetta

Video: JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c: 4 vaihetta

Video: JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c: 4 vaihetta
Video: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, Syyskuu
Anonim
JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c
JumpMan -peli Arduino HD44780 I2c

JumpMan on hyvin yksinkertainen Arduinolla. Peli käyttää vain kahta hyppy- ja nollauspainiketta. Peli käyttää HD44780 2x16 -näyttöä, joka on yhdistetty i2c: n kautta. Pelissä ohitamme miehen puiden yli. Pelin nopeus kasvaa koko ajan. Jos et tiedä kuinka käyttää HD44780 -näyttöä i2c -moduulin kanssa, katso opetusohjelma: NÄYTÖN HD44780 i2c KÄYTTÖ.

Vaihe 1: Video -opetusohjelma

Image
Image

Vaihe 2: Listaa elementit:

Luettelon elementit
Luettelon elementit
Luettelon elementit
Luettelon elementit

Luettelon elementit:

  • Arduino Uno
  • Näyttää hd44780- ja i2c -moduulin
  • 2 kytkin
  • 7 johtoa
  • universaali levy

Vaihe 3: Liitännät:

Liitännät
Liitännät

Liitännät:

HD44780 i2c: SDA - SDA tai A4, SCL - SCL tai A5, Vcc - 5V, GND - GND

Painike 1 nollaa RESET ja GND

Painike 2 - nasta 2 digitaalinen ja GND

Vaihe 4: Luonnos:

Luonnos
Luonnos
Luonnos
Luonnos
Luonnos
Luonnos
Luonnos
Luonnos

Luonnos:

Nyt voimme siirtyä sopivaan ohjelmaan. Asenna kirjasto LiquidCrystal_i2c, kirjoittanut Frank de Brabander. Aseta i2c HD44780 my -laitteen osoite ja koko 0x3F. Säädä kontrasti potentiometrillä. Voit muuttaa live -määrää "int life = 5;".

Ohjaus: painike 1 -> Hyppy

painike 2 -> Nollaa

Nauti pelistä:).

Suositeltava: