Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Arduino-asennus
- Vaihe 2: Asetusten käsittely
- Vaihe 3: Laserleikkaus
- Vaihe 4: Aansluiten
- Vaihe 5: Pelataan
Video: Flappy Bird tapasi Arduinon ja Ledgridin: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Altijd al zelf eens een game willen ontwerpen? Tarkista dan zeker deze Instructable.
In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game ontworpen. Nyt se on tiedossa, ja tämä on Arduino, ultraäänitunnistin ja RGB-ledit ja akut. Een ruudukko voor de ledjes ja een case voor de ultrasonische sensor zijn ook noodzakelijk, maar deze kan je zelf gemakkelijk maken. Wij maken gebruik van een grid van 200 op 300 ledjes, maar dit kan je aanpassen naarmate de hoeveelheid ledjes die je hebt.
Benodigdheden pelissä:
- WS281 RGB -pikselivalot Arduino Genuino Uno (+ kaapeli)
- Ultraäänitunnistin HC SR04
(je kan altijd gebruik maken van een andere ultrasonische sensor, maar dan ga je dit in de code ook moeten aanpassen en gaan de verbindingen anders zijn)
Batterij BTF Lightening 50-5 fi stroomkabel
Benodigdheden voor de grid ledjes ja koteloanturi:
- MDF 5mm / Multiplex 5mm (zie.ai-bestanden voor afmetingen)
- Kalkpapier (zie.ai-bestand voor afmetingen)
- Houtlijm
- Ev. elastiek
Als je al je material verzameld hebt moet je ook nog Arduino en Processing downloaden:
www.arduino.cc/en/main/software
processing.org/download/
gemaakt ovi:
Lucas JanssenLaura VandeputGirbaud BarthelsYasin Yer
Vaihe 1: Arduino-asennus
Arduino ("tiedostonimi") volledige -koodi
Koodi Ledgrid
Saatamme peruskoodin Arduinolta ja käsittelemällä verbinden.
Koodianturi
Voimme myös kertoa ultraäänitunnistimen koodin varpaista, kun valitset Arduinon verbind met Processing.
Vaihe 2: Asetusten käsittely
Valmis koodiauton käsittely (zip.)
Koodi Ledgrid
De code om het ledgrid in processing te tekenen. Ohjain toivotti jopa regel 41 ja zet de juiste poort er in (zie foto). Als je niet weet op welke poort je Arduino zit, run dan even deze sketch (poortvinden.pde), de poorten worden dan in volgorde uitgelezen in console onderaan, beginnend bij 0.
Hierbij voegen we dan de besturing van de 'bird' toe ja ultraäänitunnistin. Als de sensor een grotere afstand meet, dan zal de vogel omhoog gaan en als deze een lagere waarde doorkrijgt, dan zal deze naar beneden gaan.
Vaihe 3: Laserleikkaus
. Ai- &. PDF-parasjako
Voor het lasercutten van een grid, waar de ledjes in matkustaja, can je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Pas de grootte van het canvas aan aan de grootte van je plaat voordat je begint te lasercutten. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar! Kijk naar de foto's om te zien hoe alles ineen steekt.
. Ai- &. PDF-paraskotelo
Voor het lasercutten van een doosje, waar de sensor in past, can je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Je kan uiteraard altijd een isegen design mken afhankelijk van het aantal ledjes and ultrasonische sensor die je gebruikt. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar, behalve de bovenkant omdat de bekabeling er nog in moet!
Extra. Ai- &. PDF-bestand vleugels
Me hebben ook nog vleugels gemaakt met de lasercutter, die je aan je hand kan vastmaken. Zo meet de sensor de afstand van je hand accurater en het is een leuk attribuut. Met een elastiekje kan je de vleugel aan je hand vastmaken, zoals op de photo.
Vaihe 4: Aansluiten
Batterij aan stroomkabel koppelen
Om stroom te levelren aan de batterij zou je een stroomkabel moeten doorknippen en deze verbinden zoals te zien is op de photo.
Ledjes in doos steken en aan batterij koppelen
Steek de ledjes in de doos, denk hierbij aan hoe de ledjes lopen in jouw grid in processing. Koppel dan de ledjes aan de batterij zoals op de photo. Dus de witte kabel naar -V en de rode naar +V.
Ledjes aan Arduino
Verbind de blauwe cable aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte cable aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Sensor aansluiten aan ArduinoSluit de ultraäänitunnistin aan aan Aan Aino zoals op de afbeelding. Vcc naar 5V (groen), Trigpin naar pin 3 (blauw), Echopin naar pin 2 (bruin) en Gnd naar Gnd (geel).
Vaihe 5: Pelataan
Als je alle stappen overlopen hebt, dan is het spel normal klaar om te spelen. Nauttia!
Suositeltava:
Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: 5 vaihetta
Arduinon ohjelmointi toisen Arduinon avulla vieritettävän tekstin näyttämiseksi ilman kirjastoa: Sony Spresense tai Arduino Uno eivät ole niin kalliita eivätkä vaadi paljon virtaa. Jos projektillasi on kuitenkin virtaa, tilaa tai jopa budjettia, voit harkita Arduino Pro Minin käyttöä. Toisin kuin Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Tandentelefoon - Kan Je Horen tapasi Je Tandenin? (Nederlands/hollanti): 8 vaihetta
Tandentelefoon - Kan Je Horen tapasi Je Tandenin? (Nederlands/Dutch): *- * Tämä Instructable on hollanniksi. Napsauta tätä saadaksesi englanninkielisen version,*-* Deze Instructable on osoitteessa Ned Nedlands. Napsauta sen voor de Engelse versie.Horen tapasi je tanden, onko dat science fiction? Nee hoor, tapasi deze zelfgemaakte 'tandentelefoon' k
Arduino Flappy Bird - Arduino 2,4 "TFT -kosketusnäyttö SPFD5408 Bird Game Project: 3 vaihetta
Arduino Flappy Bird | Arduino 2,4 "TFT -kosketusnäyttö SPFD5408 Bird Game Project: Flappy Bird oli liian suosittu peli siellä muutamassa vuodessa, ja monet ihmiset loivat sen omalla tavallaan, niin minäkin, loin oman versioni flappy birdistä Arduinolla ja halvalla 2,4" TFT: llä Kosketusnäyttö SPFD5408, joten aloitetaan
Flappy Bird Arduinon avulla ja käsittely: 5 vaihetta
Flappy Bird Arduinon avulla ja käsittely: Hei kaikille !!! Tervetuloa uuteen Arduino -pohjaiseen projektiin. Me kaikki olemme kerran elämässämme pelanneet flappy lintu peliä. Mitä jos pelaamme sitä tietokoneellamme ja hallitsemme sitä Arduinon avulla ?? Noudata kaikkia alla olevia ohjeita ja tämän opetusohjelman loppuun mennessä
Langaton kaukosäädin käyttäen 2,4 GHz: n NRF24L01 -moduulia Arduinon kanssa - Nrf24l01 4 -kanavainen / 6 -kanavainen lähettimen vastaanotin nelikopterille - Rc -helikopteri - Rc -taso Arduinon avulla: 5 vaihetta (kuvilla)
Langaton kaukosäädin käyttäen 2,4 GHz: n NRF24L01 -moduulia Arduinon kanssa | Nrf24l01 4 -kanavainen / 6 -kanavainen lähettimen vastaanotin nelikopterille | Rc -helikopteri | Rc -lentokone Arduinon avulla: Rc -auton käyttö | Nelikopteri | Drone | RC -taso | RC -vene, tarvitsemme aina vastaanottimen ja lähettimen, oletetaan, että RC QUADCOPTER -laitteelle tarvitaan 6 -kanavainen lähetin ja vastaanotin, ja tämäntyyppinen TX ja RX on liian kallista, joten teemme sellaisen