Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Onderdelen Van De Doos
- Vaihe 2: Kader Van De Doos
- Vaihe 3: Tussenstukken Elkaar Zettenissä
- Vaihe 4: Inhoud Doos
- Vaihe 5: Leds Bevestigen
- Vaihe 6: Leds Aansluiten Op Stroom
- Vaihe 7: Gehele Doos
- Vaihe 8: Onderdelen Van Het Spel
- Vaihe 9: Liukusäädin
- Vaihe 10: Eindresultaat
Video: Pixel Snatch: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Pixel Snatch on vuorovaikutteinen peli, joka on tarkoitettu käytettäväksi led -laatikon kanssa. Tämä on gebaseerd op een klassiekin "saalis" -peli. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel dan ontploft de bom en is het game over. Onderstaande opastettavissa vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.
Materiaalit
- WS281 RGB pikselin ledit
- Batterij BTF Lightening 50-5 ja stroomkabel
- Kader van de doos
- MDF 5mm / Multiplex 5mm (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Materiaalinen lohko
- Arduino Genuino Uno (+ kaapeli)
- Ohjelmien käsittely
- Koodi
- Liukusäädin
Vaihe 1: Onderdelen Van De Doos
Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hiervoor gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. In deze opastettavissa vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nro 1) 1x
- Tussenstukken (nro 2): bovenste met pootjes 2x
onderste zonder pootjes 14x
- Ruudukko (nro 3) 1x
- Zijkanten (nro 4) 4x
- Kalkpapier (nro 5) 1x
- Ledjes 2x50 lediä
Vaihe 2: Kader Van De Doos
Zet de zijkanten van de doos in elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Vaihe 3: Tussenstukken Elkaar Zettenissä
Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de photo). Je can de tussentukken extra large zetten door wat houtlijm te gebruiken.
Vaihe 4: Inhoud Doos
Plaats de tussenstukken in de doos.
Vaihe 5: Leds Bevestigen
Draai de doos om. Tutki led -valoja de doos -ovessa ze door de gaatjes te duwen.
Vaihe 6: Leds Aansluiten Op Stroom
Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de photo.
Vaihe 7: Gehele Doos
Snij het kalkpapier op het format for de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.
Vaihe 8: Onderdelen Van Het Spel
Voor het spel heb je een Arduino Uno and processing nodig. De koodit vind je terug in onderstaande bestanden.
Vaihe 9: Liukusäädin
De bediening van het spel gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.
Vaihe 10: Eindresultaat
Tämä on LED -valaisimien eindresultaat.
Suositeltava:
Rgb Pixel Christmas Light Show, osa 1: 7 vaihetta
Rgb Pixel Christmas Light Show, osa 1: Tässä ohjeessa näytän sinulle, miten voit rakentaa RGB -pikselivalon. PALJON on peitettävää. Itse asiassa luultavasti jaan tämän noin 3-5 eri ohjeeseen. Tässä on kyse perusasioista. Sinulla on paljon luettavaa
Rgb Pixel Christmas Light Show Osa 2: Valot: 7 vaihetta
Rgb Pixel Christmas Light Show, osa 2: Xlights: Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka järjestät ensimmäisen kappalesi. Jos et nähnyt osaa 1, suosittelen, että tarkistat sen täältä. Nyt kun rakennat ja ohjelmoit jouluvaloa, 75% ajasta olet sekvenssissäsi
Led Pixel Arduino -työpöytäkellon tekeminen: 9 vaihetta
Led Pixel Arduino -työpöytäkellon tekeminen: hai ystävät tässä opastettavassa aion näyttää sinulle, kuinka tehdä led -kello arduinoa käyttämällä
Rgb Pixel Christmas Light Show, osa 3: Falcon Player (fpp): 8 vaihetta
Rgb Pixel Christmas Light Show, osa 3: Falcon Player (fpp): Tässä opettamattomassa artikkelissa näytän sinulle, kuinka Falcon -soitin, joka on show -soitin, asetetaan vadelmapi: lle. Jos haluat nähdä tämän sarjan osan 1, napsauta tätä ja napsauta tästä, jos haluat nähdä osan 2, jossa on valot. Joten mikä on haukkapelaaja? Pohjimmiltaan se
Pixel Smart Lamp: 7 vaihetta (kuvilla)
Pixel Smart Lamp: Tämä on projekti, jonka tein älykkäälle lampulle, jota hallitaan Bluetoothilla Android Studiolla kehitetyn Android -sovelluksen avulla. Pixelin päätavoite on näyttää kauniita valoja. Se on esimerkiksi takavalo, katsotaanpa kuinka yhden pikselin takka saattaa