Sisällysluettelo:

Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N): 14 vaihetta
Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N): 14 vaihetta

Video: Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N): 14 vaihetta

Video: Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N): 14 vaihetta
Video: How to use 4 channel Relay to control AC load with Arduino code 2024, Heinäkuu
Anonim
Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N)
Lämpötila- ja kosteusanturi Arduinolla (N)

anturi (DHT11) kerää kosteutta ja lämpötilaa. Sitten ottaa nämä tiedot ja tallentaa ne SD -kortille, jota voimme analysoida Google -asiakirjoissa.

Vaihe 1: Aloittaminen (D)

Aloittaminen (D)
Aloittaminen (D)

Hae Internetistä ja etsi malleja ja miten Arduino kytketään oikein. Sinun on tulostettava vaiheittaiset ohjeet mallin kokoamisesta. Tämä on erittäin hyödyllistä, koska voit palata ja löytää virheen, jonka olet mahdollisesti tehnyt, jos teit sen.

Vaihe 2: Suunnittele aivoriihi (N)

Suunnittelun aivoriihi (N)
Suunnittelun aivoriihi (N)

Ensimmäinen asia, jonka sinun pitäisi tehdä, on miettiä CubeSatin tukeva muotoilu. Sinun on piirrettävä malli ja tarkennettava yksityiskohdat.

niin suunnittelua varten löysin kuution sat -tiedoston, joka oli tulostettu 3D -muodossa kuin jäljitetty paperille.

Vaihe 3: Lopullinen suunnittelu (D)

Lopullinen suunnittelu (D)
Lopullinen suunnittelu (D)

Sinun pitäisi pyytää jokaista ryhmän jäsentä piirtämään malli, joka heidän mielestään olisi paras kuutioille. Tulet sitten kokoon ja keskustelet siitä, miksi valitsit tämän mallin, ja lisää sitten kaikkien suunnittelusta paras muotoilu, jotta saat parhaan tarpeen.

Vaihe 4: Tulostus (N)

Tulostus (N)
Tulostus (N)

Tämän jälkeen voit tulostaa lopullisen mallin 3-D-tulostimella. Se voi kestää muutaman tunnin, mutta se on sen arvoista, koska se on erittäin vahva ja kestävä.

Minun piti löytää online -STL -tiedosto, jonka 3D -tulostin voi ymmärtää, kuin muokata tiedostoa hiukan, jotta se sopisi parhaiten suunnitteluumme, kuin minun piti ottaa tämä STL -tiedosto ja liittää tiedosto repitier -nimisellä ohjelmalla (maustaminen kertoo 3D -tulostin miten liikkua) kuin sen jälkeen valmistin 3D -tulostimen, poistin vanhan filamentin, lämmitin sängyn ja esilämmitin suulakepuristimen. Tämän jälkeen tulostin 4 sivupalkkia, 4 sivulevyä ja 2 yläosaa.

Vaihe 5: Johdotus (K)

Johdotus (K)
Johdotus (K)

Seuraava askel on aloittaa Arduinon johdotus. Ohjeemme olivat, että meidän oli kerättävä tietoja valitsemallamme anturilla ja ladattava tiedot SD -kortille. Valitsimme lämpötila- ja kosteusanturin DHT 11, koska meidän on tarkoitus tutkia "planeettaa".

Vaihe 6: Ohjelmointi (K)

Ohjelmointi (K)
Ohjelmointi (K)

Löysimme ja tuomme koodiin DHT 11 -kirjaston. Ne voivat olla muutamia pieniä asioita, jotka sinun on muutettava, jotta anturi voi kerätä tietoja. Koodissamme käytimme suurinta osaa koodista

electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/

Vaihe 7: Fritzing (N)

Fritzing (N)
Fritzing (N)

Sinun on täytettävä kaavio näyttääksesi, miltä Arduino näyttää ja mistä johdot menevät ja tulevat.

Vaihe 8: Viimeiset kosketukset/muutokset (D, K, N)

Viimeiset kosketukset/muutokset (D, K, N)
Viimeiset kosketukset/muutokset (D, K, N)

Nyt sinun on keskusteltava tiimisi kanssa ja tarkistettava, toimiiko kaikki hyvin ja toimiiko se oikein. jos jokin ei toimi 100% nyt, on aika kiirehtiä ja muuttaa sitä.

Vaihe 9: Testaus (D)

Sinun on suoritettava 3 eri testiä, jotta näet, kykeneekö CubeSat käsittelemään todellista lentoa.

Vaihe 10: Rajoitetesti (N)

Rajoitetesti (N)
Rajoitetesti (N)

Ensimmäinen testi, joka sinun on suoritettava ja läpäistävä, on rajoitetesti. Kokonaismassa ei saa ylittää 1,3 kg

Vaihe 11: Lentotesti (D, K, N)

Lentotesti (D, K, N)
Lentotesti (D, K, N)

Sinun on suoritettava lentotesti, joka simuloi Marsin kiertämistä 30 sekunnin ajan ilman toimintahäiriöitä tai mitään rikkoutumista.

Vaihe 12: Tärinätesti

Tärinätesti
Tärinätesti

Kolmas ja viimeinen testi, joka sinun on suoritettava, on tärinätesti. Sinun on kytkettävä Arduino akkuun ja odotettava valon syttymistä. Suoritat tärinätestin 25 voltilla 30 sekunnin ajan, kun aika on kulunut, tarkistat Arduinon ja näet, toimiiko kaikki edelleen kunnolla.

Vaihe 13: Muuttujat/yhtälöt

Muuttujat/yhtälöt
Muuttujat/yhtälöt

Nopeus = etäisyys/aika = 2 pi r/T.

Nopeus on ympyrän tangentti

T = aika = sekunti/sykli

F = taajuus = jaksoa/sek

Ac = sentripetaalinen kiihtyvyys = v^2/r

Fc = Keskipistevoima = Mv^2/r

Pythagoraan lause = a^2+b^2 = c^2

Vaihe 14: Tulokset

Tulokset
Tulokset

Nopeus = 9,65 m/s^2

T = 0,33 sekuntia tärinäjakso

F = 3 hertsiä

Ac = 183,8 metriä sekunnissa neliössä

Fc = 35,27 Newtonia

Suositeltava: