Makey Makey and Scratch Operation Game: 6 vaihetta (kuvilla)
Makey Makey and Scratch Operation Game: 6 vaihetta (kuvilla)
Anonim
Makey Makey and Scratch Operation Game
Makey Makey and Scratch Operation Game
Makey Makey and Scratch Operation Game
Makey Makey and Scratch Operation Game

Makey Makey -projektit »

Luo oma hahmosi hauska, elämänkokoinen toimintapeli! Erittäin helppo projekti kaikenikäisille!

Vaihe 1: Materiaalit

Materiaalit
Materiaalit

Tarvittavat materiaalit:

Makey Makey Kit

Tietokone Scratch -ohjelmalla (ilmainen online- ja offline -tila)

Pahvi

Maali

Alumiinifolio

Liimapuikko

Savi/Sugru

Syömäpuikot

Kuminauha

Laatikon leikkuri

Ilmastointiteippi

Vaihe 2: Maalaa pelisi pelilauta

Maalaa toimintasi pelilauta
Maalaa toimintasi pelilauta

Leikkaa pahvisi projektisi sopivaksi. Unelmoi, mitä hahmoa haluat käyttää, ja maalaa se etupuolelle. Projektini oli tarkoitettu peruskoulun luonnontieteelliselle interaktiiviselle pöydälle, joten käytin hahmoa, jonka lapset tunnistavat, mutta eivät ole liian järkyttynyt toimimaan (kuten Elsa).

Vaihe 3: DIY -johtavat pinsetit

DIY johtavat pinsetit
DIY johtavat pinsetit
DIY johtavat pinsetit
DIY johtavat pinsetit
DIY johtavat pinsetit
DIY johtavat pinsetit

Kun olet maalannut hahmosi, tee pinsetit syömäpuikoista, kuminauhasta, paperista ja kalvosta.

Kääri kaksi syömäpuikkoa folioon ja liimaa ne alas. Voit käyttää myös muita johtavia materiaaleja, kuten lankaa, kuparinauhaa jne. Syömäpuikkojen yläreunassa jätin ylimääräisen kalvon kierrettyä ja kaareutumaan toisiaan kohti, jotta alligaattoripidikkeet yhdistävät pinsetit makeisiin makeisiin myöhemmin.

Kääri pieni pala paperia ja aseta se yläosassa olevien syömäpuikkojen väliin. Kääri kuminauha paperin ja syömäpuikkojen ympärille, niin saat pinsetit, jotka kestävät hieman.

Vaihe 4: Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa

Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa
Käyttöpaikat ja pelilaudan takaosa

Nyt kun tiedät pinsettisi koon, voit suunnitella leikkauspaikkojen sijainnin ja piirtää reiät, jotka aiot leikata. Mieti leikkausreiän kokoa huolellisesti- jos se on liian suuri, on liian helppo saada esine pois; jos se on liian pieni, et voi saada esinettä ulos pinseteillä.

Kun leikkausreikien määrä ja koko on vedetty ulos, leikkaa ne laatikkoleikkurilla. Tallenna leikkaamasi muodot seuraavaa osaa varten.

Seuraavaksi tein kalvotaskut ja pienet tukilaatikot käyttöreiän takaosaan. Liimasin leikkausreikiä varten leikatun pahvin alumiinifolioon. Kalvon toisesta kulmasta kierrän pienen kalvon "köyden" ja taitan loput kalvosta ylös leikkausreiätaskun seinien tekemiseksi.

Liimasin sitten kalvotaskun pahvilaatikon pieneen pahvilaatikkoon, joka ympäröi ja suojaa kalvoa. Leikkasin raon laatikon sivusta, jotta kierretty kalvo "köysi" tai "lanka" voidaan liittää makey -makeiseen.

Pelilaudan takaa työnsin kalvoseinämät ylös leikkausreiän muodon läpi ja teipasin laatikon tasaiselle tasolle pelilaudan takaosaan (kierretty kalvon köysi työntyi ulos). Seuraavaksi liimasin seinien reunat pelilaudalle, jotta leikkausreiän reuna olisi johtava.

Kun olen tehnyt kaikki kalvotaskut, pelilaudan takana tein jokaisesta kierretystä folioköydestä pidemmän ja kiertelin ne yhteen paikkaan muodostaaksesi yhteyden makey -makeisiin. Jos haluat, että peli antaa eri ääniä kullekin toimintapaikalle, jätä ne erillään.

Vaihe 5: Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta

Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta
Vedä vartalo -esineet ulos pelilaudalta

Valmistin savella keihästäni ruumiinosia ja värjäsin ne tussilla. Tein vain kolme: jalan luun, sydämen ja banaanin (banaanit aivoissa).

Sugru on myös loistava materiaali käytettäväksi.

Varmista vain, että käyttämäsi esine ei ole johtava, tai muuten summeri sammuu heti, kun pinsetit koskettavat esinettä!

Vaihe 6: Naarmu ja Makey Makey

Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey

Makey Makeyn kauneus on se, että se saa tietokoneen ajattelemaan, että painat näppäimistön näppäintä, kun suoritat piirin johtavilla materiaaleilla. Jos esimerkiksi napsautat banaanin välilyöntiin ja kosketat sitä koskettamalla maata, banaanista tulee välilyönti!

Joten, kun teet ohjelmointia Scratchissa, käytä yksinkertaisia komentoja, kuten "Kun välilyöntiä painetaan, toista summeriääni" tehdäksesi pelin!

Pelini perustuu Makey Makey -projektioppaaseen osoitteessa https://makeymakey.com/guides/operation.php. Sekoitin pelin uudelleen, jotta näytöllä olisi todellinen minion, joka vaihtaa väriä, kun summeri sammuu.

Scratch on erittäin helppokäyttöinen kenelle tahansa, olitpa koodannut aiemmin tai et!

Lopuksi koukut makey makey herättääksesi pelisi elämään! Liitä makey -makeisi USB -kaapelilla.

Käytä alligaattoripidikkeitä/hyppyjohtoja (ne tulevat pakkauksen mukana) yhdistämällä kalvotaskut mihin tahansa avaimeen, joka vastaa naarmuuntumisesi Scratch -pelikoodausta (käytin välilyöntiä).

Liitä seuraavaksi pinsetit maahan makey -makealla. Käytin kahta kytkettyä hyppyjohtoa, jotta pinsetin ulottuvuus olisi pidempi.

Nyt olet valmis, aloita peli ja pidä hauskaa!

Suositeltava: