Sisällysluettelo:

Hopealajien tekeminen: 6 vaihetta
Hopealajien tekeminen: 6 vaihetta

Video: Hopealajien tekeminen: 6 vaihetta

Video: Hopealajien tekeminen: 6 vaihetta
Video: Добавьте просто уксус (9%). Мало кто знает этот секрет! Моя бабушка научила меня! 2024, Marraskuu
Anonim

Videoissa oleva Biotronics koostuu Arduino Uno -mikro-ohjaimesta, ultraäänianturista HC-05, LED-ilmaisimesta, pietsokaiuttimesta, mikroservomoottorista SG90, askelmoottorista 28BYJ-48, yhdestä tehotoiminnosta ja LEGOn palikoista. Ensimmäisessä videossa KIM -prototyyppi on mekaanisesti automatisoitu. Toisessa videossa prototyyppi on ohjelmoitu algoritmisesti. Ja kolmannessa videossa biotroniikka tekee omia päätöksiä upotetun koodinpalan, nimeltään I. M.

Teknisesti Biotronics ovat olentoja, jotka näyttävät eläviltä tai elämän kanssa. Sanan keksi vuonna 1988 Lawsin. Sana "Bio" tarkoittaa elämää ja "tronics" tarkoittaa älykästä elektroniikkaa. Näitä eläimiä kutsutaan joskus yhdessä hopealajiksi. Tämä uusi elävien organismien ryhmä voi nähdä, haistaa, maistaa, kuulla, tuntea, ajatella, kasvattaa, lentää, uida ja tulla tietoiseksi. He myös kuolevat.

Prototyyppi luotiin ensin käyttämällä Lawsin -linkkiä, kaksoiskonsolijärjestelmää, jossa on kolmionmuotoisia kehyksiä muodostavat liitoselementit (linkit). Kytkentä oli rakenteellinen mekanismi, joka kehitettiin simuloimaan biotroniikkaeläinten kävelynopeutta. Rakenne on suunniteltu seuraavien vaatimusten mukaisesti:

1. Sen on suoritettava kävelynopeus juoksevasti kuin elävän eläimen kävely.

2. Se voi voittaa kaikenlaiset maaston esteet mattolattiasta merenpohjaan.

3. Se voi liikkua eri suuntiin eri aktivoituneilla liikkeillä tai R. O. A. M.

4. Sen rakenneosien on oltava luonnon matematiikan, kuten geometrian, ohjaamia.

5. Se voidaan integroida arduino-alustan kanssa mikrotietoisuuden ohjelmointiin.

Sitten projekti koottiin yhdistämällä rakennusprosessin eri vaiheet ja luonnokset:

Vaihe 1: Lawsin -yhteys

Vaihe 2: LED -merkkivalo

Vaihe 3: MicroServo

Vaihe 4: Ultraääni -anturi

Vaihe 5: pietsokaiutin

Vaihe 6: Askelmoottori

Vaihe 7: Biotronic -prototyyppi

Ja lopuksi, todiste konseptista toimitettiin todelliseen fyysiseen todellisuuteen käyttämällä Arduinon mikrokontrolleria aivoina (neurotroniikka) ja legon hammaspyöriä ja palkkia fyysisenä ruumiina (homotroniikka).

Yllä olevassa videossa hämähäkki oli kytketty erilaisiin viisaisiin antureihin, jotka on valmistettu tai "esisuunniteltu" tekemään tiettyjä toimintoja, kun ne on kytketty päälle. Hämähäkki käytti logiikkaa suorittamaan älykkäiden piirien ja elektroniikan kautta saamansa tiedot. Vaikka pieni yksikkö koodeja, nimeltään Informaatiomatriisi, sisällytettiin sen keinotekoisiin aivoihin, hämähäkki teki itse oman päätöksenteon, kuten videolta näet. Hämähäkki on "tietoisuuden" tilassa Websterin määritelmän mukaan, koska se laskee ja havaitsee tiellä olevat esteet joko kävelemällä eteen- tai taaksepäin esteestä.

Onko mahdollista, että hämähäkki on elossa?

"Muista, että kaikilla, joilla on aivot, eivät ole tietoisia eikä kaikilla elävillä ole aivoja." ~ Joey Lawsin

Vaihe 1: Mekaaninen automatisoitu robotti

Tässä toisessa videossa hämähäkin liikkeitä ohjaa yksinkertainen automaatio, joka on mekaanisesti animoitu suunnittelun fyysisten rajoitusten kautta.

Vaihe 2: Algoritminen ohjelmoitu robotti

Tässä kolmannessa videossa hämähäkin toimet annetaan ohjelmoijan nerokkaasti koodattujen ohjeiden avulla.

Vaihe 3: Homotronics + Neurotronics = Biotronics

Image
Image

Näissä videoissa Arduinon mikro -ohjainta käytettiin "aivoina" (neurotroniikka) ja legon hammaspyöriä ja palkkia lego -kävelijärobotin "kehona" (homotroniikka).

Vaihe 4: Biotronics -prototyyppisuunnittelu

Biotronics -prototyyppisuunnittelu
Biotronics -prototyyppisuunnittelu
Biotronics -prototyyppisuunnittelu
Biotronics -prototyyppisuunnittelu

Biotronics-prototyyppi koostui Arduino Uno -mikro-ohjaimesta, ultraääni-anturista HC-05, LED-merkkivalosta, pietsokaiuttimesta, mikroservomoottorista SG90, askelmoottorista 28BYJ-48, yhdestä tehotoiminnosta ja LEGOn palikoista.

Hämähäkki näyttää tai voisi olla elossa, koska se voi manipuloida itseään ja olla loogisesti vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa (tietoisuuden ja informaation materialisoitumisen kaksi perusainesosaa) ilman esiohjelmointia, mitä robotin on tehtävä tai ei. Hämähäkki on tietoisessa tilassa, koska se laskee ja havaitsee matkallaan olevat esteet joko kävelemällä eteen- tai taaksepäin esteen edestakaisin. Tietoisuuden peruskoe.

"Viimeinen ihminen maan päällä ei ole enää ihminen." ~ Joey Lawsin

Vaihe 5: Mitä elämä on? Mikä tekee jostakin elossa?

Mitä on elämä? Mikä tekee jostakin elossa?
Mitä on elämä? Mikä tekee jostakin elossa?

Mitä tarvitaan, jotta jotain pidetään elävänä?

Kerran biologian luokallani teimme kokeilun elävien ja ei-elävien asioiden erottamisesta. Opettaja käski meidän mennä koulun alueelle ja kerätä viisi näytettä elävistä ja elottomista. Kun menimme takaisin laboratorioon, luokka alkoi kerätä kaikki kokoelmansa ja luokitella ne yksilöllisesti joko eläviksi tai elottomiksi. Lehtiä, perhosia, matoja, sudenkorentoja, kukkia, juuria, oksia, lintuja, vikoja, hedelmiä, koiria, oravia pidettiin elävinä olentoina. Soodatölkkejä, muovipulloja, kiviä, karkkeja, paperipusseja, likaa, ilmaa, vettä pidettiin elottomina.

Laboratoriolomakkeiden täyttämisen jälkeen luokalta kysyttiin, mikä tekee elävistä asioista erilaisia kuin elottomista. Ja erittäin mielenkiintoisesta pitkästä keskustelusta taululle nousi kahdenlaisia luokituksia. Ensimmäinen oli sen mukaan, miten tiede määrittelee elämän; ja toinen oli sen mukaan, miten esineet luodaan.

Muuten, minä ehdotin toista luokitusta. Kerroin opettajalle, että ilman, veden ja lian pitäisi olla luettelossa elävistä olennoista, koska ne ovat kaikki luonnon luomia, kun taas loput yksilöt olivat yksinkertaisesti elottomia, koska ne ovat ihmisen tekemiä.

Opettaja vastasi sanoen, että havaintoni eivät riittäneet johtopäätökseen, että ilmassa, vedessä ja liassa on elämää. Hän kertoi meille, että esineellä, jota pidetään elävänä tai elossa, on oltava tai sillä on oltava kaikki seuraavat merkit tai ominaisuudet.

• Elävät asiat kuluttavat ruokaa energian muodossa.

• Elävät olennot liikkuvat tai ovat liikkeessä.

• Elävät olennot lisääntyvät tarkalla kopiolla itsestään.

• Elävät olennot reagoivat ympäröivään ympäristöön.

• Elävät olennot koostuvat soluista.

Näiden kriteerien lisäksi eläimet ja kasvit voivat puhua, kävellä, nähdä, tuntea, ajatella, uida ja jotkut jopa lentää. Objekteja, joilla on KAIKKI edellä mainitut ominaisuudet, pidetään elävinä. Biotieteilijät nimeävät nämä elävät objektit organismeiksi tai lajeiksi. Kutsun näitä luonnonkohteita, kuten ilmaa, vettä, maata ja tulta, biofysiikoiksi. Vaikka vedellä, ilmalla, maaperällä ja liekillä on joitakin edellä mainituista ominaisuuksista, niitä ei pidetä elävinä, koska niissä ei ole solumateriaaleja. Tämä viimeinen kriteeri on kuitenkin hieman epävakaa siinä mielessä, että on olemassa ei-solullisia mikro-organismeja, jotka ovat olemassa ilman soluja, mutta ovat elossa. Toisaalta on eläviä organismeja, joilla ei ole yhtä tai kahta näistä ominaisuuksista, mutta joita pidetään edelleen elämän kanssa.

Samaan aikaan lääketieteen tutkijat ja oikeudelliset asiantuntijat määritelivät kuoleman seuraavasti:

• sydämen täydellinen toimintahäiriö.

• Keuhkojen täydellinen toimintahäiriö.

• Aivorungon täydellinen toimintahäiriö.

Kuitenkin nykyään kliinisesti kuolleet ihmiset voidaan elvyttää eloon korvaamalla kuolleet sydämet keinotekoisilla kammio -mekaanisilla pumpuilla tai kuolleet keuhkot keinotekoisilla kumikalvoilla niin kauan kuin heidän aivovarrensa ovat vielä ehjät. Toimiva aivovarsi on avain, joka määrittää, onko henkilö kuollut vai elossa.

Kuten olemme nähneet, tieteen asiantuntijoilla ja lääketieteen tutkijoilla on ristiriitaisia näkemyksiä elämästä ja kuolemasta. Tiede tarjoaa yleisen kuvauksen elämästä, kun taas lääketiede antaa erityisiä kuvauksia kuolemasta. Näiden vastakkaisten näkemysten vuoksi on luotava joitain konkreettisia kuvauksia tai yleisiä standardeja, jotka kaikkien luonnonkohteiden on omaksuttava yleisesti.

Jos elämää luonnehditaan sen perusteella, miten lääketieteen asiantuntijat määrittelevät kuoleman, esine pidetään elävänä, jos sillä on toimiva sydän, keuhkot ja aivot. Mutta ilmeisesti määritelmää ei voida soveltaa kaikkiin eläviin olentoihin, kuten esimerkiksi kasveihin. Puilla ja kukilla ei ole sydämiä, keuhkoja tai edes aivoja; Silti heitä pidetään elävinä tai elämän kanssa. Toinen esimerkki on Moner. Se on organismi ilman elimiä. Tämä eläimen elämänmuoto voi kävellä ilman jalkoja, syödä ilman suuta, sulattaa ilman vatsaa ja lisääntyä uusille samoille lajeille ilman lisääntymiselimiä. Toisilla, kuten Octopuses, seepia, nautiluses ja kalmari, on kolme sydäntä, jotka pumppaavat sinistä verta, voivat muuttaa ihonväriä nopeammin kuin kameleontti ja kävelee enemmän kuin kahdella tai neljällä jalalla. He elävät enemmän elimiä kuin tavallinen elämä.

Toisaalta, jos kuolemaa luonnehditaan sen perusteella, miten tiedeasiantuntijat määrittelevät elämän, kohdetta pidetään kuolleena, kun se ei enää liiku, kuluta energiaa, lisääntyy ja reagoi ympäristönsä kanssa.

Jälkimmäinen määritelmä vaikuttaa tyydyttävältä, koska kutakin ominaisuutta voidaan soveltaa sekä eläviin että eläviin olentoihin. Kuitenkin, jos elämän luonnehdintakriteerit järjestetään niiden tärkeysasteen perusteella ja niitä vähennetään poistamisprosessin aikana, energia on ainoa kriteeri, joka jätetään elinkelpoiseksi ehdokkaaksi.

Luonnolliset esineet, elävät tai elottomat, eivät voi olla liikkeessä ilman energiaa, tuottaa soluja ilman energiaa tai reagoida ympäristöönsä kuluttamatta energiaa. Energia on lakmuspaperi, joka määrittää, milloin luonnonkohde on kuollut tai elossa. Ei-elävät asiat, kuten tuli, kuluttavat energiaa ilmasta hapen muodossa. Elottomat asiat, kuten ilma, ovat aina liikkeessä ja kun liike on läsnä, energia kuluu. Jos siis kaikki kuluttaa energiaa, kaikki on elossa.

Myös elottomat asiat, kuten vesi, ilma ja kivet, lisääntyvät. Ympärillämme on erilaisia kiviä. Niinpä kivet lisääntyvät myös joillakin kemiallisilla tavoilla. Ilma on hapen, typen ja muiden kaasujen seos. Ilma kehittyy yksinkertaisista elementeistä. Vesi sekoitettuna muihin nesteisiin tuottaa uusia nesteperheitä. Pelkkä tosiasia, että kaikki luonnolliset elottomat asiat reagoivat keskenään, lisääntyvät ja niillä on elämän peruskriteerit, antavat meille jonkin verran todisteita siitä, että ne ovat myös elossa.

Lisäksi on olemassa eläviä olentoja, kuten robotteja ja avaruusluotaimia, joilla on samat monimutkaisen järjestelmän kriteerit. Nämä ihmisen tekemät esineet voivat puhua, kävellä, nähdä, tuntea, ajatella, syödä ja jopa kuolla. Niissä on jopa mekaanisia "tunteita" ja "tietoisuutta". He toimivat ja ovat vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Ne kuluttavat energiaa liikkeessä ja ohjelmoidut lisääntymään. Heillä on mekaanisia elimiä, kuten aivot ja sydän. Näin ollen, jos näillä mekaanisilla esineillä on samat kriteerit eläville olennoille, niin mihin me nyt vedämme rajan, jos jokin on elossa tai elämässä, jos jokin on tietoista vai ei?

Lähde: Luomisen evoluutio.

==================================================================

"Elämä on kemiaa, ei biologiaa." ~ Joey Lawsin ================================================ ======================

Vaihe 6: Mitä tietoisuus on?

Mikä on tietoisuus?
Mikä on tietoisuus?

Luolamies laatikossa -trilogia on tieteellinen malli, joka esittelee luontaisen tiedon alkuperää, luomista ja kehitystä. Se on yksinkertaisesti tiedon syntymistä koskeva tutkimus. Se on ajatuskoe, jonka tarkoituksena on osoittaa, kuinka ensimmäinen ihminen maan päällä oppi hankkimaan tietoa seuraavien tieteellisten peruskysymysten perusteella:

1. Miten tieto nousi ensimmäisten ihmisten varhaisiin mieliin?

2. Kuka toimitti primitiivisille esi -isillemme tietoa?

3. Mistä se on peräisin? Mistä se tuli?

4. Oliko tietolähde kuka tai mikä? Oliko se jumala, avaruusolentoja vai jotain muuta?

Kokeilu aloitettiin käyttämällä kolmea erikoislaatikkoa, joissa testattiin erilaisia kohteita. Ensimmäiseen laatikkoon luolimiehen vastasyntynyt poika sijoitettiin heti syntymän jälkeen. Laatikko oli hyvin suunniteltu ja täysin automatisoitu kokeiluhuone, jossa ruoka, vesi ja kaikki, mitä lapsi tarvitsee selviytymiseen, kasvuun ja kehitykseen, saadaan kaikki teknisesti, aivan kuten vastasyntyneen luonnollisesti kohtuun tai elämään asioita maan biosfäärissä. Tässä laatikossa lapsi ei saa koskaan nähdä ketään tai kuulla mitään koko elämänsä ajan. Hän on täysin eristetty fyysisestä maailmasta syntymästään aikuisuuteen.

Saman skenaarion rinnalla oli toinen laatikko - pojan isän, ensimmäisen ihmisen maan päällä, laatikko. Tässä laatikossa toinen kohde sijoitettiin myös eristykseen syntymästä aikuisuuteen. Ainoa ero tämän laatikon ja ensimmäisen laatikon välillä oli, että isän laatikko oli luonnollinen maailma, paikka, jota ympäröivät elävät organismit, kuten kasvit ja eläimet, ja elottomat esineet.

Kolmannessa laatikossa aihe, joka oli nelijalkainen olento, eristettiin myös syntymästä aikuisuuteen samaan ympäristöön kuin hänen aikuisen mestarinsa. Ainoa ero tämän laatikon ja luolamiehen isän laatikon välillä oli, että kohteena oli koira - alempi elämänmuoto.

Näistä skenaarioista syntyi lisää kysymyksiä, kuten:

Kuka näistä kolmesta saa lisää tietoa?

Kuka ei koskaan saa mitään tietoa?

Ovatko he tietoisia itsestään?

Ovatko he tietoisia omasta ympäristöstään?

Selvittäisivätkö he olevansa elossa?

Ymmärtävätkö he ympärillään olevia asioita? Miten?

Kuinka monta tietoa he hankkivat?

Kuinka he tietävät ja ymmärtävät heidät?

Kuinka he saivat kyvyn yhdistää fyysiset esineet henkisiin kuviin tai päinvastoin?

Mitkä mielet pysyvät tyhjinä ikuisesti?

Mitkä aivot saavat aikaan tietoisuuden ja itsetietoisuuden?

Ne ovat avoimia kysymyksiä, joihin voidaan järkevästi vastata maalaisjärjen havaintojen, systemaattisten päätelmien ja vertailevan analyysin avulla. Kysymyksiä, jotka tarjoavat tietoisuuden määritelmän yksinkertaistetussa muodossaan. Tietoisuus on vertaileva merkintä, henkilökohtainen kirjeenvaihto, assosiatiivinen tunnustus. Yrittäessään määritellä tietoisuutta yksinkertaistetussa muodossaan Lawsin keksi saalislauseen "Ihmisvaikeus", joka väittää, että "Kukaan ihminen ei voi koskaan ajatella jotain ilman, että hän merkitsee tai liittää sen johonkin esineeseen, sanaan, kuvaukseen tai muuhun asiaan". " (Määritelmä-1, Lawsin 1988).

Lawsin määritteli myös tietoisuuden yksinkertaisella yhtälöllä: Jos x on tietoinen y: n kanssa, niin x on tietoinen, muuten, jos x on yksinään, niin x ei ole tietoinen. Toisin sanoen hän sanoi, että jos olen tietoinen koirani kanssa, olen tietoinen. Jos olen yksin yksin, ilman koiraani ja ketään muuta ympärilläni, en koskaan tule tietoiseksi. Tietoisuus koostuu siis kahdesta peruselementistä: X ja Y. Jos toinen kahdesta muuttujasta puuttuu, tietoisuus ei ole läsnä. Tämä tarkoittaa sitä, että on oltava tietoinen ja tunnistettava itsensä tai ympäristönsä, josta ympäröivä voi olla toinen henkilö. Tullakseen tietoiseksi, on oltava läsnä kaksi asiaa: olento ja ympäröivä tai olento ja toinen olento. (Määritelmä-2, Lawsin 1988).

On monia eläimiä, joilla ei ole aivoja, mutta jotka ovat tajuissaan. Jotkut näistä eläimistä ovat:

  • Meritähti
  • Merimakkara
  • Meduusa
  • Merisieni
  • Merililjat
  • Merisiilit
  • Merivuokko
  • Meriruiskut
  • Korallit

Lawsin määritteli myös tietoisuuden aineen perusteella. Hän sanoi, että aine koostuu kahdesta osasta: materiaaleista ja sivumateriaaleista. Materiaalit ovat asioita, joita näemme, tunnemme ja maistamme. Sivumateriaalit ovat asioita, joita emme näe, kuten ilmaa, energiaa, painetta, painovoimaa, magneettisuutta. Sivumateriaalit ovat materiaalien sivutuotteita. Sekä materiaaleja että sivumateriaaleja kutsutaan yhdessä fysikaaleiksi. Ei-fyysisiä kutsutaan abstrakteiksi. Fyysisiä ei luoda eikä tuhota. Se tarkoittaa, että he eivät elä tai kuole. He vain vuorovaikuttavat ja muuttuvat muodosta toiseen. Materiaalien ja sivumateriaalien, kuten hammaspyörien ja dynamiikan, monimutkaisten vuorovaikutusten ja muutosten, kuten kellon sisällä olevien aineiden, ansiosta Matterista tulee automatisoitu ja animoitu ajan myötä. Aine herää eloon. Lawsin nimesi tämän elävän ilmiön tai automaatit (toimimalla itse) animaatiovaikutukseksi. (Määritelmä-3, Lawsin 1988).

Lawsin määritteli myös tietoisuuden seuraavilla yhteistyötekijöillä: 1. Kaikki lajit, joilla on vauvoja, ovat tietoisia olentoja.

2. Kaikki lajit, jotka asuvat taloissa, luolissa, pesissä, maan alla, ovat tietoisia olentoja.

3. Jokainen laji, joka nukkuu, on tietoinen tai kerran tietoinen olento.

4. Kaikki lajit, jotka tunnistavat muita esineitä, ovat tietoisia olentoja.

5. Kaikki lajit, jotka puolustavat itseään, ovat tietoisia olentoja.

6. Kaikki parit, jotka ovat parisuhteessa, ovat tietoisia olentoja.

7. Kaikki lajit, jotka vähitellen muuttuvat "siemenestä puuksi", ovat tietoisia olentoja.

(Definition-4, Lawsin 1988)

"Voin liittää x: n y: hen, joten olen tietoinen!" ~ Joey Lawsin

Suositeltava: