Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
- Vaihe 2: Piirikaavio
- Vaihe 3: Akryylilevyn leikkaaminen
- Vaihe 4: Kokoa renkaat ja moottorit
- Vaihe 5: Tulosta lapio 3D -tulostimella
- Vaihe 6: Yhdistä robotti varsi lapio
- Vaihe 7: Kokoa robotti
- Vaihe 8: Kiinnitä moottorin ohjausmoduuli ja paristot
- Vaihe 9: Kokoa Arduino Uno -levy ja leipälauta
- Vaihe 10: Piirin liittäminen
- Vaihe 11: Lataa ohjelma Arduino UNO: hon
- Vaihe 12: Ohjaa robottia PS2 -ohjaimella
- Vaihe 13: Lopullinen näkymä
- Vaihe 14: Liite
Video: Naval Battle Robot UM-JI: 14 askelta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Johdanto robotille
Tässä oppaassa sinulle opetetaan tekemään meritaistelurobotti PS2 -ohjaimella. Ryhmänä X VG100-kurssille, kurssi, joka on suunniteltu UM-JI: n suunnittelu- ja yhteistyötaitojen kehittämiseen (kuva 1 on kampuksemme maisemia). UM-JI viittaa Michiganin yliopiston yhteiseen instituuttiin, joka sijaitsee Shanghain Jiao Tongin yliopistossa. Robotimme osallistui meritaistelukilpailuun ja voitti hyvät pisteet. Tiimimme nimi on "fly blue", mikä osoittaa kaipuumme lentää sinisellä taivaalla (kuva 2 on tiimimme logo).
Kilpailussa taistelulaivoina pidettävien robottien on siirrettävä tykit (pingispallopallot ja puupallot) vastustajan kentälle. Kilpailu koostuu kahdesta osasta, joista toinen on suorittaa ottelu yksin kolmessa minuutissa, kun taas toinen osa on kilpailla muiden merivoimien taistelurobottien kanssa. Pingpongipallo on 1 pisteen arvoinen, kun se siirretään vastustajan kentälle, kun taas puu on 4 pisteen arvoinen. Sinun tulee ansaita mahdollisimman monta pistettä molemmissa otteluissa. Useissa kilpailuissa se, joka teki enemmän, voittaa ottelun.
Robotin rajat on lueteltu seuraavasti:
● Robottien mitat: 350 mm*350 mm*200 mm
● Keskusohjauspiiri: Arduino -sarja
● Moottorit: 12 V, opettajien antama
● Kaukosäädin: PS2 -ohjain
Käytämme PS2: ta robotin ohjaamiseen. Suunnittelimme robotin traktorin lapioksi. Lapio voi nostaa kaksi puupalloa vastustajan alueelle kerran. Jotta robottia voitaisiin hallita helposti ja kätevästi, teimme lapion kolmeen osaan, ja jokaista osaa ohjataan servomoottorilla siten, että se on, mikä täyttää robottien kokorajoituksen. Liitteenä oleva kuva 3 on robottikonseptikaavio. Kuva 4 on taistelukentän käsitekaavio.
Tähän oppaaseen liitämme videon kilpailumme robotista.
Tässä linkki videoon:
Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
Valmistele materiaalit kaavion mukaisesti. Jos haluat lisätietoja, katso liite nähdäksesi tarkan kuvan ja sen ostamisen.
Vaihe 2: Piirikaavio
Kytkentäkaavio näkyy kuvassa.
Vaihe 3: Akryylilevyn leikkaaminen
Lataa AutoCad -ohjelmisto ja piirrä leikkaamiseen tarvittavat kuvat. Käytä automaattista akryylilaserleikkuria leikkaamaan akryylilevy kaavion mukaisesti. Se leikkaa levyn automaattisesti. Leikkaamiseen tarvittava kaavio esitetään oheisessa kuvassa 5. Huomaa: Varmista, että pieni reikä on sopivan kokoinen, jotta se voidaan kiinnittää ruuveihin.
Vaihe 4: Kokoa renkaat ja moottorit
Kokoonpanettaviin renkaisiin kuuluu kaksi isoa pyörää ajorenkaina ja yksi pieni rengas.
● Kiinnitä jokainen rengas neljällä M3 -ruuvilla. Kiinnitä sitten moottori renkaan viereen robotin takaosaan.
● Kiinnitä pyöränmutterilla kaksi rengasta robotin takaosaan.
Huomautus: Pyöriä ei saa koota ylösalaisin. Tarkista jokainen rengas, onko ruuvi tiukasti kierretty, jotta renkaat eivät putoa.
Vaihe 5: Tulosta lapio 3D -tulostimella
Lapion 3D -malli on kuvattu tiedostossa.
Huomautus: Jos et voi tulostaa sitä, voit tehdä sen käsin pahvilla.
Vaihe 6: Yhdistä robotti varsi lapio
Kiinnitä tässä vaiheessa servomoottori ensin roboottiseen varteen. Kiinnitä jokainen servomoottori terävään kohtaan. Liitä sitten robottivarsi lapioilla ruuveilla. Servomoottorin kiinnitysasento näkyy kuvassa.
● Kierrä eristysteippi jokaiseen servomoottoriin oikosulun estämiseksi.
● Kiinnitä jokaiseen servomoottoriin neljä ruuvia robottivarren kiinnittämiseksi. Asennettavana on kolme servomoottoria, joten ruuveja pitäisi olla yhteensä kaksitoista.
● Liitä lapio neljällä ruuvilla. Ruuvien tulee olla lapion akselin vasemmalla ja oikealla puolella.
● Kokoa kaksi puukappaletta robotin etuosaan.
Huomautus: Tarkista ennen vaihetta, toimivatko kaikki servomoottorit. Varmista liitännän jälkeen, että jokainen ruuvi on oikeassa asennossa, jotta se ei löysty.
Vaihe 7: Kokoa robotti
Kuten edellisessä vaiheessa, tässä kootaan robotti varsi lapioineen akryylilevylle.
● Robottivarsi tulee asettaa etupuolelle.
● Kiinnitä robottivarsi akryylilevyyn neljällä ruuvilla.
Vaihe 8: Kiinnitä moottorin ohjausmoduuli ja paristot
Robottivarren kokoamisen jälkeen korjaamme nyt robotin takaosan esineet.
● Tarkista, pitääkö akku ladata. Jos se on edelleen ladattava, lataa se ennen kokoamista.
● Kiinnitä moottorin ohjausmoduulin kumpaankin kulmaan neljä ruuvia kiinnittääksesi sen akryylilevyyn. Kiinnitä huomiota moottorin ohjausmoduulin suuntaan, ja sen pitäisi olla sama kuin kuvassa.
● Aseta litiumparisto 1 ja litiumparisto 2 (merkitty konseptikaaviossa) vasempaan alakulmaan ja oikeaan alakulmaan. Käytä eristysnauhaa niiden kiinnittämiseen.
Huomautus: Älä tee litiumakusta oikosulkua, muuten se voi palaa hallitsemattomasti.
Vaihe 9: Kokoa Arduino Uno -levy ja leipälauta
Tämä on viimeinen vaihe tavaroiden kokoamiseen. Meidän on ensin koottava leipälauta.
● Leikkaa leipälevy niin, että se jää vain kahdeksi vasemmaksi sarakkeeksi, joita käytetään virtalähteen positiivisena ja negatiivisena napaisena. Leipälaudan pituuden tulee vastata robotin leveyttä.
● Kiinnitä leipälauta liimalla akun edessä ja vieressä olevaan paikkaan. Odota, kunnes liima kuivuu.
● Aseta Arduino Uno -levy akryylilevylle. Aseta se vain.
● Kiinnitä akku robottivarren alaosaan saadaksesi arduino -virran.
Huomautus: Tarkista ennen piirin liittämistä, onko leipälauta kunnolla paikallaan. Voit käyttää leipätaulua testataksesi mikä piirissä on vialla. Jos kaikki on oikein, voit ohittaa tämän vaiheen.
Vaihe 10: Piirin liittäminen
Kytke piiri piirikaavion osoittamalla tavalla.
Voit tarkistaa piirin liittämisen vaiheen 1.
Vaihe 11: Lataa ohjelma Arduino UNO: hon
Käytä Arduino IDE -ohjelman lataamiseen.
● Tarkista arduino -koodi ennen lataamista.
● Voit etsiä lisätietoja ohjelmointikoodista verkkosivustolta "https://www.arduino.cn/".
Vaihe 12: Ohjaa robottia PS2 -ohjaimella
Käytä PS2 -ohjainta robotin ohjaamiseen.
Vasen/oikea -painike: Käännä vasemmalle/oikealle
Ylös/Alas -painike: Siirry eteen/taakse
Kolmio/ristipainike: Ohjausmoottori 1
Ympyrä/neliöpainike: Ohjaa servomoottoria 2
L/R -painike: Servomoottorin ohjaus 3
Vaihe 13: Lopullinen näkymä
Tässä on robotin viimeinen kuva.
Vaihe 14: Liite
Saatavilla oleva materiaali näkyy tässä:
Akryylilevy
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
PS2 ohjain
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
Litiumparisto
item.jd.com/10154378994.html
Aien 12V paristot
item.jd.com/10338688872.html
Ruuvi
item.jd.com/11175371910.html
502Liima
item.jd.com/385946.html
Robotti käsivarsi
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.58…
Arduino MEGA 2560
item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.1…
Servo moottori
www.bi-xenon.cn/item/533650343229.html
Leipälauta
detail.tmall.com/item.htm?spm=a230r.1.14.7…
Eristysteippi
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.32…
Akku Arduinolle
item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.16…
Robotin piirikaavio
www.oceansky-technology.com/commerce/product_info.php?cpath=156_184&products_id=1071
Suositeltava:
Ole tietoinen ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 askelta (kuvilla)
Ole tietoinen ATLAS - STAR WARS - Death Star II: Rakenna Bandai Death Star II -muovimallista. Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat: ✅Valo- ja äänitehosteet✅MP3-soitin✅InfraRED-kaukosäädin✅Lämpötila-anturi✅3 minuutin ajastinBlogi: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars- kuolemantähti
Suurempi ja parannettu joulutähti Neopixel Attiny85: 3 askelta (kuvilla)
Suurempi ja parannettu joulutähti Neopixel Attiny85: Viime vuonna tein pienen 3D-tulostetun joulutähden, katso https://www.instructables.com/id/Christmas-Star-LE..Tänä vuonna tein isomman tähden langasta 50 neopikseliä (5V WS2811). Tällä suuremmalla tähdellä oli enemmän kuvioita (lisään ja parannan edelleen
Living Pixels - Imagine Technology has Life: 4 askelta (kuvilla)
Living Pixels - Imagine Technology has Life: Nähdessään älykkäät kodin tuotteet ovat yleisempiä elämässämme, olen alkanut miettiä ihmisten ja näiden tuotteiden välistä suhdetta. Jos jonain päivänä älykkäät kodin tuotteet tulevat välttämättömäksi osaksi jokaisen elämää, mitä asenteita meidän tulisi ottaa
Battle City Remake GameGossa Makecode Arcadella: 4 vaihetta (kuvilla)
Battle City Remake GameGossa Makecode Arcadella: GameGo on Microsoft Makecode -yhteensopiva kannettava retro -pelikonsoli, jonka on kehittänyt TinkerGen STEM -opetus. Se perustuu STM32F401RET6 ARM Cortex M4 -piiriin ja tehty STEM -opettajille tai vain ihmisille, jotka haluavat pitää hauskaa luodessaan retrovideota
DIY Mario Kart Balloon Battle Robots: 4 vaihetta (kuvilla)
DIY Mario Kart Balloon Battle Robots: Joissakin projekteissa teet toiminnallisen tai käytännöllisen asian. On joitain projekteja, joissa teet kauniin asian. Ja sitten on tällaisia projekteja, joissa päätät lyödä partaveitsiä ja ilmapalloa joihinkin robotteihin ja taistella